今日头条
HarmonyOS开发案例:【image、image-animator组件】
OpenHarmony提供了常用的图片、图片帧动画播放器组件,开发者可以根据实际场景和开发需求,实现不同的界面交互效果,包括:点击阴影效果、点击切换状态、点击动画效果、点击切换动效。...
OpenHarmony语言基础类库【@ohos.util.LightWeightMap (非线性容器LightWeightMap)】
LightWeightMap可用于存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key值唯一,每个key对应一个value。...
鸿蒙OpenHarmony【轻量系统 环境搭建】 (基于Hi3861开发板)
除上述[安装库和工具集]和[安装编译工具]外,针对Hi3861开发板还需要安装特定的编译工具。...
OpenHarmony语言基础类库【@ohos.util.ArrayList (线性容器ArrayList)】
ArrayList是一种线性数据结构,底层基于数组实现。ArrayList会根据实际需要动态调整容量,每次扩容增加50%。...
HarmonyOS开发案例:【 slider组件的使用】
主要介绍slider滑动条组件的使用。如图所示拖动对应滑动条调节风车的旋转速度以及缩放比例。...
OpenHarmony语言基础类库【@ohos.util.HashMap (非线性容器HashMap)】
HashMap底层使用数组+链表+红黑树的方式实现,查询、插入和删除的效率都很高。HashMap存储内容基于key-value的键值对映射,不能有重复的key,且一个key只能对应一个value。...
HarmonyOS开发:【基于命令行(开发环境)】
在嵌入式开发中,很多开发者习惯于使用Windows进行代码的编辑,比如使用Windows的Visual Studio Code进行OpenHarmony代码的开发。但当前阶段,大部分的开发板源码还不支持在Windows环境下进行编译,如...
HarmonyOS开发案例:【弹窗使用】
基于dialog和button组件,实现弹窗的几种自定义效果...
鸿蒙OpenHarmony【标准系统编写“Hello World”程序】 (基于RK3568开发板)
编写“Hello World”程序 下方将展示如何在单板上运行第一个应用程序,其中包括新建应用程序、编译、烧写、运行等步骤,最终输出“Hello World!”。 前提条件 已参考[创建工程并获取源码],创...