动画拼图明星 - 最好的声音
Animated Puzzles Star为拼图游戏增添了一种有趣而迷人的风格,其动画图片将照片与自....
牙齿和尾巴 - 最佳角色设计
在这个街机风格的即时战略游戏中,与可定制派系进行工资战争,其中包括芥子气天蝎和火焰投掷野猪等单位。
伊卡洛斯联盟的枪支 - 3D图形的最佳游戏
在这场战斗游戏中飞行或乘坐蒸汽朋克飞艇在后世界末日的荒地上为1到16名玩家。
扮演飞行员,炮手或工....
用于无人机的英特尔Aero计算板和视觉配件套件简介
英特尔®Aero计算板和视觉配件套件是即用型无人机(UAV)开发平台的一部分
第3部分:Fritzing社区的演变
在许多小型硬件项目中作为文档工具的Fritzing的普遍存在部分是由于公司添加到布局工具中的水印。
第6部分:通过可访问性平衡优化和功能
在这次讨论中,David Scheltma,Adrian Bowyer,Stewart Christ....
第5部分:创客社区让更多人喜欢
Make:Magazine倾向于使用开源硬件发布项目,并允许其他人破解它们,使社区能够设计和构建自己....
第5部分:开源系统潜在价值的讨论
在早些时候与Mike Kuniavsky的对话中,我们讨论了开源系统的潜在价值,因为采用它们的公司更....
第5部分:产业与开源运动的交汇点
Jay Melican发起了关于大公司(如英特尔)与学术机构交叉的讨论,这些机构拥有更开放的模型以及....
第7部分:讨论印刷电路板布局程序之间的交换格式
电气工程师的一个反复出现的问题是难以在程序之间共享电路板设计(例如Altium *,ORCAD *,....
如何在虚拟引擎4中运行CPU增强性能
GPU限制让你失望?
了解优化虚幻引擎* 4游戏的不同方法如何让您的CPU运行,让您的游戏成为一个....
持久性内存编程工具的介绍
持久性内存开发工具包(PMDK),以前称为NVML,是一个不断增长的库集合,它是针对各种用例开发的,....
英特尔至强处理器随处可见的创造力
我们如何通过连接到英特尔Folsom办公室的HP Moonshot在阿纳海姆的展厅使用带有Autoc....
时间编辑器的工作流程与功能介绍
时间编辑器是Autodesk最新宣布的Maya 2017中的非破坏性动画系统。
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VR体验:Shapesong
Shapesong是一种VR体验,可让您与完全被动和身临其境的虚拟世界中由您或其他人创建的歌曲进行交....
DPDK API和虚拟基础架构
此会话使用DPDK API中的轮询模式驱动程序来描述各种虚拟设备,并以正确的方式提供构建NFVi所需....
IDF 2015:英特尔软件创新者Brian Krzanich主题演讲
英特尔软件创新者Ron Evans和Peter Ma参加了英特尔首席执行官Brian Krzanic....
如何使用DPPD PROX测量运行测试的VNF性能
该视频演示了如何使用DPPD PROX测量运行测试的虚拟网络功能(VNF)性能。
应用现代代码和并行计算在科学探索和发现中的重要性
Lukas Breitweiser讨论了应用现代代码和并行计算在CERN openlab实习环境中推....
利用现代代码模拟大脑发育,以找到治疗疾病的方法
Roman Bauer讨论了在他的研究中使用计算机建模来模拟大脑发育,以找到治疗神经系统疾病的方法,....
Warren Spector:建立游戏用户的爱
游戏偶像沃伦·斯佩克特(Warren Spector)分享了他对什么属性制作出色游戏的看法。
如何使用英特尔SystemStudio中的全新系统事件跟踪来提高性能
了解如何使用英特尔®SystemStudio中的全新系统事件跟踪来提高性能,以查明使用相关跟踪信息分....
如何为Crosswalk项目建立Linux开发系统
英特尔开源技术中心的Bob Spencer解释了如何为Crosswalk项目建立Linux开发系统。....