0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

黑鲨游戏手机Helo上手评测 在保证游戏体验的情况下向大众靠拢

454398 来源:工程师吴畏 2019-07-19 10:17 次阅读

黑鲨游戏手机Helo怎么样?和此前预告的一样,黑鲨科技昨日晚间在北京发布了新一代的黑鲨游戏手机——“黑鲨Helo”。那么,黑鲨游戏手机Helo究竟怎么样?黑鲨游戏手机Helo值得买吗?下面是小编分享的黑鲨游戏手机Helo上手评测,小伙伴们可不要错过了。

黑鲨游戏手机Helo怎么样?黑鲨游戏手机Helo上手评测

外观少了秀肌肉,RGB跑马灯吸睛

边框切面的绿色质感不错

顶部线条少了圆润,扬声器部分很可能积灰

对于游戏手机来说,要想做到和普通手机有所差异,外观方面最容易让人注意。黑鲨手机Helo延续了初代的ID风格,并在细节方面做了调整。

正面来看,黑鲨手机Helo与前代的思路非常类似。机身正面采用6.01英寸18:9FHD+屏幕,屏幕材质变为AMOLED,依旧没有追求极致的屏占比;初代的指纹识别移到了后面,屏幕的顶部和底部搭载了两个对称的扬声器,从笔者这几天的使用来看扬声器的网孔处比较容易积灰。侧面保留了前代的绿色倒角边框,而机身的线条做得更硬朗,少了前代那种圆润,但横屏握持的手感依旧良好。

背面少了秀肌肉的部分,更为简练

来看背面,黑鲨Helo保留了前代的小蛮腰线条,中心部分采用大面积的玻璃设计在质感方面做了微调。纹理和细处的处理简练,不再像初代那般大秀肌肉,但玻璃的加入使得整体显得更有质感也更时尚。根据官方的说法,黑鲨Helo将会是一款独立于黑鲨手机数字系列之外的新产品线,这样的调整是为了满足不同审美的玩家的需求。

机身背部灯效整体效果

当然,除了3D玻璃背板对整机质感带来的提升之外,黑鲨Helo背面最吸引人的部分自然是两处灯光的升级。首先是机身中央的Logo部分变为了RGB多色呼吸灯,可以根据喜欢设定单色或是多色交替的呼吸效果,在布满三角光晕的玻璃背板上显得非常酷炫。

灯效配置的自由度是很高的

另外一处灯效在背部的两端,对称分布的灯条除了可以对游戏中的按键操作给予反馈外,还可以配合通知、闹钟等实现多种渐变和交替效果,实际观感并不会有以前山寨机那种跑马灯的廉价感,反而是一股这个手机性能很强大的想法涌上心头。这两条灯带也是笔者觉得黑鲨Helo手机最让人眼前一亮的地方,

黑鲨Helo有着更简练的背部设计

在PC组装圈里有“RGB灯提升整机100%性能”的说法,这当然是一个笑谈,但就观感来说,黑鲨Helo两处灯效的加入的确让手机显得更有逼格,也更符合游戏玩家的胃口。

总的说,黑鲨Helo在保留初代ID风格的同时,带来了更硬朗的外观、更酷炫的灯光和更简练的线条,背部的材质也得到提升,这样的改进还是很明显的。

黑鲨Helo还会有别的配色,但量不会太大

同样的845,游戏体验如何

带上保护壳和游戏手柄的黑鲨Helo

就游戏体验方面,在黑鲨手机初代的时候我们便从两个维度对游戏手机体验进行评价,一是纸面上的性能如帧率是否稳定、游戏续航水平等;二是参数上无法直接体现的,如操作手感、散热能力、音效等。

先说硬件。黑鲨手机Helo采用了高通骁龙845处理器,最高配有10GB内存,内置电池依旧是4000mAh,配置方面已属顶级,10GB内存更是大于很多用户的电脑了,但光从账面上也并无什么独特之处,要想拉开差距就得考虑加强的散热设计和更适于双手握持的均热特性。

在黑鲨手机初代内部,液冷散热就已经被应用到发热量大的运算模块上,而黑鲨手机Helo在此基础上引入了“双热管分区直触”的技术,利用两根热管对CPU系统、射频系统和拍照系统进行分区散热,根据官方宣传双热管能够带来更强的传热能力,最大散热功率可达到10W以上,最终落实到CPU温度上可以带来10°C的降温。对于用户来说,更好的散热能够带来更好的性能表现,也让双手握持的感觉更良好。

三次跑分的结果均在29万分以上

我们来看实测,首先是跑分,笔者对黑鲨Helo进行了3次连续的安兔兔跑分,三次分数均在29万分以上,而三次跑分电量从84%掉至75%,跑分过程中手机的温度表现也十分不错,没有出现某处过热或是整体温度较高的情况。

第一局人机当然是满分吃鸡

在手机上进行一轮吃鸡游戏,在画面设置为最高(超高画质尚未开启)的情况下,游戏帧率稳定,无明显掉帧,手机整体温度比较均匀,有的玩家觉得屏幕温度上升对操作带来影响,在这部手机上也没有明显感觉。在三次跑分和只进行一局游戏两次测试中,笔者认为黑鲨Helo的性能和散热表现良好。要是玩家平时都使用官方配送的手柄操控,温度提升对握持的影响几乎可以忽略不计。

至于游戏续航方面,笔者运行一次时长约20分钟的吃鸡游戏电量降低了8%,维持与上一代黑鲨“日常使用没问题,长时间游戏有所欠缺“相同的结论,这样的结果在硬件配置和电池都无变化的情况下也是预料之中。

黑鲨Helo顶部和底部都配有扬声器

一个较大的提升是机身正面的双扬声器设计,在吃鸡类游戏里,影响玩家判断的一个重要因素就是声音的位置,两个扬声器带来的立体声效果自然为玩家定位敌方位置带来不少便利,在取消耳机孔的黑鲨Helo上这样的设计避免了耳机转接的不方便。

软件方面黑鲨Helo也做了一些针对性设置

总的来说,在硬件架构不变的同时,黑鲨Helo在游戏体验上的提升主要体现在了软实力上——更好的散热(或者说均热特性)、更适合吃鸡的双扬声器以及色彩更鲜艳的AMOLED等。

拍照和其他:这都不重要

为了让玩家玩好游戏,游戏手机自然是在游戏方面使出浑身解数,其他的都得靠边。

拍照方面,黑鲨Helo采用了后置12MP+20MP双摄像头的设计,并搭载了AI识图的功能,从实拍的样张来看,黑鲨Helo的日间拍照表现良好,室内的拍摄则在色彩表现和锐度方面都有所缺失。

日间样张1

日间样张2,天空颜色似有一些过饱和

室内样张

室内样张

从样张上看,笔者认为黑鲨Helo手机在拍照方面的表现不算优异,辅助摄像头对成像效果提升不大,或许可以考虑缩减一个摄像头来换取更好的散热或是电池容量。毕竟对于玩家来说,后置摄像头的意义更多在于应急或是扫码。

系统体验方面,黑鲨Helo搭载了基于安卓8.1定制的JoyUI,并在UI定制细节上做了更多改进,视觉效果上与黑绿配色更为统一。至于流畅度方面,搭载骁龙845处理器的黑鲨Helo自然不会有明显卡顿掉帧的情况,只是在动效设置方面似乎显得有些保守,像是下拉呼出快捷菜单这样的操作显得有点不跟手。

总结

黑鲨初代和黑鲨Helo

在黑鲨发布初代产品时,我们便给出了用户不太可能会为玩游戏单独购买手机的观点。一方面用户对手游的需要不像对手机本身那么大,二是对于可能会购买游戏手机的人群来说,性能的差异还是他们最关注的,在同样都是845的情况下,专门的游戏手机不会带来碾压级的性能体验。

这样看,游戏手机产品的突破点无非就是更“游戏”或是更“手机”两种,前者选择寻求与普通手机的差异化特性,用更极致的游戏体验打动高端玩家,后者在保证游戏体验的情况下向大众靠拢,吸引普通用户购买。

在笔者的眼里,黑鲨Helo更倾向于后者,更简化的线条让大众不会因为外观太过秀肌肉而另寻别家,而新加入RGB灯效也给了玩家一个剁手的理由,是一款在外观上更迎合消费者的小改款产品。至于在目标购买人群大多已经购入一代机型的情况下,推出新的产品线是不是一个好主意,黑鲨Helo的市场表现会不会好,笔者认为还很难说。

以上,就是小编分享的关于黑鲨游戏手机Helo怎么样?黑鲨游戏手机Helo上手评测的全部内容。不过,手持黑鲨一代或是别家845游戏手机的玩家,其实没有太大必要升级黑鲨游戏手机Helo!至于那些没有尝试过游戏手机的朋友,倒是可以考虑入手一部黑鲨游戏手机Helo。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 黑鲨
    +关注

    关注

    0

    文章

    174

    浏览量

    10219
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    ROG游戏手机8系列搭载第三代骁龙8移动平台

    在今日举办的CES 2024 ROG新品发布会上,ROG游戏手机8系列正式亮相。新机全系搭载第三代骁龙8移动平台,并在屏幕、设计、性能及影像等方面带来全新升级,打造体验更全面的游戏旗舰手机
    的头像 发表于 01-17 10:09 349次阅读

    【飞腾派4G版免费试用】4. Teeworlds 浅谈游戏

    、社交媒体集成等,以增强用户之间的互动。 法律和合规性: 隐私政策: 确保符合相关的隐私法规,特别是涉及玩家个人数据的情况下。 版权和知识产权: 确保游戏内容不侵犯他人的版权,确保合法合规的
    发表于 12-25 19:47

    如何在射频信号链,保证信号链幅度衰减情况下保证阻抗匹配?

    如何在射频信号链,保证信号链幅度衰减情况下保证阻抗匹配。目前使用AD8351+ADCMP572 ,AD8351的输出差分阻抗150
    发表于 11-17 09:11

    【开源项目】用ESP32复刻Nokia 1110,可运行NES游戏,播放音乐,也能连Wi-Fi!

    的印记让我感到很迷惑 ... ... 原版的手机里面只有一块电路板,仿制起来也很简单,直接用铅笔纸上把PCB的轮廓画出来: 根基原版手机PCB的尺寸,重新设计了里面的电路,主控芯片采用ESP32
    发表于 11-16 14:52

    Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

    2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年!为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony基金会成立了游戏SIG小组,
    发表于 10-23 16:15

    可以VisionFive 2上玩PSP游戏啦!欢迎各位游戏爱好者体验

    PPSSPP社区和赛昉科技软件团队的共同努力,PPSSPP 9月最新发布的1.16版本中增加了基于IR的全新RISC-V JIT后端,现在各位游戏爱好者们可以VisionFive
    发表于 09-11 17:17

    基于FPGA的贪吃蛇小游戏实现案例

    手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为〈贪吃蛇〉的手机游戏。这可能是有史以来最受欢迎的手机
    发表于 09-08 09:32 736次阅读
    基于FPGA的贪吃蛇小<b class='flag-5'>游戏</b>实现案例

    适用于Android的ARM Streamline目标设置指南

    和Arm®Mali™ GPU或Arm Immortalis™ GPU,来自单个应用程序的性能数据,因此您可以不修改设备的情况下评测游戏或应用程序。要配置Streamline以收集正确
    发表于 08-08 07:58

    72.黑暗奇侠游戏实战:2.52 游戏胜利状态的控制 #硬声创作季

    游戏
    充八万
    发布于 :2023年07月12日 02:59:45

    61.黑暗奇侠游戏实战:2.41 设计恐龙领域

    游戏
    充八万
    发布于 :2023年07月12日 02:51:36

    基于JAVA的J2ME的手机游戏(贪吃蛇)开发设计

    随着通信技术的发展和手机的普及,手机游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2ME为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在手机上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储
    发表于 06-09 16:04 0次下载

    如何NodeMCU + TFT LCD制作简单游戏

    我的 WiFiBoy 项目上周末获得了一个新的定制 NodeMCU+UCG-lib 固件。它对我们用 Lua 脚本制作游戏非常有用。 这是我们第一款使用 NodeMCU 1.5.1-wb 固件的 Lua 游戏的分享视频。 (这是 WiFiBoy 开发工具包的 160 行“
    发表于 05-24 09:03

    如果手机没有浏览器的情况下连接,请将GPIO引脚切换为高电平?

    会自动登录节点的网络,一旦通过大门,我就会开得足够远,超出节点的范围。我希望引脚范围内时变为高电平,如果未连接电话则变为低电平。这样就可以不接触手机情况下打开大门。
    发表于 05-22 06:22

    求分享使用OLED屏幕和按钮的游戏

    有人来找我,想在我附近的当地创客空间上一堂小课。 他想使用 OLED 屏幕和一些按钮制作一款可以 esp 上使用 esp basic 玩的游戏。 我开始拼凑一些代码,但其他人可能已经完成了,或者
    发表于 05-10 07:20

    【CW32饭盒派开发板试用体验】+机械臂游戏项目(开源)(1)开箱试验舵机

    我很高兴能得到 CW32饭盒派开发板试用体验机会,想利用业余时间,做个机械臂游戏项目,用咱们的这个开发板,让更多的人了解此国产芯片的项目,了解此开发板,此项目开源,可以为更多的工程师上手提供经验
    发表于 04-28 20:10