电子发烧友网 > 处理器/DSP > 正文

是什么原因让手机上的游戏能够跟台式机游戏的效果媲美呢

2018年07月11日 14:55 次阅读

虽然现在大多数人对于使用智能手机玩游戏习以为常,但是对于稍有记忆的人来讲,这其实是一次相对较新的发展,在诺基亚功能手机时代,像贪吃蛇这样的手机游戏占据着上风,事实上对于这一代的人来讲,它仍然被视为是一款非常酷的“复古”游戏。

然而,今天我们可以在智能手机上玩非常复杂的视觉游戏,完全可以与台式机上的游戏相媲美,作为首款提供真正图形性能的移动平台GPU,PowerVR技术从一开始就是使其成为可能的关键,随着智能手机的显示屏越来越大,显示质量越来越好,移动设备能够提供一个更好的平台,以使用户享受更棒的游戏。

那么是什么原因让手机上的游戏能够媲美台式机游戏的效果呢?答案不仅仅是像素和分辨率(当然它们也很重要),还有后期处理效果,这些视觉效果将过滤器应用到屏幕需要显示的对象上,比如花朵、颜色分级或者插图等。

是什么原因让手机上的游戏能够跟台式机游戏的效果媲美呢

景深效果

另一项关键技术是应用景深效果,任何熟悉严肃摄影的人都应该非常的熟悉,它是一种称为散景的技术,你可以控制整个场景的焦点,通常会使背景模糊并将前景放大,它可以用来将用户的注意力吸引到场景内特定的部分或者增强游戏的感染效果——关于这个话题已经有人写了一本书。

景深效果在图形技术中来实现是非常复杂的事情,尤其对智能手机而言,性能受到功耗预算的限制。而PowerVR完全可以胜任,在最近举办的游戏开发大会(GDC)上我们展示了在PowerVR平台上如何实现景深效果。

传统方法是通过在标准动态范围(SDR)图像上进行简单的模糊辨认来实现的,虽然这种方式可以有效地完成,但是并没有突出重点,因为图像会最终变得相对平滑和均匀,而不是我们理想上想要的清晰亮点。

是什么原因让手机上的游戏能够跟台式机游戏的效果媲美呢


现在实现实时景深效果(Colin Barré-Brisebois所提出的)更先进的一种方式是在高动态范围(HDR)图像上使用更复杂的模糊化处理来突出某些对象的显示效果,这种方法在PC和游戏机上的AAA级游戏中变得非常流行,移动平台使用的还是少一些,其原因可归结于带宽:当过滤HDR图像时需要传递的数据量通常会增加一倍,这会导致GPU不断等待可用数据,从而使得性能下降。

事实证明,现代移动设备已经经历很长一段时间的发展,景深效果的处理也进行了一些改变,通过一些方面的折中就可以保证实时性能,在Sky Lantern这个Demo中,HDR颜色信息被打包成与标准SDR图像相同的数据量,这意味着对于带宽的要求基本就减半了,能够实现与传统方法相同的效果。

我相信你在观看这段视频后将会同意,即使采用这种相对简单的实现方法效果也是非常不错的,并且提供可用于增强过场动画甚至游戏实时效果的精致场景。它提供的额外功能特性能够帮助手机游戏媲美台式机和游戏机的视觉效果。

这个演示运行在魅族Pro 7 Plus设备上,这款设备集成了MTK X30芯片组,采用的是PowerVR系列7XTP图像卡。我们顶级的Furian架构能够提供突破性的性能保证,并且基于此而开发的移动设备能够让终端用户在不久的将来就可以享受几年前硬件平台不支持的游戏,而你更没有理由只能在火车上玩贪吃蛇了。感谢PowerVR,手机游戏的前景一片光明!

技术专区

关注电子发烧友微信

有趣有料的资讯及技术干货

下载发烧友APP

打造属于您的人脉电子圈

关注发烧友课堂

锁定最新课程活动及技术直播
收藏 人收藏
分享:

评论

相关推荐

PowerVR的开发者技术支持团队在GDC 20...

PVRStudio ——一款2018年全新的工具,它是一个功能齐全的IDE,世界上第一款移动/嵌入式...

发表于 2018-07-11 14:55 0次阅读
PowerVR的开发者技术支持团队在GDC 20...

PowerVR先进的神经网络加速器

GDPR的影响 2018年5月25日,欧盟所有成员国都将采用新的通用数据保护条例(也称为GDPR),...

发表于 2018-06-15 09:36 1045次阅读
PowerVR先进的神经网络加速器

Imagination执行副总裁正式上任 将领导...

英国伦敦—2018年5月23日—Imagination Technologies宣布:公司任命Nig...

发表于 2018-05-23 17:21 1548次阅读
Imagination执行副总裁正式上任 将领导...

PowerVR 2NX成为驱动神经网络应用解决方...

毫无疑问,神经网络变得越来越流行,在各式各样的产品中都可以找到它的相关应用。它们会根据你的兴趣自动调...

发表于 2018-05-17 09:23 2435次阅读
PowerVR 2NX成为驱动神经网络应用解决方...

为何说OpenGL ES上使用Vulkan不适合...

我们非常高兴的告诉大家最新版本的PowerVR SDK框架5.0和相关工具第二版本正式推出,这次更新...

发表于 2018-05-17 09:23 1209次阅读
为何说OpenGL ES上使用Vulkan不适合...

看虚拟化在PowerVR GPU中是如何进行

过去的几年里,虚拟化的概念将软件从承载其的硬件中分离出来已经为许多人所熟知。在本文中,我们将描述虚拟...

发表于 2018-05-17 09:14 2016次阅读
看虚拟化在PowerVR GPU中是如何进行

Imagination 和 OTOY 共同发布突...

Imagination Technologies 和 OTOY 共同发布突破性的硬件加速渲染平台,其...

发表于 2018-05-11 09:38 126次阅读
Imagination 和 OTOY 共同发布突...

进行移动端Unity开发,针对引擎PowerVR...

大部分优化操作都适用于移动平台,但是也有一些是专门面向PowerVR平台的。也就是说,无论你的目标应...

发表于 2018-05-03 08:58 1433次阅读
进行移动端Unity开发,针对引擎PowerVR...

如何使用硬件的计算能力来获取摄像头采集的视频并采...

在前面的文章中,我们向大家展示了使用神经网络实现一些诸如物体识别、数字化识别等功能。本篇文章我们将向...

发表于 2018-04-27 16:10 262次阅读
如何使用硬件的计算能力来获取摄像头采集的视频并采...

基于贴块的延迟渲染_PowerVR给汽车应用带来...

汽车市场是技术生态系统中最令人兴奋的领域之一,其总是不断发展,努力走在新技术的前沿。这意味着,驱动底...

发表于 2018-04-27 14:11 134次阅读
基于贴块的延迟渲染_PowerVR给汽车应用带来...

计算机图形中的混叠效果_面向导航应用的一种新型抗...

本篇文章主要向大家介绍GRLAA(GRadient Line Anti-Aliasing,梯度线抗混...

发表于 2018-04-27 12:20 139次阅读
计算机图形中的混叠效果_面向导航应用的一种新型抗...

Imagination推出新一代PowerVR ...

Imagination副总裁兼中国区总经理刘国军表示,Imagination的战略重点是专注于提供领...

发表于 2018-04-27 11:18 126次阅读
Imagination推出新一代PowerVR ...

详解PowerVR Wizard GR6500架...

Imagination素以移动设备的芯片IP闻名,如智能手机和平板电脑,并在性能、功率及占用面积方面...

发表于 2018-04-27 11:09 102次阅读
详解PowerVR Wizard GR6500架...

在PowerVR GPU上使用卷积神经网络进行物...

本周在加利福利亚举办的嵌入式视觉峰会(EVS)上,我们展示了最新的卷积神经网络(CNN)物体识别演示...

发表于 2018-04-27 10:18 181次阅读
在PowerVR GPU上使用卷积神经网络进行物...

Imagination推出新款高性能的汽车内饰装...

PowerVR Series8XT四集群(cluster)IP专为支持超高分辨率与多重显示器所设计。...

发表于 2018-04-26 20:43 167次阅读
Imagination推出新款高性能的汽车内饰装...

什么原因让手机上的游戏能够媲美台式机游戏的效果呢...

事实证明,现代移动设备已经经历很长一段时间的发展,景深效果的处理也进行了一些改变,通过一些方面的折中...

发表于 2018-04-26 11:16 890次阅读
什么原因让手机上的游戏能够媲美台式机游戏的效果呢...

关于PowerVR 25周年发展的行业展望

Simon Fenney是PowerVR部门的一名研究员,他是最早加入Imagination公司(1...

发表于 2018-04-25 18:37 85次阅读
关于PowerVR 25周年发展的行业展望

PowerVR与神经网络加速器

近来,如果你对神经网络有所关注,那么你一定会发现神经网络的市场如日中天。实际上,机器学习和深度学习已...

发表于 2018-04-25 16:18 108次阅读
PowerVR与神经网络加速器

神经网络加速器(NNA)能提供全面的硬件解决方案

从早期的桌面PC游戏到街机游戏机,到后来的家庭游戏机以及移动设备端等,PowerVR一直都与图形技术...

发表于 2018-04-25 16:03 258次阅读
神经网络加速器(NNA)能提供全面的硬件解决方案

神经网络加速器提供全面的硬件解决方案

从早期的桌面PC游戏到街机游戏机,到后来的家庭游戏机以及移动设备端等,PowerVR一直都与图形技术...

发表于 2018-04-24 18:40 141次阅读
神经网络加速器提供全面的硬件解决方案

借助PowerVR和OpenCL实现人脸检测和识...

在前面的文章中,我们向大家展示了使用神经网络实现一些诸如物体识别、数字化识别等功能。本篇文章我们将向...

发表于 2018-04-24 18:38 98次阅读
借助PowerVR和OpenCL实现人脸检测和识...

驱动未来神经网络应用的PowerVR 2NX解决...

毫无疑问,神经网络变得越来越流行,在各式各样的产品中都可以找到它的相关应用。它们会根据你的兴趣自动调...

发表于 2018-04-24 09:03 1494次阅读
驱动未来神经网络应用的PowerVR 2NX解决...

PowerVR SDK框架5.0

我们非常高兴的告诉大家PowerVR SDK和开发工具2017 release 2正式推出了,这次发...

发表于 2018-04-12 11:40 106次阅读
PowerVR SDK框架5.0

PowerVR开发工具和SDK release(...

正如大家所见,最新的PowerVR开发工具和SDK release(2017 R2)已经正式发布了,...

发表于 2018-04-12 05:18 78次阅读
PowerVR开发工具和SDK release(...

一款基于帧捕捉的开源图形调试器应用设计

作者:Dev Tech 如果你是一名图形开发者,那么你很可能在某个项目中遇到过RenderDoC,它...

发表于 2018-04-03 09:13 2115次阅读
一款基于帧捕捉的开源图形调试器应用设计

针对于高端移动通信和汽车市场的四集群设计

作者:Benny Har-Even 去年Imagination推出了最新的图形架构Furian,自2...

发表于 2018-04-03 09:13 2820次阅读
针对于高端移动通信和汽车市场的四集群设计

结合DNN API驱动未来神经网络应用的解决方案

毫无疑问,神经网络变得越来越流行,在各式各样的产品中都可以找到它的相关应用。它们会根据你的兴趣自动调...

发表于 2018-04-03 09:13 4085次阅读
结合DNN API驱动未来神经网络应用的解决方案

RenderDoC是什么?具体特性都包括哪些?

如果你是一名图形开发者,那么你很可能在某个项目中遇到过RenderDoC,它是一款图形调试器,帮助很...

发表于 2018-03-29 14:24 717次阅读
RenderDoC是什么?具体特性都包括哪些?

PowerVR的底层级别GLSL优化

PowerVR SDK&Tools 2017 R2版本已经发布,现在是时候来看一下新版本所包含的新内...

发表于 2018-03-25 05:02 1356次阅读
PowerVR的底层级别GLSL优化

PowerVR技术高质量的全景环绕可视化系统

相对来说,现在汽车的一个比较新颖的功能是倒车影像系统——十年前还不常见,现在已经很普遍了。事实上,美...

发表于 2018-03-24 11:49 1875次阅读
PowerVR技术高质量的全景环绕可视化系统

Imagination宣布为PowerVR GP...

Imagination宣布,推出PowerVR GPU 的性能分析工具 PVRTune的新版本,它可...

发表于 2018-03-23 18:21 214次阅读
Imagination宣布为PowerVR GP...

PowerVR Serise9XE和9XM是什么...

Series9XE和9XM是针对广泛的嵌入式市场的入门级和中间层图形解决方案的最佳选择。 无论是入...

发表于 2018-01-19 08:56 1406次阅读
PowerVR Serise9XE和9XM是什么...

DENSO 获得 Imagination 最新的...

2017年8月10日 ─ Imagination Technologies 宣布,正在加强与 DEN...

发表于 2017-08-11 15:50 352次阅读
DENSO 获得 Imagination 最新的...

如何评价光栅化渲染中光线在场景中的折返?

对于那些想要获得现实感的艺术家或开发人员而言,一款可以模拟光在场景中发生相互作用(即光反射、光吸收、...

发表于 2017-05-22 10:17 616次阅读
如何评价光栅化渲染中光线在场景中的折返?

Imagination确定半导体IP技术中国市场...

半导体IP公司战略上优先考虑在中国的研发、合作伙伴、客户支持和学术计划 Imagination Te...

发表于 2017-05-15 11:24 395次阅读
Imagination确定半导体IP技术中国市场...

Imagination 将出席 2017年 嵌入...

近日,Imagination PowerVR 团队正忙于准备5月1日至3日在圣克拉拉召开的嵌入式视觉...

发表于 2017-05-12 15:38 294次阅读
Imagination 将出席 2017年 嵌入...

Imagination发布首款以新的Furian...

2017年5月11日 ─Imagination Technologies 发布第一款以其最新的Pow...

发表于 2017-05-12 14:26 406次阅读
Imagination发布首款以新的Furian...

Imagination举行媒体分享会:未来将进一...

4月26日,Imagination媒体分享会于深圳蛇口希尔顿南海酒店举行,公司营副总裁David透露...

发表于 2017-05-11 16:57 224次阅读
Imagination举行媒体分享会:未来将进一...

联想发布搭载 PowerVR GPU 二合一笔记...

联想今天发布了第一款面向消费市场的二合一Chromebook笔记本,取名为“Flex 11”,铰链可...

发表于 2017-05-04 11:27 333次阅读
联想发布搭载 PowerVR GPU 二合一笔记...

深度好文,详解PowerVR Furian GP...

昨日,《深度好文,详解PowerVR Furian GPU架构的改变(一)》一文展示了Furian中...

发表于 2017-04-28 16:54 422次阅读
深度好文,详解PowerVR Furian GP...

PowerVR 全新图像微架构:Furian G...

图像领域发展日新月异。2012年,我们发布了第一款 PowerVR Rogue可授权GPU IP,在...

发表于 2017-04-27 10:24 281次阅读
PowerVR 全新图像微架构:Furian G...

车载 CGI Studio SoC 支持 Pow...

在本周纽伦堡举办的嵌入式应用展会上,来自Socionext在和Socionext Embedded ...

发表于 2017-04-26 10:33 457次阅读
车载 CGI Studio SoC 支持 Pow...

PowerVR光线追踪在Unity 5中提供交互...

去年,我们推出了一系列PowerVR光线追踪的演示,其设计旨在显著改善实时和离线渲染的美感。其中,有...

发表于 2017-04-14 11:37 410次阅读
PowerVR光线追踪在Unity 5中提供交互...

大放异彩!GDC 2017 Imaginatio...

在上周闭幕的GDC(游戏开发者大会)上,Imagination充分展示了其在移动图像领域的领导力。大...

发表于 2017-04-11 15:38 319次阅读
大放异彩!GDC 2017 Imaginatio...

Socionext 的新款嵌入式芯片采用 Ima...

2017年3月15日 —— Imagination Technologies 宣布,Socionex...

发表于 2017-04-11 10:20 209次阅读
Socionext 的新款嵌入式芯片采用 Ima...

当谷歌 Chromebook 遇上 PowerV...

去年的上半年,科技行业发生了一些令人惊喜的事件,其中之一就是谷歌推出了 Chromebook 网络笔...

发表于 2017-03-22 11:07 2346次阅读
当谷歌 Chromebook 遇上 PowerV...

Imagination宣布联发科X30处理器采用...

2017年3月1日 ─ Imagination Technologies 宣布,联发科 (Media...

发表于 2017-03-17 12:04 807次阅读
Imagination宣布联发科X30处理器采用...

最新 PowerVR GPU 已出,对中端市场有...

最近,Imagination发布了其最新的PowerVR GPU系列产品——Series8XE Pl...

发表于 2017-03-17 10:35 1701次阅读
最新 PowerVR GPU 已出,对中端市场有...

PowerVR产品与技术营销总监Chris Lo...

Imagination Technologies 有一个美好的愿景:为创新人才、为那些寻求改变世界的...

发表于 2017-03-14 16:36 168次阅读
PowerVR产品与技术营销总监Chris Lo...

Imagination宣布推出新一代GPU架构

2017年3月9日 ─ Imagination Technologies 宣布推出新一代的 Powe...

发表于 2017-03-10 08:06 217次阅读
Imagination宣布推出新一代GPU架构

Imagination推出全新一代PowerVR...

Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架...

发表于 2017-03-10 01:03 272次阅读
Imagination推出全新一代PowerVR...

Imagination 新款 PowerVR S...

PowerVR ‘Series8XE Plus’ GPU 为成本敏感设备带来运算与游戏性能 2017...

发表于 2017-03-08 10:20 263次阅读
Imagination 新款 PowerVR S...

Imagination PowerVR GPU ...

Imagination Technologies 宣布,该公司的 PowerVR GPU 已率先通过...

发表于 2016-12-21 16:47 242次阅读
Imagination PowerVR GPU ...

iPhone摆脱对PowerVR依赖 苹果为何在...

据悉,这款由苹果自行研发的新式图形处理器与A8芯片一起,最初亮相在iPhone 6手机上,而其随后的...

发表于 2016-10-27 15:22 1217次阅读
iPhone摆脱对PowerVR依赖 苹果为何在...

联发科Helio X30配置:10nm工艺 支持...

近日,联发科COO朱尚祖在接受采访时直接曝光了不少Helio X30的配置信息:Helio X30将...

发表于 2016-07-27 10:34 954次阅读
联发科Helio X30配置:10nm工艺 支持...

苹果收购Imagination,可能性几多

从去年Imagination公司的另一个股东英特尔抛售其所持股份以来,一直有传闻称苹果将会考虑竞购已...

发表于 2016-03-25 09:17 689次阅读
苹果收购Imagination,可能性几多

Imagination公司宣布削减成本同时进行裁...

Imagination Technologies近日宣布削减额外成本。上个月这家英国公司推出了大规模...

发表于 2016-03-18 07:58 294次阅读
Imagination公司宣布削减成本同时进行裁...

Imagination PowerVR GPU ...

Imagination Technologies 宣布,该公司的 PowerVR Rogue Se...

发表于 2016-01-14 10:07 940次阅读
Imagination PowerVR GPU ...

Imagination将参加2016年美国消费电...

2015 年 12 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,该公司...

发表于 2015-12-25 12:23 211次阅读
Imagination将参加2016年美国消费电...

借“三大重要支柱”建立强大IP品牌

Imagination处理引擎称之为 “三大重要支柱”,并且已围绕它们建立了强大的品牌: Power...

发表于 2015-11-17 08:50 862次阅读
借“三大重要支柱”建立强大IP品牌

Imagination推出新款PowerVR高效...

2015年3月9日 –Imagination Technologies 宣布推出新款PowerVR高...

发表于 2015-03-10 14:56 592次阅读
Imagination推出新款PowerVR高效...

Imagination: CES 展示联网与智能...

Imagination Technologies(IMG.L)表示,在日前举行的国际消费电子展(CE...

发表于 2015-01-21 11:07 613次阅读
Imagination: CES 展示联网与智能...

Imagination推出适用于Android ...

Imagination Technologies (IMG.L)推出新款适用于 Android 的...

发表于 2015-01-09 14:16 586次阅读
Imagination推出适用于Android ...

Imagination 发布业界面积最小的 An...

2014 年 7 月 22 日,Imagination Technologies 发布新款 Powe...

发表于 2014-07-23 10:44 267次阅读
Imagination 发布业界面积最小的 An...

Imagination 的新一代 PowerVR...

Imagination Technologies (IMG.L) 近日宣布,推出新一代的 Power...

发表于 2014-01-13 13:32 624次阅读
Imagination 的新一代 PowerVR...

Imagination 发布 PowerVR 绘...

2013 年 11月 5 日 ——Imagination Technologies (IMG.L)今...

发表于 2013-11-05 10:15 355次阅读
Imagination 发布 PowerVR 绘...

联发科技采用 Imagination 的 Pow...

2013 年 9 月 12 日 —— 领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商 Imaginatio...

发表于 2013-09-12 10:52 450次阅读
联发科技采用 Imagination 的 Pow...

Imagination的优化设计套件 (DOK)...

2013 年 8 月 22日 —— 领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商 Imagination...

发表于 2013-08-22 14:01 380次阅读
Imagination的优化设计套件 (DOK)...

PowerVR 绘图处理器助力全志四核A31S

全志科技(Allwinner)A31s 平台可支持高分辨率屏幕和丰富的无线通讯选项,专为呈现多样化内...

发表于 2013-04-15 16:06 1057次阅读
PowerVR 绘图处理器助力全志四核A31S

Imagination强调功耗效率是当前移动设计...

领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商 Imagination Technologies (IMG...

发表于 2013-03-01 13:57 179次阅读
Imagination强调功耗效率是当前移动设计...

PowerVR G6100 Series6 Ro...

Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR ...

发表于 2013-02-28 16:06 631次阅读
PowerVR G6100 Series6 Ro...

PowerVR G6630移动设备GPU发布

移动设备图形处理器供应商Imagination Technologies刚刚发布了其最新图形处理器—...

发表于 2012-11-20 10:48 405次阅读
PowerVR G6630移动设备GPU发布

基于多标准视频编解码技术的PowerVR Ser...

日前,多媒体和通信技术公司Imagination Technologies宣布,公司将推出其Powe...

发表于 2012-06-26 11:40 306次阅读
基于多标准视频编解码技术的PowerVR Ser...

Imagination发布新一代PowerVR ...

Imagination Technologies,领先的多媒体和通信技术公司日前宣布推出其 Powe...

发表于 2012-06-20 10:28 314次阅读
Imagination发布新一代PowerVR ...

PowerVR G6230、G6430扩充双集群...

Imagination Technologies,领先的多媒体硅半导体知识产权技术公司日前宣布推出其...

发表于 2012-06-19 14:05 1003次阅读
PowerVR G6230、G6430扩充双集群...

Imagination与华为海思签署多个Powe...

Imagination Technologies近日与华为海思签署了包括图形、视频以及显示的多个Po...

发表于 2012-05-07 09:33 617次阅读
Imagination与华为海思签署多个Powe...