0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Google 放弃自研游戏,云游戏形式为谁而存在?

工程师邓生 来源:极客公园 作者:沈知涵 2021-02-03 09:19 次阅读

两年前,在 GDC 2019 上,Google 正式公布了云游戏平台 Stadia。彼时「云游戏」也不算什么新概念,但是 Google 的这一动作还是引得游戏界和全球媒体的关注。凭借 Stadia 云服务,Google 承诺用户可以在电视盒子 Chromecast Ultra,智能手机 Pixel,浏览器 Chrome 之间无缝切换你的游戏体验,可以说 Stadia 是迄今为止对云游戏概念最好的诠释和证明。

所以一家在人们印象中与游戏关系不大的科技公司成为全球玩家的新希望——它是主机和传统 PC 游戏行业的「搅局者」,正在改变人们未来玩游戏的方式。

之后微软也坐不住了,亚马逊也要利用 Twitch 直播生态发力云游戏,一瞬间云游戏概念成了「香饽饽」,席卷国内外。

两年过去了,Stadia 带来一些独占游戏比如《兽人必须死 3》(Orcs Must Die! 3)、《流浪者》(Outcasters),但是仍然没有推出一款由 Stadia 制作的第一方独占游戏。可惜,玩家也等不到了。

Google 副总裁、Stadia 项目负责人 Phil Harrison 称,Google 将不再继续投资为 Stadia 提供第一方游戏内容的部门(Stadia Games & Entertainment,下称「SG & E」),关闭位于洛杉矶和蒙特利尔的游戏工作室。领导该部门的 Jade Raymond 将离开公司。

GDC 2019 上,除了《刺客信条:奥德赛》这样足以吸引眼球的合作游戏,Google 大张旗鼓宣布成立 SG & E,缺乏游戏基因的 Google 请来 Jade Raymond,她因为深度参与过《刺客信条》,被亲切地称为《刺客信条》之母。想必当时 Google 也想在内容生态上有一番作为的。

Stadia 的结局不免令人唏嘘,不过这种做法好像又很「谷歌」。有网友戏称,「早就预料到了,项目,就是用来砍的。」

Stadia Out!

当地时间 2 月 1 日,媒体 Kotaku 报道称,Google 将关闭第一方游戏工作室,这一动作将影响超过 150 名开发者。随后 Phil Harrison 证实了这一消息,他称除了已经确定排期的游戏外,Google 将不会继续为 SG & E「输血」。Harrison 给出的原因是,从头开始建立一流质量的游戏团队需要大量时间和金钱投入,成本呈指数级上升。Stadia 的重点是深耕云游戏技术以及与合作伙伴间的关系。

然而去年底,事情还不是这种走向。去年 11 月,Stadia 游戏总监 Jack Buser 称,目前 Stadia 开发的游戏有 400 款,他说新游戏预计在未来几年推出,2022、2023 年是团队真正瞄准的目标,Google 也将在未来分享更多新游戏的发布时间。

Harrison 在官方声明中解释,虽然内部工作室被解散,但是 Stadia 平台将保持运营,开放给玩家,不过 Stadia 要转而为外部开发者和开行商提供技术支持。也就是说,Stadia 依然没有放弃云游戏的业务,只不过它再也不想成为一家游戏公司了。

Harrison 强调了 Stadia 的技术实力,比如《赛博朋克 2077》的表现体现了他们的技术水平。按照 Harrison 的说法,Google 没有在云服务研发上遇到瓶颈,反而在第一方独占上坚持不下去的可能性比较大。但是一个共识是,技术稳定性之外,优质的独占游戏是云游戏平台活下去的「根本」。

如果 Stadia 未来作为一种单纯的云服务,提供给第三方游戏开发者,对比微软 xCloud,Steam,Epic Games,对普通玩家来说,Stadia 剩下的优势只有「便捷」了。

初衷和优势

比如此前对于云游戏讨论最多的是,这种游戏形式为谁而存在?业界普遍认为,也许是对大型主机游戏没有太多执念,反而能够认同在手机上玩 3A 游戏的「小白玩家」。

与微软不同,虽然 Stadia 也出了配套手柄,但是谷歌没有主机等「物理遗产」,不在乎用户是从手机、电视、平台等任何终端接入,用户在 Chrome 上搜索一款游戏,就能「点开即玩」,这是 Google 愿意看见的。

但是有业内人士称,这种优势并不会持续太久。Stadia 在发布会上,Google 给玩家描绘了一个美好的畅想,越来越多的人通过 YouTube 观看游戏内容视频,Stadia 推出功能,让主播在直播游戏的过程中,随时存档,想要挑战的玩家进入继续游戏,实现「You Can You Up」。但是未来任何直播网站都有可能介入云游戏市场当中,分一杯羹,国外亚马逊,国内斗鱼都验证了这一点。

然而,没有主机和 PC 基因,Stadia 自研游戏将有机会做出来所谓的「原云生游戏」。此前有观察人士称,云游戏应该借助云端优势,更加碎片化,更加随处可玩。比如手游的繁荣靠的是 PC 时代没有的触屏游戏。云游戏也一样,不可能是靠主机游戏「无脑」上云端,就能做成云游戏。一定有云游戏平台专属的游戏类型出现。这是 Stadia 刚刚推出时,给予业内和玩家的期待,利用云的特性创造出新的游戏体验和玩法。无论如何,游戏内容生态都是需要时间来培养的。

砍掉了这种可能性,Google 做云游戏的优势还有什么?按照 Google 经常「跳票」的习惯,第三方合作伙伴也会更加深思熟虑为其开发游戏。

Stadia 带起的云游戏热度持续了两年,但是似乎没有人们想象中那么颠覆。至少在「老玩家」微软、索尼看来,核心的战场还在主机。不然,大家也不必着急上火抢第一批 PS5 了。

责任编辑:PSY

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Google
    +关注

    关注

    5

    文章

    1713

    浏览量

    56790
  • 游戏
    +关注

    关注

    2

    文章

    696

    浏览量

    26039
  • 云游戏
    +关注

    关注

    0

    文章

    44

    浏览量

    3112
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    GOG联手亚马逊Luna云游戏平台,无DRM游戏游玩即将实现

    亚马逊Luna云游戏作为Amazon开发及运营的产品,提供于美国、加拿大、英国、德国、法国、意大利以及西班牙等多个国家。其利用AWS云服务,可实现玩家在指定设备中,以极高的游戏品质体验多种游戏而无需长时间的下载或更新
    的头像 发表于 03-19 14:07 115次阅读

    5G时代的云游戏:如何留住玩家?

    导读 云游戏被视为一种具有变革性的技术,但其广泛采用的过程却并非一帆风顺。本文节选了爱立信消费者实验室资深研究员Peter Rinderud对云游戏用户旅程的研究与探讨——包括潜在玩家的流失原因
    的头像 发表于 01-25 11:24 5498次阅读
    5G时代的<b class='flag-5'>云游戏</b>:如何留住玩家?

    Google Play 游戏电脑版 | 助力开发者高效打造无缝跨设备游戏

    ZlongGames 借助 Google Play 游戏电脑版简化跨平台开发流程,成功为用户打造了无缝的跨设备游戏体验,用户留存率和付费率均有显著提升。 快来一起观看视频,了解 ZlongGames
    的头像 发表于 12-08 13:50 219次阅读
    <b class='flag-5'>Google</b> Play <b class='flag-5'>游戏</b>电脑版 | 助力开发者高效打造无缝跨设备<b class='flag-5'>游戏</b>

    华为云耀云服务器 L 实例:为云游戏开发者提供专业的轻量应用产品

      云游戏是一种新兴的游戏模式,它将游戏运行在云端的服务器上,通过网络将画面和声音传输到用户的终端设备上,让用户无需下载安装,即可享受高品质的游戏体验。
    的头像 发表于 11-20 21:39 174次阅读
    华为云耀云服务器 L 实例:为<b class='flag-5'>云游戏</b>开发者提供专业的轻量应用产品

    对话芯动科技 | 助力云游戏 4K级服务器显卡的探索与创新

    2021年芯动科技推出了基于IMGBXTGPUIP的风华1号显卡。单块风华1号显卡可在台式机和云游戏中实现4K级别的性能,渲染能力达到5TFLOPS,如果在服务器中同时运行两块显卡,性能还可翻倍
    的头像 发表于 11-17 08:27 194次阅读
    对话芯动科技 | 助力<b class='flag-5'>云游戏</b> 4K级服务器显卡的探索与创新

    技术/生态集大成者,这款支持DirectX的高性能GPU IP将全面提升云游戏体验

    电子发烧友网报道(文/吴子鹏)移动设备受限于尺寸和续航等多方面的因素,在计算能力与存储能力上存在明显的瓶颈,使得很多大型游戏无法在移动设备上运行,这便是云游戏诞生的大背景。云游戏打破了
    的头像 发表于 11-16 08:27 208次阅读
    技术/生态集大成者,这款支持DirectX的高性能GPU IP将全面提升<b class='flag-5'>云游戏</b>体验

    技术/生态集大成者,这款支持DirectX的高性能GPU IP将全面提升云游戏体验

    电子发烧友网报道(文/吴子鹏)移动设备受限于尺寸和续航等多方面的因素,在计算能力与存储能力上存在明显的瓶颈,使得很多大型游戏无法在移动设备上运行,这便是云游戏诞生的大背景。云游戏打破了
    的头像 发表于 11-15 12:05 275次阅读
    技术/生态集大成者,这款支持DirectX的高性能GPU IP将全面提升<b class='flag-5'>云游戏</b>体验

    IMG DXD:云游戏的新视野

    ImaginationTechnologies推出IMGDXDGPU,标志着技术的重大飞跃。DXD主要针对不断扩大的云游戏领域而设计,它不仅仅局限于增强游戏体验;它是一个经济高效的解决方案,优化
    的头像 发表于 11-09 08:28 211次阅读
    IMG DXD:<b class='flag-5'>云游戏</b>的新视野

    Unity中国、CocosOpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

    OpenHarmony平台的游戏引擎,OpenHarmony游戏生态繁荣奠定了坚实的基础。 基于支持OpenHarmony的Cocos游戏引擎,开发者可以一键生成支持OpenHar
    发表于 10-23 16:15

    爽游做得好,游戏部署方案必不可少,华为云游戏云端部署方案愈发吃香了

    广受欢迎。然而,这种游戏也面临着一些挑战,比如如何保证游戏的流畅性、稳定性和公平性,以及如何吸引和留住更多的玩家。这些问题都需要游戏厂商在游戏开发和运营方面投入大量的资源和精力,而这些
    的头像 发表于 07-05 23:44 382次阅读

    华为云游戏云端部署方案:如何为游戏厂商降本增效

    华为云游戏云端部署方案,主要提供基础服务将客户游戏服务端部署到云上,并结合华为云平台生态和能力,帮助游戏企业实现业务的快速部署、优良网络覆盖、弹性扩展、安全防护、高效运营和运维。 目前华为云的客户
    的头像 发表于 07-05 23:44 490次阅读

    5G时代,云游戏的三个范式转变

    前言: 没有什么比移动云游戏,更能考验5G的强大功能。 未来几年,数千个新的游戏平台和数百万的游戏玩家将对延迟、卡顿、抖动和移动性等性能指标进行考验。即使稍微晚了一毫秒,或一个数据包位置错乱,都可
    的头像 发表于 06-20 19:10 371次阅读

    【白皮书下载】云游戏的崛起

    云游戏是什么?它的发展带来了怎样的机遇和挑战? 在不久前的Uwin元宇宙与“云游戏+”论坛上,Imagination 中国区产品管理总监王晓欣曾表示,在Imagination看来,元宇宙是一个共享
    的头像 发表于 06-13 08:35 343次阅读
    【白皮书下载】<b class='flag-5'>云游戏</b>的崛起

    从移动到桌面全栈式GPU Imagination对云游戏支持的探索

    日前,由阿里元境举办的Uwin元宇宙与“云游戏+”论坛在杭州成功举办。论坛上,来自元宇宙及云游戏生态链中各领域的嘉宾展开了一系列的探讨,Imagination中国区产品管理总监
    的头像 发表于 06-12 11:31 406次阅读
    从移动到桌面全栈式GPU  Imagination对<b class='flag-5'>云游戏</b>支持的探索

    从移动到桌面全栈式GPU Imagination对云游戏支持的探索

    日前,由阿里元境举办的Uwin元宇宙与“云游戏+”论坛在杭州成功举办。论坛上,来自元宇宙及云游戏生态链中各领域的嘉宾展开了一系列的探讨,Imagination中国区产品管理总监
    的头像 发表于 06-08 02:25 366次阅读
    从移动到桌面全栈式GPU  Imagination对<b class='flag-5'>云游戏</b>支持的探索