跨平台的游戏开发框架LibGDX的介绍
LibGDX是一个跨平台的游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Andr....
使用英特尔SDK构建和调试OpenCL代码(2-3)
使用适用于OpenCL应用程序的英特尔SDK创建,构建和调试OpenCL代码
开发人员圆桌会议:HTML5何时是开发应用程序的正确选择
我们与一些了不起的开发人员合作,为您带来他们对HTML5和网络未来的看法。
在我们最新的HTML5....
在应用程序中使用反馈来激发信心
Theresa解释了为什么你不应该使用“白痴盒子”,但会告诉你如何让用户在使用你的应用程序时充满信心....
使用英特尔MPI工具进行优化和执行
intel-mpi-library支持最新MPI-3.0标准的新功能可以使您的HPC应用程序受益。
将Tachyon开源光线跟踪器移植到英特尔至强融核协处理器上
本次网络研讨会将介绍将Tachyon(一种开源光线跟踪器,SpecMPI套件的一部分)移植到英特尔®....
如何以及为什么要进行移动优先响应式设计
移动优先响应式设计是您开发应用程序的方式,可以更好地吸引用户使用的所有平台。 Luke Wroble....
用于Android的英特尔GPA系统分析器工具介绍
描述:本演示重点深入介绍用于Android的英特尔®GPA系统分析器和帧分析器工具
利用Embree Ray Tracing Kernel进行高级光线跟踪和场景创建
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你有什么需要成为英特尔黑带?:Gael Hofemeier
Gael Hofemeier是一名软件应用工程师和一名英特尔®黑带。黑带标题保留用于识别为我们的社区....
介绍Fortran博士
史蒂夫莱昂内尔,Fortran博士,介绍了他参与Fortran的简短历史,以及他如何赢得“Fortr....
使用Eclipse将Android应用程序添加本机x86架构中
很容易将x86架构的支持添加到现有的原生Android应用程序中。添加支持还有可能提高应用程序性能。....
你为什么成为英特尔黑带
Clay Breshears是一名软件架构师和英特尔®黑带。黑带标题保留用于识别为我们的社区贡献其知....
演示如何在Audacity中获取平板电脑和2合1触控电脑的触控界面
原型演示在Audacity *中显示了一个触摸用户界面(UI),为操作员提供了最简单的屏幕和最常用的....
使用命令行将x86架构支持到Android应用程序中
很容易将x86架构的支持添加到现有的原生Android应用程序中。添加支持还有可能提高应用程序性能。....
英特尔Fortran编译器支持编写并行代码
Fortran博士Steve Lionel谈到了在英特尔Fortran编译器中编写并行代码的内置支持....
如何利用英特尔Fortran编译器解决Windows Dev环境中的问题
史蒂夫莱昂内尔谈到英特尔Fortran编译器如何通过突出显示它在Microsoft Visual S....
探讨英特尔Fortran编译器对Fortran标准的支持
史蒂夫莱昂内尔,Fortran博士,谈论英特尔Fortran编译器对Fortran标准的支持。具体来....
如何使用英特尔Fortran编译器生成更快的应用程序
Steve Lionel谈到英特尔Fortran编译器如何生成更快的应用程序。他使用Polyhedr....
跨操作系统与英特尔Fortran编译器的兼容性探讨
Steve Lionel谈论Windows,Linux和OSX之间的跨操作系统兼容性。在一个平台上编....
英特尔至强Phi协处理器上的Fortran应用程序的开发
此网络研讨会介绍了开发用于Windows *的英特尔®至强融核™协处理器的Fortran应用程序的开....
英特尔Fortran编译器的优势特点介绍
史蒂夫莱昂内尔,Fortran博士,谈论英特尔编译器如何在公众可用性之前很好地支持未来的处理器。
使用英特尔Windows和Android平板电脑制作音乐
艺术家兼制作人Justin Lassen谈到了能够使用基于英特尔®的Windows和Android平....
基于英特尔Android平板电脑运行的游戏
Havok的项目无政府状态:基于英特尔®的Android *平板电脑运行游戏内容