0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

高级ios工程师和初级工程师有什么区别

工程师人生 来源:工程师吴畏 2019-03-29 15:26 次阅读

不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。对于iOS和Mac开发来说,因为本事还算比较新,企业对于这方面的开发者需求也比较大,所以面试时的要求可能并不是很高,一般能知道一些Cocoa和OC的基本知识也就认为可以了。但是对于一个希望拥有技术力基础的企业的iOS或者Mac开发来说,两到三个顶尖的熟练技术人员,带领一些还较为初级的开发者,共同完成项目应该是比较常见的构成。

Cocoa特别是CocoaTouch的开发,上手可以说十分容易,但是背后隐藏的细节和原理却很丰富。一方面对于基础不够熟练和清晰(比如从一个AppDelegate开始用代码构建ViewController,或者清晰地说明栈和堆之类的概念),另一方面对于更进阶的开发知之甚少(比如多线程、网络异步处理或者Core开头的各种框架等等)。这些内容十分重要,但是可能现在一般的iOS开发者或多或少都在这些问题上存在薄弱。在这里我整理了一份面向于较高层级的iOS开发者的面试题目的问题清单,列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/CocoaTouch开发工程师所应该掌握和理解的技术。这份列表没有提供标准答案,因为这些问题本身就没有标准答案。随每个人对这些内容的认识的不同和理解的差异,可以有不一样的答案。但是最基本地,如果面对的是一名资深的Cocoa开发者,至少期望能得到的答案都是“接触过”,并且能结合自己的经验说个七七八八,达到互相能明白意图和方法的地步。能够在其中两三个领域有不错的见解和具体的阐述的话,那是更好。这种对于知识覆盖面和深度的考察很能真实反映出开发者的技术水平。如果清单里的很大部分内容都是完全没接触过和没听过的话,那可能距离资深Cocoa开发这样一个阶段还尚有距离了。

那么,面试开始。

1.你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?

2.你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinator,NSManagedObjectContext和NSManagedObject中的哪些需要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的?

3.Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA和CG做过些什么动画或者图像上的内容。(有需要的话还可以涉及Quartz的一些内容)

4.是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。

5.NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocol和delegate这种东西面试已经面烂了…)

6.你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和G.C.D的区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。

7.既然提到G.C.D,那么问一下在使用G.C.D以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?

8.您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?如果有,能具体介绍一些实现策略么?

9.对于Objective-C,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。如果可以的话,你有没有考虑或者实践过重新实现OC的一些功能,如果有,具体会如何做?

10.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。

以上10个问题对于初级或者刚接触iOS的开发者来说,肯定是过于难了。想要答出全部问题,可能需要至少两到三年的Cocoa/CocoaTouch开发经验。而如果想要有所见地的回答,可能需要更长的时间和经验。这些问题对于技术的积累会是一个很好的考察,因为如果没有对这些问题中涉及的内容有过实际使用和体会的话,是很难较完整和全面回答这些问题的。同时,因为这些问题并不像ABCD的客观题有标准答案,表现的是应聘者的理解,所以提问者也必须具备必要的材料或者知识,以应对可能的讨论。

在为团队寻求高级别的开发工程师或者Leader类的职位时,这些问题的回答会是对应聘者技术深度和广度的一个有效的考察。同样地,如果你的团队在Cocoa/CocoaTouch上比较偏重,但是技术团队的No.1的工程师却不能很好地回答这些问题的话,可能也会是需要检讨技术层的一个信号

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 工程师
    +关注

    关注

    59

    文章

    1553

    浏览量

    67496
  • iOS
    iOS
    +关注

    关注

    8

    文章

    3321

    浏览量

    149162
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    如何入门硬件工程师

    想跨行业做硬件设计工程师,应该如何学习规划呢
    发表于 03-17 21:49

    企业老工程师和高校老师区别

    电子工程师硬件
    电子发烧友网官方
    发布于 :2024年02月28日 17:50:00

    如何搞崩一个硬件工程师心态?试试对ta说这几句

    硬件工程师
    扬兴科技
    发布于 :2024年02月20日 18:05:49

    #人工智能 #FPGA 怎么成为一个合格的FPGA工程师

    fpga工程师
    明德扬助教小易老师
    发布于 :2023年12月18日 21:19:01

    电子工程师第一天上班就暴揍师傅。。。#科普 #示波器 #电子工程师 #打工日记

    电子工程师示波器
    安泰小课堂
    发布于 :2023年12月18日 17:36:12

    FPGA工程师需要具备哪些技能?

    、设计思路 FPGA芯片是开发高速数字电路设计的理想解决方案之一。FPGA芯片基于HDL的设计方法允许工程师使用高级语言进行设计。因此,FPGA工程师需要具备设计思路能力,包括分析需求、制定设计方案、梳理
    发表于 11-09 11:03

    招聘数字后端工程师

    招聘数字后端工程师,北京、天津、西安、苏州、成都、无锡
    发表于 10-26 15:11

    #FPGA 本科生也能成为FPGA研发工程师

    fpga工程师
    明德扬助教小易老师
    发布于 :2023年09月23日 08:05:36

    第46期中级电气工程师证已全部下发#硬声创作季

    工程师
    或许
    发布于 :2023年06月28日 07:44:21

    热门推荐:硬件工程师必备工具

    工程师在使用华秋DFM软件时,哪些实用技能可以轻松掌握。 下图主要介绍在华秋DFM软件中,硬件工程师哪些业务板块是适用的。 四、给硬件工程师
    发表于 06-21 10:15

    电子工程师必看书籍推荐#知识分享 #知识科普 #交流#硬声创作季

    电子工程师
    也许吧
    发布于 :2023年05月24日 10:47:34