她记得毛毛虫 - 最好的物理拼图游戏
她记得毛毛虫是一种关于爱情,失落以及父母与孩子之间关系的真实幻想。
在这个郁郁葱葱,令人眼花缭乱的....
Overland - 最佳艺术设计
在这个基于小队的生存战略游戏中,通过一个破败的大陆,在一次公路旅行中引导幸存者的演变阵容。
英特尔性能分析工具的介绍
混合计划表现不佳?
使用英特尔®VTune™放大器和英特尔®跟踪分析器和收集器等性能分析工具,让它....
Warren Spector:对游戏的看法
游戏偶像沃伦·斯佩克特(Warren Spector)分享了他对什么属性制作出色游戏的看法。
2016 GDC英特尔新闻发布会:为何英特尔看好博彩业务
在2016年游戏开发者大会上,英特尔强调了PC作为领先游戏平台的优势,并概述了游戏开发人员加快开发激....
英特尔Fortran实现有效的并行优化
SIMD和多核处理器功能可以提高应用程序性能 - 但前提是应用程序针对并行执行进行了优化。
英特尔....
使用面向OpenCL应用程序的英特尔SDK更快地开发OpenCL
使用面向OpenCL™应用程序的英特尔®SDK更快地开发OpenCL
SMU Guildhall和英特尔大学游戏展
Gary Brubaker在英特尔®大学游戏展上讨论了SMU Guildhall的成功经验,以及学生....
2016 GDC英特尔新闻发布会:英特尔参与游戏体验
在2016年游戏开发者大会上,英特尔强调了PC作为领先游戏平台的优势,并概述了游戏开发人员加快开发激....
英特尔软件创新者:Jon Collins
来自Kaio Interactive的Jon Collins与Code-Monkeys和Design....
2016 GDC:打造VR的未来
在2016年游戏开发者大会上,英特尔强调了PC作为领先游戏平台的优势,并概述了游戏开发人员加快开发激....
2016 GDC英特尔新闻发布会:Razer和Thunderbolt 3
在2016年游戏开发者大会上,英特尔强调了PC作为领先游戏平台的优势,并概述了游戏开发人员加快开发激....
Rainbow 6采用英特尔实感背景去除技术
英特尔®实感™技术允许游戏玩家使用绿屏效果,消除了设置实际绿屏的麻烦。
此功能在Tom Clanc....
hackBCA III:开发者与学习的交叉点
Josh Bancroft在2016年4月的HackBCA III活动中发表了主题演讲.hackBC....
用于OpenGL的英特尔图形性能分析器性能介绍
Seth为OpenGL提供了图形帧分析器。
了解这款功能强大的分析仪的基本特性和功能。
在英特尔集成性能基元中实现数据压缩和加密
如何在英特尔®集成性能基元中使用标准和高度优化的功能,以实现更高效的数据压缩和加密
区块链和Hyperledger Sawtooth的实现
了解有关Blockchain和Hyperledger的更多信息,这是由Linux基金会主办的一项协作....
定制与全面战争战斗的元素:战锤II
将您的爱好者第八代智能英特尔®酷睿™i7台式机处理器推向实验室,这是一款全新的全面免费游戏模式:WA....
英特尔软件创新者的新游戏:Viking Days
来自VR Monkey的英特尔®软件创新者Pedro Kayatt展示了他们的新游戏Viking D....
Sprint Vector采用英特尔酷睿i7处理器增强游戏的顺畅性
此演示展示了第8代智能英特尔®酷睿™i7处理器如何确保令人兴奋的VR游戏Sprint Vector在....
物联网开发者展示:英特尔语音启用开发人员套件
IoT Developer Show的这一集介绍了英特尔®语音启用开发人员套件,以及它如何实现您的开....
WebVR:如何利用WebVR API进行VR渲染
在本集中,我们将介绍各种VR概念,这些概念将帮助您了解如何更好地利用WebVR API进行VR渲染。
使用Audiokinetic的Wwise和IntelCore处理器优化您的游戏音效
了解一下Audiokinetic的Wwise如何为英特尔酷睿处理器提供更多功能,为游戏音效设计师和作....
采用英特尔实感技术的3D扫描进行全身扫描
查看使用英特尔®实感™技术提供高分辨率3D全身扫描的Cappasity Easy 3D Scan *....