0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Oculus Quest多人大空间商用化?

fFU3_vrtuoluo 来源:lq 2019-07-18 15:54 次阅读

Oculus Quest多人大空间商用化?

7月12日,万代南梦宫的最新VR体验馆MAZARIA正式在东京池袋的太阳城开业,该店的Slogan为“虚实结合,动漫和游戏的世界”,馆内结合了多种不同形式的体验,无论是场景还是内容都和动漫、游戏深度结合。

随着店铺正式开始营业,店内究竟如何也终于揭开面纱。

四大区域,20个体验项目,

MAZARIA正式开业

这是继VR ZONE之后,万代南梦宫最新的线下娱乐品牌

从东京池袋地铁站出来大概走路8-10分钟就能抵达太阳城3楼的MAZARIA,当然如果从有乐町东池袋站或者都电荒川线东池袋4丁目站出发的话更快,只需要3、4分钟就能到。

这次万代南梦宫依旧选择了东京最繁华的街区之一,毗邻3个地铁站,且太阳城原本就作为东京的旅游景点,拥有庞大的人流。在太阳城的二楼,还有万代南梦宫运营的主题公园“Namja Town”,里面的游玩项目亲子类居多,且经常会举办IP相关的活动,如《银魂》、《黑子的篮球》、《水果篮子》等等。

言归正传,MAZARIA和Namja Town都可以使用馆中心的楼梯通行,不过可能会产生门票等其他费用。

MAZARIA的营业时间从每天上午10:00-22:00,最晚入场时间21:00,体验的最晚受理时间为21:30。

与之前VR ZONE的套票+单独售票模式不同,万代南梦宫在新的MAZARIA加入了通票,可以在官网上预订,虽然现场也可以购票,但网上预约的用户有优先入场权,推荐提前预订。并且体验途中如果外出还可以再入场,在前台办理手续即可。

关于票价,正如VR陀螺之前报道过的,所有VR体验的通票价格为成人4500日元(约287元人民币),儿童2900日元(约185元人民币)。开业折扣活动将截至到2019年11月4日,折扣票价为成人4200日元(约268元人民币),儿童2700日元(约172元人民币),部分体验需单独买票,如《勇者斗恶龙VR》的票价为3200日元(约204元人民币);《Athletic VR Pacman Challenge》体验票价2000日元(约127元人民币)(日本国外用户只需500日元,约32元人民币)。

在MAZARIA的体验规则中,不仅有年龄限制,部分项目还包含了身高限制。

几乎所有的项目都必须是7岁以上,13岁以下的儿童必须在家长监护下体验。

以下体验必须年满13岁以上才能玩:

Athletic VR Pacman Challenge(アスレチックVR PACMAN CHALLENGE)

马里奥赛车:街机大奖赛VR(マリオカート アーケードグランプリVR)

僵尸生存游戏:Hard Core(ゾンビサバイバルゲーム ハード・コール)

恐怖实体实验室:逃出病栋Ω(ホラー実体験室 脱出病棟Ω(オメガ))

绝望丛林恐龙生存体验(恐竜サバイバル体験 絶望ジャングル)

有身高限制的体验:

在MAZARIA中,分为四个区域,每个区域都有不同的特征,比如Festival Zone倾向于多人比较热闹的体验;Adventure ZONE和Panic ZONE更加刺激;SF ZONE则是动漫、电影IP。全场共有20个体验项目,包含4个新项目(加粗为新体验)。

1、Festival ZONE

Pacman Go Round(パックマンゴーラウンド)

Athletic VR Pacman Challenge(アスレチックVR PACMAN CHALLENGE)

巨大气球爆破室:Panic Cube(巨大風船爆発ルーム パニックキューブ)

太鼓达人VR(太鼓の達人 VRだドン!)

马里奥赛车:街机大奖赛VR(マリオカート アーケードグランプリVR)

2、Adventure ZONE

急速滑雪体感机(急滑降体感機 スキーロデオ)

飞车极限挑战 (極限度胸試し ハネチャリ)

钓鱼VR Gijiesta(釣りVR GIJIESTA)

勇者斗恶龙VR(ドラゴンクエストVR)

装甲骑兵:波德姆兹斗技野郎(VR-ATシミュレーター 装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎)

激流冒险(冒険川下りVR ラピッドリバー)

3、Panic ZONE

绝望丛林恐龙生存体验(恐竜サバイバル体験 絶望ジャングル)

极限高空挑战SHOW(極限度胸試し 高所恐怖SHOW)

僵尸生存游戏:Hard Core(ゾンビサバイバルゲーム ハード・コール)

恐怖实体实验室:逃出病栋Ω(ホラー実体験室 脱出病棟Ω(オメガ))

4、SF ZONE

福音戰士 VR The 魂之座:暴走(エヴァンゲリオンVR THE魂の座:暴走)

高达VR:台场强袭(ガンダムVR ダイバ強襲)

高达独角战VR激战:台场上空(ガンダムユニコーンVR 激突・ダイバ上空)

哥斯拉VR(ゴジラVR)

VR疯狂射击Galaga Fever(大量破壊VRシューティング ギャラガフィーバー)

吃豆人、太鼓达人……

大IP的VR体验究竟如何?

由于很多都是以前VR ZONE的体验,在此不过多赘述。本文重点介绍新加入的吃豆人、太鼓达人等VR体验。

アスレチックVR PAC-MAN CHALLENGE

该体验使用Oculus Quest。在这个体验中,玩家可以进入到吃豆人的世界。游戏规则和吃豆人一样,不被幽灵碰到的同时,吃到更多的像素状的饼干。地面上所有的饼干吃完后,将进入下一关,玩家必须在256秒内通关。体验人数每次可支持1-2人。

为穿短裙不方便体验的用户,万代南梦宫还贴心地准备了套在外面的裤子。

画面中黄色的人就是玩家,所有玩家只能看到手和上半身,游戏中的幽灵有三种颜色(红色的就是),与玩家几乎同等比例,迎面撞来的时候会很有压迫感。如果玩家与幽灵撞上的话,会在数秒内无法吃饼干。

玩家在现实空间内的移动可以对应游戏中的虚拟角色移动,手放到饼干上按下扳机就可以吃下,而且会出现吃豆人游戏中的经典音效。

在外围可以看到游戏中玩家的样子,外围的墙壁故意设置得比较低,所以能看到全局。不过相对于传统游戏中的吃豆人,VR游戏的场景要小很多。

有时候需要蹲下伸长手才能吃到饼干,虽然游戏中不需要奔跑,不过一局下来运动量并不小。

如果吃到游戏中的力量饼干,很快幽灵就会赶过来,如果自己被幽灵穷追猛打,也可以让伙伴吃下力量饼干,将幽灵引过去。伙伴之间相互协作也是本作的亮点所在。

另外,听说如果满足一定条件的话,还可以触发隐藏关卡,非常适合线下用来提高用户粘性 。

太鼓の達人 VRだドン!

对于很多用户来说,太鼓达人这个IP应该并不陌生,不过这次是VR版。在街机版中,用户顺着音乐节奏,根据从右向左滑过来的音符敲击鼓面或者鼓沿,VR版中则与很多音乐类VR游戏类似,直接将这些音符设计成了迎面而来的方式。

该体验还配备了专用的控制器,小锤子上搭配Tracker进行定位。前面的筒状部分前后加入了铅坠,向后扬的时候铅坠也向后移动,向前挥则铅坠向前移动,发出敲鼓的声音,手柄模拟敲鼓的手感非常逼真。

笔者此次选择的是《千本樱》、《夏日祭》、《天堂与地狱》、《天使之梦》等歌曲,难度可以选择简单、正常、困难三个模式。

游戏中,场景设定在城楼上,玩家首先会听到“咚酱”、“呛酱”对游戏进行解说,在上面可以看到广场中非常多的观众,画面特别温馨。而当玩家游戏结束后,大家欢欣鼓舞的场面好不热闹。

该游戏支持1-4人同时体验,平均体验时长10分钟。

Pacman Go-round

这是个以吃豆人为主题,玩家和幽灵互相追逐的多人游戏,支持1-6人同时体验。

笔者也尝试了一下,由于在交叉路口,即便在室内也能比较方便看清周围,偶尔来往的客人还会跟我打招呼。这个体验适合带小孩的玩家,或者体验途中想要休息的也建议试试。

僵尸生存游戏:Hard Core

这个体验在VR ZONE大阪店中也有开放,使用专用的大型设备,每次可以4人同时体验,搭配HTC Vive Pro使用。该体验中,座椅会产生摇晃、旋转,让体验更具沉浸感。

(大阪店中的设备照片)

在游戏中,玩家4人配合共同击退迎面袭来的僵尸,而且如果四分之一的身体碰到僵尸的话,玩家也会变成僵尸。另外,攻击对同伴也有效,这点需要注意。

追求的不是高难度的VR,而是快乐的VR

从最早的VR ZONE,到现在的MAZARIA,万代南梦宫AM事业部开发一部开发4课的田宫幸村以及コヤ所长小山顺一郎在运营的过程中发现,还是会有很多玩家认为VR体验太难,因此这次希望通过MAZARIA,让玩家进入到游戏和动漫的世界,让他们体验快乐的VR。

在MAZARIA的入口处有一面“Wall MAZARIA”,墙上表现的就是这家店的理念。就像街机游戏刚打开时一样,整版的文字显示完后,出现的是二次元像素风的吃豆人画面,其中也出现了诸多熟悉的角色,比如《龙之塔》里面的基鲁、卡雅,还有《打空气》、《太空青蛙》等经典作品中的角色出现。

动画中,像素风向3D进化,3D回归像素风,如吃豆人、小蜜蜂变成3D版,勇者斗恶龙、新世纪福音战士、哥斯拉、高达、马里奥赛车中的角色变成像素风,非常有创意。而看到这些经典角色随着时代的变迁而变化,对于老玩家来说也非常有感触。

视频最后出现的是“进入动漫和游戏的地方——MAZARIA”.

穿过的入口的门后,可以看到墙上一个巨大的VR眼镜,在这里将会对VR的历史进行解说,还有一些在开发过程中研究人员突然失踪等等诡异的故事,让人分不清究竟哪些是真实的哪些是虚构的。

场馆内虚实结合,二次元和三次元的界限逐渐变得模糊。

比如勇者都恶龙VR体验的等候室就装饰成了游戏中的样子。

恐怖实体实验室:逃出病栋Ω的体验区中,昏暗的通道让恐怖感倍增。

为了让玩家沉浸在游戏中,现场的工作人员也会将自身代入到游戏当中,比如太鼓达人体验区的工作人员在句尾一定会加“哒咚”等游戏中的说话方式,从体验游戏之前就仿佛进入了游戏世界一般。

现场还加入了互动投影,在通道的墙壁旁边,将手举起来就能拿到《勇者斗恶龙》中的剑或者杖,特别适合拍照留念。

新店中,万代南梦宫也加入了更有吸引的运营模式,比如《极限高空挑战》中,通过“Mazata”这项技术,不需要在绿幕环境下也能将人完美地抠出来与虚拟场景融合。

当然,在MAZARIA中依旧保留了餐饮休闲区以及周边销售区,结合了IP的小食看起来特别有食欲。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9556

    浏览量

    148805
  • Oculus
    +关注

    关注

    7

    文章

    373

    浏览量

    61174

原文标题:进入太鼓达人、吃豆人的世界,VR ZONE升级版MAZARIA体验大揭秘

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    Meta正式发布Quest 3,涨价200美元,AR/VR设备后续迭代方向是?

    电子发烧友网报道(文/吴子鹏)当地时间本周三,Meta在其Connect开发者大会上正式发布了备受期待的新一代VR头显Quest 3,起售价为499美元,比上一代产品贵了200美元。Quest
    的头像 发表于 09-29 00:47 2898次阅读
    Meta正式发布<b class='flag-5'>Quest</b> 3,涨价200美元,AR/VR设备后续迭代方向是?

    Meta拟推出限量版Quest头显,设计灵感源自Xbox

    目前,Meta Quest 2、3及Pro已于2023年12月获得Xbox Game Pass Ultimate认证,使玩家得以在混合现实环境中畅享Xbox Cloud Gaming云游戏服务。
    的头像 发表于 04-23 11:57 65次阅读

    Meta将推旅行模式于Quest v65软件更新中

    值得关注的是,当前Quest头显主要依赖内置加速传感器进行定位,这导致用户在上述环境中使用头显时,VR内容可能出现漂移现象。
    的头像 发表于 04-19 10:41 216次阅读

    Quest 3正式支持家具识别、手部追踪及手柄混合操作

    在混合现实设置过程中,更新后的Quest 3能够生成房间的三维模型,并识别出墙壁、地板和天花板的位置。此前,它无法识别如门、窗、家具和电视等更为细致的元素,用户需自行标记,这给开发者带来不便。
    的头像 发表于 04-18 14:42 170次阅读

    苹果Vision Pro与Meta Quest 3/Pro内部性能差异比较

    关于传感器部分,尽管Apple Vision Pro巧妙利用空间布局元件,满足造型需求,却仍无法避免体积过大;相比之下,Meta Quest Pro与Meta Quest 3的元件分布较为保守
    的头像 发表于 04-10 10:27 260次阅读

    Meta Quest 1 VR头显将停支持,Quest 2兼容性更佳

    据了解,Facebook旗下VR设备Meta Quest 1头显将逐步停用支援。自2024年4月30日起,Meta将不再为该产品提供新应用的维护及开发与更新
    的头像 发表于 03-29 14:24 219次阅读

    Meta Quest头显将支持多款安卓第三方应用并行

    Meta已悄然启动了与此相关的功能,意味着Quest头显可同时操作多个第三方Android应用。在此之前,Quest对第三方Android应用有严格限制,用户每次仅能打开一个,无法实现同屏幕并行多个第三方应用进程。
    的头像 发表于 03-11 10:58 215次阅读

    Meta公司请求苹果批准Quest头显支持AirPlay接收媒体内容

    据报道,Meta公司VR副总裁马克·拉布金近日表示已向苹果公司发起申请,旨在使其旗下的虚拟现实头显Oculus Quest能够接收媒体内容的“隔空播放”。若苹果同意这项请求,将有望使Quest成为具备电视般功能的“隔空播放”设备
    的头像 发表于 02-22 10:02 133次阅读

    Meta Quest 3采用广域模式,显著提高手势追踪性能

    由此, Quest 3的手势追踪功能得以支持更多以前只能借助专用控制器才能完成的大型动作,如抛掷、取物等,甚至可以模拟出类似“Gorilla Tag”和“Echo VR”这样依托臂挥动作来实现的虚拟空间漫游。
    的头像 发表于 02-19 14:11 316次阅读

    Meta计划重塑Quest头显核心UI基础架构

    Meta近日宣布,将对旗下Meta Quest头显的核心UI基础架构进行全面重塑,旨在为用户带来更加出色和丰富的体验。此次重塑计划不仅是为了应对竞争对手如苹果Vision Pro等产品的挑战,更是为了巩固Meta在虚拟现实领域的领先地位。
    的头像 发表于 02-18 17:33 455次阅读

    【机器视觉】欢创播报 | 腾讯再战XR:重组团队

    ,并计划代理Meta旗下的VR头显Oculus Quest,参考腾讯与任天堂的合作方式。近日从多位知情人士处确认了该消息。 对于腾讯代理Quest入华的进展,有知情人士表示,“代理事项一切都谈妥了,就差拍板”。此外,
    的头像 发表于 10-19 10:28 608次阅读
    【机器视觉】欢创播报 | 腾讯再战XR:重组团队

    Meta新一代VR头显有哪些爆料

    综合TechCrunch、Tom’s Guide等一系列科技外媒报道,Meta Quest 3是Quest 2的下一代,其价格与Quest 2相接近,128G存储空间
    发表于 10-08 17:06 209次阅读

    Linux虚拟地址空间和物理地址空间的关系

    多人接触Linux的内存管理是从malloc()这个C语言库函数开始,也是从那时开始就知道了虚拟内存的概念。但很多人可能并不知道虚拟地址是如何转换成物理地址的,今天带你搞懂虚拟地址到物理地址的转换
    的头像 发表于 10-08 11:40 504次阅读
    Linux虚拟地址<b class='flag-5'>空间</b>和物理地址<b class='flag-5'>空间</b>的关系

    Meta和LG开发新款Quest Pro头显,与苹果Vision Pro竞争

    根据上传UploadVR共享的报告,meta与lg一起开发了未来的任务Quest Pro头显。据悉,meta当初将与lg display进行协商。但通过此次合作,meta有望与lg的其他子公司建立“更广泛的合作关系”。
    的头像 发表于 09-08 11:08 431次阅读

    Meta官宣Quest 3,苹果首款头显产品发布在即!XR行业新一轮上升期将至?

    电子发烧友网报道(文/李弯弯)北京时间6月1日晚,Meta正式官宣了最新一代虚拟现实(VR)头显Quest 3,价格为499美元起售,该头显将于秋季正式出售。而日前消息,苹果可能也会在
    的头像 发表于 06-03 01:15 1940次阅读
    Meta官宣<b class='flag-5'>Quest</b> 3,苹果首款头显产品发布在即!XR行业新一轮上升期将至?