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NVIDIA在着手于把老游戏用RTX科技进行包装,使其焕发新生

牵手一起梦 来源:郭婷 作者:新浪科技 2019-10-15 15:23 次阅读
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NVIDIA现在正在致力于让自己RTX系列显卡的实时光线追踪硬件加速能力更具价值,今年我们已经见到它在几款或新或老的游戏上作出这样的举动——有《雷神之锤2》的RTX版本,还有《我的世界》材质包MOD搭配RTX特效升级等玩法。这不够,现在NVIDIA专门让自己的游戏工作室来加速升值。

隶属于NVIDIA的Lightspeed Studio日前在招聘网站上列举了一项岗位,在岗位描述中,工作室称“正精心挑选游戏史上最伟大的作品,将它们带入光线追踪时代,赋予这些历久弥新的经典最先进的视觉特效”。毫无疑问,NVIDIA在着手于把更多老游戏用RTX科技包装后,重新让世人认识另一种不同的魅力。

成立于2015年,Lightspeed Studio的履历主要集中在为NVIDIA Shield主机移植作品上,负责过《半条命2》、《毁灭战士3》和《传送门》等几款名作的移植,也做过一些国行版Shield游戏的移植,如《超级马里奥银河》等。凭借现有经验的话,它很可能会以前面这些PC版游戏为基础进行RTX化的工作,尤其是《半条命2》这种曾经在当时具有划时代意义画质提升的作品,它甚至还有过一个专门用来实验HDR效果应用于游戏的DLC Lost Coast。

而且玩家可以乐观期待假如它们都得以推出支持实时光追的版本,这个视觉效果升级将会免费提供给大众,毕竟今年年中上线的《雷神之锤2》RTX版就是不要钱的。

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