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IPv6,IPv6的应用,IPv6的原理是什么?

2010年03月29日 17:19 www.elecfans.com 作者:佚名 用户评论(0

IPv6,IPv6的应用,IPv6的原理是什么?

IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是IETF(互联网工程任务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议。目前IP协议的版本号是4(简称为IPv4),它的下一个版本就是IPv6。
 IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,它是IETF设计的用于替代现行版本IP协议-IPv4-的下一代IP协议。
  目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。
  IPv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的IPv4。每个人将拥有更多IP地址。
简介
  目前我们使用的第二代互联网IPv4技术,核心技术属于美国。它的最大问题是网络地址资源有限,从理论上讲,编址1600万个网络、40亿台主机。但采用A、B、C三类编址方式后,可用的网络地址和主机地址的数目大打折扣,以至目前的IP地址近乎枯竭。其中北美占有3/4,约30亿个,而人口最多的亚洲只有不到4亿个,中国只有3千多万个,只相当于美国麻省理工学院的数量。地址不足,严重地制约了我国及其他国家互联网的应用和发展。
  一方面是地址资源数量的限制,另一方面是随着电子技术及网络技术的发展,计算机网络将进入人们的日常生活,可能身边的每一样东西都需要连入全球因特网。在这样的环境下,IPv6应运而生。单从数字上来说,IPv6所拥有的地址容量是IPv4的约8×10^28倍,达到2^128-1个。这不但解决了网络地址资源数量的问题,同时也为除电脑外的设备连入互联网在数量限制上扫清了障碍。
  但是与IPv4一样,IPv6一样会造成大量的IP地址浪费。准确的说,使用IPv6的网络并没有2^128-1个能充分利用的地址。首先,要实现IP地址的自动配置,局域网所使用的子网的前缀必须等于64,但是很少有一个局域网能容纳2^64个网络终端;其次,由于IPv6的地址分配必须遵循聚类的原则,地址的浪费在所难免。
  但是,如果说IPv4实现的只是人机对话,而IPv6则扩展到任意事物之间的对话,它不仅可以为人类服务,还将服务于众多硬件设备,如家用电器、传感器、远程照相机、汽车等,它将是无时不在,无处不在的深入社会每个角落的真正的宽带网。而且它所带来的经济效益将非常巨大。
  当然,IPv6并非十全十美、一劳永逸,不可能解决所有问题。IPv6只能在发展中不断完善,也不可能在一夜之间发生,过渡需要时间和成本,但从长远看,IPv6有利于互联网的持续和长久发展。 目前,国际互联网组织已经决定成立两个专门工作组,制定相应的国际标准。
特点
  (1)IPV6地址长度为128比特,地址空间增大了2的96次方倍;
  (2)灵活的IP报文头部格式。使用一系列固定格式的扩展头部取代了IPV4中可变长度的选项字段。IPV6中选项部分的出现方式也有所变化,使路由器可以简单路过选项而不做任何处理,加快了报文处理速度。
  (3)IPV6简化了报文头部格式,字段只有7个,加快报文转发,提高了吞吐量;
  (4)提高安全性。身份认证和隐私权是IPV6的关键特性。
  (5)支持更多的服务类型;
  (6)允许协议继续演变,增加新的功能,使之适应未来技术的发展。
优势
  与IPV4相比,IPV6具有以下几个优势:
  一,IPv6具有更大的地址空间。IPv4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1(符号^表示升幂,下同)个地址;而IPv6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。
  二,IPv6使用更小的路由表。IPv6的地址分配一开始就遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。
  三,IPv6增加了增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow Control),这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS,Quality of Service)控制提供了良好的网络平台。
  四,IPv6加入了对自动配置(Auto Configuration)的支持。这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷。
  五,IPv6具有更高的安全性。在使用IPv6网络中用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,极大的增强了网络的安全性。
操作方法
  IPv6包由IPv6包头(40字节固定长度)、扩展包头和上层协议数据单元三部分组成。
  IPv6包扩展包头中的分段包头(下文详述)中指名了IPv6包的分段情况。其中不可分段部分包括:IPv6包头、Hop-by-Hop选项包头、目的地选项包头(适用于中转路由器)和路由包头;可分段部分包括:认证包头、ESP协议包头、目的地选项包头(适用于最终目的地)和上层协议数据单元。但是需要注意的是,在IPv6中,只有源节点才能对负载进行分段,并且IPv6超大包不能使用该项服务。
  下文还将简述IPv6寻址、路由以及自动配置的相关内容。 
  
IPv6数据包:包头

   IPv6包头长度固定为40字节,去掉了IPv4中一切可选项,只包括8个必要的字段,因此尽管IPv6地址长度为IPv4的四倍,IPv6包头长度仅为IPv4包头长度的两倍。
  其中的各个字段分别为:
  Version(版本号):4位,IP协议版本号,值= 6。
  Traffic Class(通信类别):8位,指示IPv6数据流通信类别或优先级。功能类似于IPv4的服务类型(TOS)字段。
  Flow Label(流标记):20位,IPv6新增字段,标记需要IPv6路由器特殊处理的数据流。该字段用于某些对连接的服务质量有特殊要求的通信,诸如音频视频等实时数据传输。在IPv6中,同一信源和信宿之间可以有多种不同的数据流,彼此之间以非“0”流标记区分。如果不要求路由器做特殊处理,则该字段值置为“0”。
  Payload Length(负载长度):16位负载长度。负载长度包括扩展头和上层PDU,16位最多可表示65535字节负载长度。超过这一字节数的负载,该字段值置为“0”,使用扩展头逐个跳段(Hop-by-Hop)选项中的巨量负载(Jumbo Payload)选项。
  Next Header(下一包头):8位,识别紧跟IPv6头后的包头类型,如扩展头(有的话)或某个传输层协议头(诸如TCP,UDP或着ICMPv6)。 
  Hop Limit(跳段数限制):8位,类似于IPv4的TTL(生命期)字段。与IPv4用时间来限定包的生命期不同,IPv6用包在路由器之间的转发次数来限定包的生命期。包每经过一次转发,该字段减1,减到0时就把这个包丢弃。
  Source Address(源地址):128位,发送方主机地址。
  Destination Address(目的地址):128位,在大多数情况下,目的地址即信宿地址。但如果存在路由扩展头的话,目的地址可能是发送方路由表中下一个路由器接口
  
IPv6数据包:扩展包头

   IPv6包头设计中对原IPv4包头所做的一项重要改进就是将所有可选字段移出IPv6包头,置于扩展头中。由于除Hop-by-Hop选项扩展头外,其他扩展头不受中转路由器检查或处理,这样就能提高路由器处理包含选项的IPv6分组的性能。
  通常,一个典型的IPv6包,没有扩展头。仅当需要路由器或目的节点做某些特殊处理时,才由发送方添加一个或多个扩展头。与IPv4不同,IPv6扩展头长度任意,不受40字节限制,以便于日后扩充新增选项,这一特征加上选项的处理方式使得IPv6选项能得以真正的利用。 但是为了提高处理选项头和传输层协议的性能,扩展头总是8字节长度的整数倍。
  目前,RFC 2460中定义了以下6个IPv6扩展头:Hop-by-Hop(逐个跳段)选项包头、目的地选项包头、路由包头、分段包头、认证包头和ESP协议包头:
  (一)Hop-by-Hop选项包头包含分组传送过程中,每个路由器都必须检查和处理的特殊参数选项。其中的选项描述一个分组的某些特性或用于提供填充。这些选项有:
  Pad1选项(选项类型为0),填充单字节。
  PadN选项(选项类型为1),填充2个以上字节。
  Jumbo Payload选项(选项类型为194),用于传送超大分组。使用Jumbo Payload选项,分组有效载荷长度最大可达4,294,967,295字节。负载长度超过65,535字节的IPv6包称为“超大包”。
  路由器警告选项(选项类型为5),提醒路由器分组内容需要做特殊处理。路由器警告选项用于组播收听者发现和RSVP(资源预定)协议。
  (二)目的地选项包头指名需要被中间目的地或最终目的地检查的信息。有两种用法:
  如果存在路由扩展头,则每一个中转路由器都要处理这些选项。
  如果没有路由扩展头,则只有最终目的节点需要处理这些选项。
  (三)路由包头
  类似于IPv4的松散源路由。IPv6的源节点可以利用路由扩展包头指定一个松散源路由,即分组从信源到信宿需要经过的中转路由器列表。
  (四)分段包头
  提供分段和重装服务。当分组大于链路最大传输单元(MTU)时,源节点负责对分组进行分段,并在分段扩展包头中提供重装信息。
  (五)认证包头
  提供数据源认证、数据完整性检查和反重播保护。认证包头不提供数据加密服务,需要加密服务的数据包,可以结合使用ESP协议。
  (六)ESP协议包头
  提供加密服务。
  
IPv6数据包:上层协议数据单元

   上层数据单元即PDU,全称为Protocol Data Unit。 
  PDU由传输头及其负载(如ICMPv6消息、或UDP消息等)组成。而IPv6包有效负载则包括IPv6扩展头和PDU,通常所能允许的最大字节数为65535字节,大于该字节数的负载可通过使用扩展头中的Jumbo Payload(见上文)选项进行发送。
  
IPv6技术对管理网络应用程序的影响

  IPv6中有足够的地址为地球上每一平方英寸的地方分配一个独一无二的IP地址。虽然这实际上能够使你能想到的任何设备都分配一个IP地址,但是,这对于管理地址分配的管理员来说却是一个恶梦。幸运的是IPv6包含一种“节点自动配置”功能。这实际上是在所有的IPv6网络中替代DHCP(动态主机配置协议)和ARP(地址解析协议)的下一代技术,能够让你不进行任何设置就可以把新设备连接到网络。如果你更换了ISP(因此被分配一个不同的全球路由前缀),这个功能可以使你的网络重新分配IP地址的过程更简单,因为你所要做的一切只是改变你的路由器的设置,你的网络将重新获得一个使用新的前缀的新地址。这将减少网络管理的巨大负担。
  随着IPv6功能的增加,又出现一些潜在的管理问题。IPv6本身提供了安全支持功能,这种功能称作“IPsec”。根据VPN建立的方式,加密也许包括也许不包括某些头信息。VPN可以减少客户机和服务器之间通信管理的工作量。管理端点(IKE,互连网密钥交换)之间的安全策略也是很复杂的,如果你要亲自做这项工作的话。这是基于IPsec和VPN提供的主要功能之一。当然,IPsec可以很强大,但是,在某些远程接入的情况下是很脆弱的,例如使用一个移动设备访问一个企业网络。IT部门要提供这种服务将进一步增加管理的负担。
实际应用
  
IPv6 编址

  从IPv4到IPv6最显著的变化就是网络地址的长度。RFC 2373 和RFC 2374定义的IPv6地址,就像下面章节所描述的,有128位长;IPv6地址的表达形式一般采用32个十六进制数。
  IPv6中可能的地址有3.4×10^38个。也可以想象为16个因为32位地址每位可以取16个不同的值。
  在很多场合,IPv6地址由两个逻辑部分组成:一个64位的网络前缀和一个64位的主机地址,主机地址通常根据物理地址自动生成,叫做EUI-64(或者64-位扩展唯一标识)。
  
IPv6安装

  1. Windows 2000 操作系统
  (1) 确认windows操作系统的补丁包已经升级到SP4。
  (2) 下载补丁包“tcpipv6-sp4.exe”,并双击运行该自解压文件。
  (3) 依次打开“控制面板”、“网络和拨号连接”,右击“本地连接”,再依次单击“属性”、“安装”、“协议”,选择“MSR IPv6 Protocol”协议,即可成功安装IPv6协议栈。
  2. Windows XP/Windows 2003 操作系统
  (1) IPv6 协议栈的安装
  在 开始 --> 运行 处执行 ipv6 install
  (2) IPv6 地址设置
  在 开始 --> 运行 处执行 netsh 进入系统网络参数设置环境,然后执行
  interface ipv6
  画面显示:netsh interface ipv6>
  然后再执行
  interface ipv6>add address “ 本地连接 ” 2001:da8:207::9402
  (3) IPv6 默认网关设置
  在上述系统网络参数设置环境中执行
  interface ipv6 add route ::/0 “ 本地连接 ” 2001:da8:207::9401 publish=yes
  (4) 网络测试命令
  ping6 、 tracert6
  3. Windows Vista 操作系统
  (1) 开始——程序——附件——右键点击“命令提示符”——以管理员身份运行
  (2) netsh interface ipv6 isatap set state enabled回车
  (3) netsh interface ipv6 isatap set router 隧道IP 回车
  4. Linux 操作系统
  (1) 安装ipv6协议
  modprobe ipv6
  (2)IPv6 地址设置
  ifconfig eth0 inet6 add 2001:da8:207::9402
  (3) IPv6 默认网关设置
  route -A inet6 add ::/0 gw 2001:da8:207::9401
  (4) 网络测试命令
  ping6 、 traceroute6
  5. Solaris 操作系统
  (1) 创建 IPv6 接口
  touch /etc/hostname6.hme0
  (2)添加 IPv6 地址
  在 /etc/inet/ipnodes 文件中 , 加入如下一行 :
  2001:da8:207::9402 ipv6.bnu.edu.cn bnu-ipv6
  (3)设置 dns 查找顺序
  在 /etc/nsswitch.conf 文件中 , 修改 hosts 和 ipnodes 项如下 :
  hosts: files dns
  ipnodes: files dns
  (4) 添加默认路由
  route add -inet6 default 2001:da8:207::9401 -interface
  (5) 测试命令
  ping -A inet6 IPv6 目标地址
  traceroute -A inet6 IPv6 目标地址
  
IPv6的ISATAP隧道和6to4隧道测试

  
  1. ISATAP隧道点IP地址是 isatap.sjtu.edu.cn
  用户设置isatap隧道的终结点router为 isatap.sjtu.edu.cn
  Windows XP/2003 设置如下:
  C:\Documents and Settings\Administrator>netsh
  netsh>int
  netsh interface>ipv6
  netsh interface>ipv6>install
  netsh interface ipv6>isatap
  netsh interface ipv6 isatap>set router isatap.sjtu.edu.cn(或是高端路由器的IP)
  Vista 设置如下:
  鼠标右键点击“开始->程序->附件->命令提示符”,选择“以管理员身份运行”。
  在新开启的【命令提示符】窗口中执行以下两条命令:
  netsh interface ipv6 isatap set router isatap.sjtu.edu.cn
  netsh interface ipv6 isatap set state enabled
  (部分Vista系统的电脑会在本地LAN中发出IPv6 RA,导致相邻用户不走隧道,此时最好在本地网卡上禁用IPv6选项)
  Linux 设置如下:
  ip tunnel add sit1 mode sit remote 202.120.58.150 local a.b.c.d
  ifconfig sit1 up
  ifconfig sit1 add 2001:da8:8000:d010:0:5efe:a.b.c.d/64
  ip route add ::/0 via 2001:da8:8000:d010::1 metric 1
  注意: 上面的 a.b.c.d 请使用你的真实IPv4地址代替
  配置好之后 ipconfig后应该看到一个2001:da8:8000:d010 为前缀的v6地址,hostid为5efe:a.b.c.d,其中a.b.c.d为你的真实的IPV4地址。
  推荐使用ISATAP隧道方式接入,不要和下面的另一种6to4隧道同时使用。
  2. 网络中心6to4隧道点IP地址是202.112.26.246
  如果您无法使用ISATAP方式接入,可以考虑使用这种方式。
  用户设置6to4隧道的终结点relay为202.112.26.246
  Windows XP/2003 设置如下:
  C:\Documents and Settings\Administrator>netsh
  netsh>int
  netsh interface>ipv6
  netsh interface>ipv6>install
  netsh interface ipv6>6to4
  netsh interface ipv6 6to4>set relay 202.112.26.246 enable
  然后 ipconfig后应该看到一个2002:xx:xx为前缀的v6地址,hostid亦为xx:xx,
  其中xx.xx为你的真实的IPV4地址转化成得ipv6地址。
  自动获得的默认网关是2002:ca70:1af6::ca70:1af6
IPv6寻址
  在 Internet 协议版本 6 (IPv6) 中,地址的长度是 128 位。地址空间如此大的一个原因是将可用地址细分为反映 Internet 的拓扑的路由域的层次结构。另一个原因是映射将设备连接到网络的网络适配器(或接口)的地址。IPv6 提供了内在的功能,可以在其最低层(在网络接口层)解析地址,并且还具有自动配置功能。
文本表示形式
  以下是用来将 IPv6 地址表示为文本字符串的三种常规形式:
冒号十六进制形式

  
  这是首选形式 n:n:n:n:n:n:n:n。每个 n 都表示八个 16 位地址元素之一的十六进制值。例如:
  3FFE:FFFF:7654:FEDA:1245:BA98:3210:4562.
  
压缩形式

   由于地址长度要求,地址包含由零组成的长字符串的情况十分常见。为了简化对这些地址的写入,可以使用压缩形式,在这一压缩形式中,多个 0 块的单个连续序列由双冒号符号 (::) 表示。此符号只能在地址中出现一次。例如,多路广播地址 FFED:0:0:0:0:BA98:3210:4562 的压缩形式为 FFED::BA98:3210:4562。单播地址 3FFE:FFFF:0:0:8:800:20C4:0 的压缩形式为 3FFE:FFFF::8:800:20C4:0。环回地址 0:0:0:0:0:0:0:1 的压缩形式为 ::1。未指定的地址 0:0:0:0:0:0:0:0 的压缩形式为 ::。
  
混合形式

  
  此形式组合 IPv4 和 IPv6 地址。在此情况下,地址格式为 n:n:n:n:n:n:d.d.d.d,其中每个 n 都表示六个 IPv6 高序位 16 位地址元素之一的十六进制值,每个 d 都表示 IPv4 地址的十进制值。
地址类型
  地址中的前导位定义特定的 IPv6 地址类型。包含这些前导位的变长字段称作格式前缀 (FP)。
  IPv6 单播地址被划分为两部分。第一部分包含地址前缀,第二部分包含接口标识符。表示 IPv6 地址/前缀组合的简明方式如下所示:ipv6 地址/前缀长度。
  以下是具有 64 位前缀的地址的示例。
  3FFE:FFFF:0:CD30:0:0:0:0/64.
  此示例中的前缀是 3FFE:FFFF:0:CD30。该地址还可以以压缩形式写入,如 3FFE:FFFF:0:CD30::/64。
  IPv6 定义以下地址类型:
单播地址

  用于单个接口的标识符。发送到此地址的数据包被传递给标识的接口。通过高序位八位字节的值来将单播地址与多路广播地址区分开来。多路广播地址的高序列八位字节具有十六进制值 FF。此八位字节的任何其他值都标识单播地址。
  以下是不同类型的单播地址:
  链路-本地地址。这些地址用于单个链路并且具有以下形式:FE80::InterfaceID。链路-本地地址用在链路上的各节点之间,用于自动地址配置、邻居发现或未提供路由器的情况。链路-本地地址主要用于启动时以及系统尚未获取较大范围的地址之时。
  站点-本地地址。这些地址用于单个站点并具有以下格式:FEC0::SubnetID:InterfaceID。站点-本地地址用于不需要全局前缀的站点内的寻址。
  全局 IPv6 单播地址。这些地址可用在 Internet 上并具有以下格式:010(FP,3 位)TLA ID(13 位)Reserved(8 位)NLA ID(24 位)SLA ID(16 位)InterfaceID(64 位)。
任播地址

  一组接口的标识符(通常属于不同的节点)。发送到此地址的数据包被传递给该地址标识的所有接口。任播地址类型代替 IPv4 广播地址。
  任播地址。一组接口的标识符(通常属于不同的节点)。发送到此地址的数据包被传递给该地址标识的唯一一个接口。这是按路由标准标识的最近的接口。任一广播地址取自单播地址空间,而且在语法上不能与其他地址区别开来。寻址的接口依据其配置确定单播和任一广播地址之间的差别。
  通常,节点始终具有链路-本地地址。它可以具有站点-本地地址和一个或多个全局地址。 
  
组播地址

  IPv6中的组播在功能上与IPv4中的组播类似:表现为一组接口对看到的流量都很感兴趣。
  组播分组前8比特设置为FF。接下来的4比特是地址生存期:0是永久的,而1是临时的。接下来的4比特说明了组播地址范围(分组可以达到多远):1为节点,2为链路,5为站点,8为组织,而E是全局(整个因特网)。
IPv6路由
  IPv6 的优点之一就是提供灵活的路由机制。由于分配 IPv4 网络 ID 所用的方式,要求位于 Internet 中枢上的路由器维护大型路由表。这些路由器必须知道所有的路由,以便转发可能定向到 Internet 上的任何节点的数据包。通过其聚合地址能力,IPv6 支持灵活的寻址方式,大大减小了路由表的规模。在这一新的寻址结构中,中间路由器必须只跟踪其网络的本地部分,以便适当地转发消息。
  
邻居发现

  
  邻居发现提供以下一些功能:
  路由器发现。这允许主机标识本地路由器。
  地址解析。这允许节点为相应的下一跃点地址解析链路层地址(替代地址解析协议 [ARP])。
  地址自动配置。这允许主机自动配置站点-本地地址和全局地址。
  邻居发现将 Internet 控制消息协议用于 IPv6 (ICMPv6) 消息,这些消息包括:
  路由器广告。在伪定期的基础上或响应路由器请求由路由器发送。IPv6 路由器使用路由器广告来公布其可用性、地址前缀和其他参数。
  路由器请求。由主机发送,用于请求链路上的路由器立即发送路由器广告。
  邻居请求。由节点发送,以用于地址解析、重复地址检测,或用于确认邻居是否仍可访问。
  邻居广告。由节点发送,以响应邻居请求或通知邻居链路层地址中发生了更改。
  重定向。由路由器发送,从而为某一发送节点指示指向特定目标的更好的下一跃点地址。
IPv6自动配置
  IPv6 的一个重要目标是支持节点即插即用。也就是说,应该能够将节点插入 IPv6 网络并且不需要任何人为干预即可自动配置它。
  
自动配置的类型

  
   IPv6 支持以下类型的自动配置:
  全状态自动配置。此类型的配置需要某种程度的人为干预,因为它需要动态主机配置协议来用于 IPv6 (DHCPv6) 服务器,以便用于节点的安装和管理。DHCPv6 服务器保留它为之提供配置信息的节点的列表。它还维护状态信息,以便服务器知道每个在使用中的地址的使用时间长度以及该地址何时可供重新分配。
  无状态自动配置。此类型配置适合于小型组织和个体。在此情况下,每一主机根据接收的路由器广告的内容确定其地址。通过使用 IEEE EUI-64 标准来定义地址的网络 ID 部分,可以合理假定该主机地址在链路上是唯一的。
  不管地址是采用何种方式确定的,节点都必须确认其可能地址对于本地链路是唯一的。这是通过将邻居请求消息发送到可能的地址来实现的。如果节点接收到任何响应,它就知道该地址已在使用中并且必须确定其他地址。
  
IPv6 移动性

  
  移动设备的迅速普及带来了一项新的要求:设备必须能够在 IPv6 Internet 上随意更改位置但仍维持现有连接。为提供此功能,需要给移动节点分配一个本地地址,通过此地址总可以访问到它。在移动节点位于本地时,它连接到本地链路并使用其本地地址。在移动节点远离本地时,本地代理(通常是路由器)在该移动节点和正与其进行通信的节点之间传递消息。
  此处插入介绍。
  英文说明(in english)
  IPv6 is short for "Internet Protocol Version 6". IPv6 is the "next generation" protocol designed by the IETF to replace the current version Internet Protocol, IP Version 4 ("IPv4").
  Most of today's internet uses IPv4, which is now nearly twenty years old. IPv4 has been remarkably resilient in spite of its age, but it is beginning to have problems. Most importantly, there is a growing shortage of IPv4 addresses, which are needed by all new machines added to the Internet.
  IPv6 fixes a number of problems in IPv4, such as the limited number of available IPv4 addresses. It also adds many improvements to IPv4 in areas such as routing and network autoconfiguration. IPv6 is expected to gradually replace IPv4, with the two coexisting for a number of years during a transition period.
  Some introductory information about the protocol can be found in our IPv6 FAQ. For those interested in the technical details, we have a list of IPv6 related specifications.
IPv6的安全性问题
  现实Internet上的各种攻击、黑客、网络蠕虫病毒弄得网民人人自危,每天上网开了实时防病毒程序还不够,还要继续使用个人防火墙,打开实时防木马程序才敢上网冲浪。诸多人把这些都归咎于IPv4网络。现在IPv6来了,它设计的时候充分研究了以前IPv4的各种问题,在安全性上得到了大大的提高。但是是不是IPv6就没有安全问题了?答案是否定的。
  目前,病毒和互联网蠕虫是最让人头疼的网络攻击行为。但这种传播方式在IPv6的网络中就不再适用了,因为IPv6的地址空间实在是太大了,如果这些病毒或者蠕虫还想通过扫描地址段的方式来找到有可乘之机的其他主机,就犹如大海捞针。在IPv6的世界中,对IPv6网络进行类似IPv4的按照IP地址段进行网络侦察是不可能了。
  所以,在IPv6的世界里,病毒、互联网蠕虫的传播将变得非常困难。但是,基于应用层的病毒和互联网蠕虫是一定会存在的,电子邮件的病毒还是会继续传播。此外,还需要注意IPv6网络中的关键主机的安全。IPv6中的组发地址定义方式给攻击者带来了一些机会。例如,IPv6地址FF05::3是所有的DHCP服务器,就是说,如果向这个地址发布一个IPv6报文,这个报文可以到达网络中所有的DHCP服务器,所以可能会出现一些专门攻击这些服务器的拒绝服务攻击。
  IPv4到IPv6的过渡技术
  另外,不管是IPv4还是IPv6,都需要使用DNS,IPv6网络中的DNS服务器就是一个容易被黑客看中的关键主机。也就是说,虽然无法对整个网络进行系统的网络侦察,但在每个IPv6的网络中,总有那么几台主机是大家都知道网络名字的,也可以对这些主机进行攻击。而且,因为IPv6的地址空间实在是太大了,很多IPv6的网络都会使用动态的DNS服务。而如果攻击者可以攻占这台动态DNS服务器,就可以得到大量的在线IPv6的主机地址。另外,因为IPv6的地址是128位,很不好记,网络管理员可能会常常使用一下好记的IPv6地址,这些好记的IPv6地址可能会被编辑成一个类似字典的东西,病毒找到IPv6主机的可能性小,但猜到IPv6主机的可能性会大一些。而且由于IPv6和IPv4要共存相当长一段时间,很多网络管理员会把IPv4的地址放到IPv6地址的后32位中,黑客也可能按照这个方法来猜测可能的在线IPv6地址。所以,对于关键主机的安全需要特别重视,不然黑客就会从这里入手从而进入整个网络。所以,网络管理员在对主机赋予IPv6地址时,不应该使用好记的地址,也要尽量对自己网络中的IPv6地址进行随机化,这样会在很大程度上减少这些主机被黑客发现的机会。
  以下这些网络攻击技术,不管是在IPv4还是在IPv6的网络中都存在,需要引起高度的重视:报文侦听,虽然IPv6提供了IPSEC最为保护报文的工具,但由于公匙和密匙的问题,在没有配置IPsec的情况下,偷看IPv6的报文仍然是可能的;应用层的攻击,显而易见,任何针对应用层,如WEB服务器,数据库服务器等的攻击都将仍然有效;中间人攻击,虽然IPv6提供了IPsec,还是有可能会遭到中间人的攻击,所以应尽量使用正常的模式来交换密匙;洪水攻击,不论在IPv4还是在IPv6的网络中,向被攻击的主机发布大量的网络流量的攻击将是会一直存在的,虽然在IPv6中,追溯攻击的源头要比在IPv4中容易一些。
IPv4到IPv6的过渡技术
  由于Internet的规模以及目前网络中数量庞大的IPv4用户和设备,IPv4到v6的过渡不可能一次性实现。而且,目前许多企业和用户的日常工作越来越依赖于Internet,它们无法容忍在协议过渡过程中出现的问题。所以IPv4到v6的过渡必须是一个循序渐进的过程,在体验IPv6带来的好处的同时仍能与网络中其余的IPv4用户通信。能否顺利地实现从IPv4到IPv6的过渡也是IPv6能否取得成功的一个重要因素。
  实际上,IPv6在设计的过程中就已经考虑到了IPv4到IPv6的过渡问题,并提供了一些特性使过渡过程简化。例如,IPv6地址可以使用IPv4兼容地址,自动由IPv4地址产生;也可以在IPv4的网络上构建隧道,连接IPv6孤岛。目前针对IPv4-v6过渡问题已经提出了许多机制,它们的实现原理和应用环境各有侧重,这一部分里将对IPv4-v6过渡的基本策略和机制做一个系统性的介绍。
  在IPv4-v6过渡的过程中,必须遵循如下的原则和目标:
  ·保证IPv4和IPv6主机之间的互通;
  ·在更新过程中避免设备之间的依赖性(即某个设备的更新不依赖于其它设备的更新);
  ·对于网络管理者和终端用户来说,过渡过程易于理解和实现;
  ·过渡可以逐个进行;
  ·用户、运营商可以自己决定何时过渡以及如何过渡。
  主要分三个方面:IP层的过渡策略与技术、链路层对IPv6的支持、IPv6对上层的影响
  对于IPV4向IPV6技术的演进策略,业界提出了许多解决方案。特别是IETF组织专门成立了一个研究此演变的研究小组NGTRANS,已提交了各种演进策略草案,并力图使之成为标准。纵观各种演进策略,主流技术大致可分如下几类:
  
双栈策略

  
  实现IPv6结点与IPv4结点互通的最直接的方式是在IPv6结点中加入IPv4协议栈。具有双协议栈的结点称作“IPv6/v4结点”,这些结点既可以收发IPv4分组,也可以收发IPv6分组。它们可以使用IPv4与IPv4结点互通,也可以直接使用IPv6与IPv6结点互通。双栈技术不需要构造隧道,但后文介绍的隧道技术中要用到双栈。 IPv6/v4结点可以只支持手工配置隧道,也可以既支持手工配置也支持自动隧道。
  
隧道技术

  
  在IPV6发展初期,必然有许多局部的纯IPV6网络,这些IPV6网络被IPV4骨干网络隔离开来,为了使这些孤立的“IPV6岛”互通,就采取隧道技术的方式来解决。利用穿越现存IPV4因特网的隧道技术将许多个“IPV6孤岛”连接起来,逐步扩大IPV6的实现范围,这就是目前国际IPV6试验床6Bone的计划。
  工作机理:在IPV6网络与IPV4网络间的隧道入口处,路由器将IPV6的数据分组封装入IPV4中,IPV4分组的源地址和目的地址分别是隧道入口和出口的IPV4地址。在隧道的出口处再将IPV6分组取出转发给目的节点。
  隧道技术在实践中有四种具体形式:构造隧道、自动配置隧道、组播隧道以及6to4。
  
TB(Tunnel Broker,隧道代理)

  
  对于独立的v6用户,要通过现有的IPv4网络连接IPv6网络上,必须使用隧道技术。但是手工配置隧道的扩展性很差,TB的主要目的就是简化隧道的配置,提供自动的配置手段。对于已经建立起IPv6的ISP来说,使用TB技术为网络用户的扩展提供了一个方便的手段。从这个意义上说,TB可以看作是一个虚拟的IPv6 ISP,它为已经连接到IPv4网络上的用户提供连接到IPv6网络的手段,而连接到IPv4网络上的用户就是TB的客户。
  
双栈转换机制(DSTM)

  
  DSTM的目标是实现新的IPv6网络与现有的IPv4网络之间的互通。使用DSTM,IPv6网络中的双栈结点与一个IPv4网络中的IPv4主机可以互相通信。DSTM的基本组成部分包括:
  ·DHCPv6服务器,为IPv6网络中的双栈主机分配一个临时的IPv4全网唯一地址,同时保留这个临时分配的IPv4地址与主机IPv6永久地址之间的映射关系,此外提供IPv6隧道的隧道末端(TEP)信息;
  ·动态隧道端口DTI:每个DSTM主机上都有一个IPv4端口,用于将IPv4报文打包到IPv6报文里;
  ·DSTM Deamon:与DHCPv6客户端协同工作,实现IPv6地址与IPv4地址之间的解析。
  
协议转换技术

  其主要思想是在V6节点与V4节点的通信时需借助于中间的协议转换服务器,此协议转换服务器的主要功能是把网络层协议头进行V6/V4间的转换,以适应对端的协议类型。
  优点:能有效解决V4节点与V6节点互通的问题。
  缺点:不能支持所有的应用。这些应用层程序包括:① 应用层协议中如果包含有IP地址、端口等信息的应用程序,如果不将高层报文中的IP地址进行变换,则这些应用程序就无法工作,如FTP、STMP等。② 含有在应用层进行认证、加密的应用程序无法在此协议转换中工作。
  
SOCKS64

  一个是在客户端里引入SOCKS库,这个过程称为“socks化”(socksifying),它处在应用层和socket之间,对应用层的socket API和DNS名字解析API进行替换;
  另一个是SOCKS网关,它安装在IPv6/v4双栈结点上,是一个增强型的SOCKS服务器,能实现客户端C和目的端D之间任何协议组合的中继。当C上的SOCKS库发起一个请求后,由网关产生一个相应的线程负责对连接进行中继。SOCKS库与网关之间通过SOCKS(SOCKSv5)协议通信,因此它们之间的连接是“SOCKS化”的连接,不仅包括业务数据也包括控制信息;而G和D之间的连接未作改动,属于正常连接。D上的应用程序并不知道C的存在,它认为通信对端是G。
  
传输层中继(Transport Relay)

  
  与SOCKS64的工作机理相似,只不过是在传输层中继器进行传输层的“协议翻译”,而SOCKS64是在网络层进行协议翻译。它相对于SOCKS64,可以避免“IP分组分片”和“ICMP报文转换”带来的问题,因为每个连接都是真正的IPV4或IPV6连接。但同样无法解决网络应用程序数据中含有网络地址信息所带来的地址无法转换的问题。
  
应用层代理网关(ALG)

  
  ALG是Application Level Gateway的简称,与SOCKS64、传输层中继等技术一样,都是在V4与V6间提供一个双栈网关,提供“协议翻译”的功能,只不过ALG是在应用层级进行协议翻译。这样可以有效解决应用程序中带有网络地址的问题,但ALG必须针对每个业务编写单独的ALG代理,同时还需要客户端应用也在不同程序上支持ALG代理,灵活性很差。显然,此技术必须与其它过渡技术综合使用,才有推广意义。
  
过渡策略总结

  
  双栈、隧道是主流
  所有的过渡技术都是基于双栈实现的
  不同的过渡策略各有优劣、应用环境不同
  网络的演进过程中将是多种过渡技术的综合
  根据运营商具体的网络情况进行分析
  由不同的组织或个人提出的IPV4向IPV6平滑过渡策略技术很多,它们都各有自己的优势和缺陷。因此,最好的解决方案是综合其中的几种过渡技术,取长补短,同时,兼顾各运营商具体的网络设施情况,并考虑成本的因素,为运营商设计一套适合于他自己发展的平滑过渡解决方案。
IPv6测试
  IPv6产品经过测试,获得“IPv6 Ready”Logo,即表明该产品是业界公认的支持.
  IPv6 Ready:Phase I 第一阶段
  基本测试(RFC2460, 2461, 2462, 2463)
  测试对象:主机,路由器,交换机,应用终端,系统软件,特殊设备通告设备、服务的互通性和一致性情况
  IPv6 Ready:Phase II 第二阶段
  Phase II面向专业应用, 增加Core,IPsec,MIPv6等增强特性的测试,根据IPv6技术标准检查和确保设备与服务的互通性和一致性.
  Core测试
  RFC: 1981,2460,2461,2462,2463
  测试对象:主机,路由器
  IPsec测试
  RFC: 1829,1851,2401,2403,2404,2405,2406,2410,3566,3602
  测试对象: End-Node(终端节点),SGW(信令网关)
  MIPv6测试
  RFC: 3775,3776
  测试对象: MN(移动节点),CN(通信节点),HA(家乡代理)
  NEMO测试
  RFC:3963,3775
  测试对象:家乡代理和移动路由器
  DHCPv6测试
  RFC:3315,3646,3736
  测试对象:客户端、服务器和中继代理
  SIP测试
  RFC: 3261,3264,4566,2617,3665
  测试对象:SIP服务器和SIP UA
使用IPV6的原因
  从计算机技术的发展、因特网的规律和网络的传输速率来看,IPV4都已经不适用了。其中最主要的问题就是IPV4的32比特的IP地址空间已经无法满足迅速膨胀的因特网规模。为此,IETF在1992年6月就提出要制订下一代的Ipng。由于此前推出的IPV5未获广泛认同和应用,因此Ipng最后正式定名为IPV6。
IPv6地址设置及使用方法
  [1]一、IPv6 协议栈的安装及 IPv6 地址设置指南
  1. Windows XP/Windows 2003 操作系统
  (1) IPv6 协议栈的安装
  在 开始 --> 运行 处执行 ipv6 install
  (2) IPv6 地址设置
  在 开始 --> 运行 处执行 netsh 进入系统网络参数设置环境,然后执行
  interface ipv6 add address “ 本地连接 ” 2001:da8:207::9402
  (3) IPv6 默认网关设置
  在上述系统网络参数设置环境中执行[2]
  interface ipv6 add route ::/0 “ 本地连接 ” 2001:da8:207::9401 publish=yes
  (4) 网络测试命令
  ping6 、 tracert6
  2. Windows 2000 操作系统
  (1) 下载 IPv6 软件包
  (2) 安装 IPv6 软件包
  解压后,执行 hotfix
  (3 ) 添加 IPv6 协议
  从控制面板中,进入 网络和拨号连接 中,右击 本地连接 ,点击属性,打开 本地连接属性 窗口,点击 安装 按钮,然后在弹出的窗口中,选择 协议 , 并点击 添加 ,在弹出的窗口中,你会发现 Microsoft IPv6 Protocol ,选择这个选项,点击 确定, Reboot 计算机,以使 IPv6 协议栈生效 。
  (4)IPv6 地址设置
  在 开始 --> 运行 处执行 ipv6 adu 4/2001:da8:207::9402
  (5) IPv6 默认网关设置
  在 开始 --> 运行 处执行 ipv6 rtu ::/0 4/2001:da8:207::9401
  (6) 网络测试命令
  ping6 、 tracert6
  3. Linux 操作系统
  (1) 安装ipv6协议
  modprobe ipv6
  (2)IPv6 地址设置
  ifconfig eth0 inet6 add 2001:da8:207::9402
  (3) IPv6 默认网关设置
  route -A inet6 add ::/0 gw 2001:da8:207::9401
  (4) 网络测试命令
  ping6 、 traceroute6
  4. Solaris 操作系统
  (1) 创建 IPv6 接口
  touch /etc/hostname6.hme0
  (2)添加 IPv6 地址
  在 /etc/inet/ipnodes 文件中 , 加入如下一行 :
  2001:da8:207::9402 ipv6.bnu.edu.cn bnu-ipv6
  (3)设置 dns 查找顺序
  在 /etc/nsswitch.conf 文件中 , 修改 hosts 和 ipnodes 项如下 :
  hosts: files dns
  ipnodes: files dns
  (4) 添加默认路由
  route add -inet6 default 2001:da8:207::9401 -interface
  (5) 测试命令
  ping -A inet6 IPv6 目标地址
  traceroute -A inet6 IPv6 目标地址
  二、 关于 IPv6 使用上的一些技术说明
  1. 双栈技术
  安装 IPv6 协议栈后,对原网络 (IPv4 网络 ) 的使用不产生任何影响,此时,用户计算机及整个校园网在一个物理网络上,同时运行 IPv4 和 IPv6 协议栈、同时支持两种协议的数据传输,这个技术就是目前在网络上广为采用的所谓的双栈 (Dual Stack) 技术。


参考资料
IPv6地址设置及使用方法详解 
IPV6的一些设置测试检验 


一直以来人们都在期待一种或多种“杀手程序”的出现把IPv6带入网络中并满足人们的需要,但是随着IPv6商用进程的不断进展,人们的这种期待已开始回归理性。

实际上,IPv6只是互联网的一项基础网络技术,它本身不能直接做为业务的卖点,但以IPv6为技术基础的下一代互联网不但可以支持现有IPv4网络上所提供的所有业务,还能充分支持丰富多样、个性化、无处不在的各种创新业务,而且IPv6非常适合于拥有巨大数量的各种细小设备的网络,而不是由价格昂贵的计算机组成的网络。随着为各种设备增加网络功能成本的下降,可以预见IPv6将在连接有各种简单装置的超大型网络中运转良好,并且这些未来将连接到 IPv6网络上的设备会更便宜、更简单和更小巧。IPv6的信息终端包括各种有线或者无线的计算类、通信类及消费类信息终端,其中消费类终端主要指非PC 类智能终端,如信息家电、网络摄像机、网络汽车、游戏终端等。以下是一些IPv6特色应用的举例分析。

一、IPv6与RFID

RFID(射频识别)是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别工作无须人工干预,作为条形码的无线版本, RFID技术具有条形码所不具备的防水、防磁、耐高温、使用寿命长、读取距离大、标签上数据可以加密、存储数据容量更大、存储信息更改自如等优点,其应用将给零售、物流等产业带来革命性变化。由于IPv6的地址空间巨大,对于RFID来说非常适合,IPv6的大量地址可以实现为每一个RFID分配一个地址,这在地址资源相当匮乏的IPv4来看是难以想象的。

在亚洲,日、韩两国非常重视RFID标记技术。日本在其“e-Japan战略Ⅱ”中列上了RFID标记技术。在美国使用无源RFID最多的沃尔玛要求其供货商到2005年在所有进货上都应贴上RFID标记。2005年3月,5 家 RFID 标签供应商已经获得美国国防部合同,这是美国国防部决定采用被动式 RFID 系统后发出的首批合同,由于RFID技术的采用,使得美国国防部在已拥有/32的IPv6地址块之后,还正在申请/16的IPv6地址块。

二、IPv6与家庭网络

互联网在全球普及之后“家庭网络”的概念开始出现,但是由于IPv4地址的稀缺,当众多的信息家电通过家庭网关连入网络时,IPv4有限的地址资源无法为所有信息家电分配惟一的IPv4地址,只能利用诸如NAT、私有地址空间等技术来绕过这一限制,但复杂的设置和管理将严重阻碍用户对于新技术的接受程度。 IPv6则没有这样的限制。

韩国宽带普及率全球领先,家庭网络已经成为下一步的网络发展重点。2002年,韩国家庭网络市场的规模大约为25.1亿美元,到2007年将会增至 117.9亿美元,到2010年将达到234.5亿美元。根据韩国政府的“1000万家庭网络计划”,家庭服务器/家庭网关市场的年平均增长率将为 62%。

韩国政府的“家庭网络导航项目”吸引了来自电信、广播、建筑和电子等领域的公司参与。该项目通过“家庭网络模型业务”活动来促进各种业务的开发,推动产业发展,核查不同设备和业务之间的兼容性,并且为建立标准和长期发展计划做准备。

韩国“家庭网络模型业务”活动计划用从2003到2007年的5年的时间完成,并且分为两个阶段,表1显示的是第一阶段的实施内容。韩国的电信业务提供商如KT、SKT和HanaroTelecom都采取了积极的行动,其兴趣点不仅仅是家庭自动化的概念,还包括VOD/IP广播业务、远程医疗/教育和其他增值业务。

由Consulintel管理、在西班牙马德里FixedShowcase演示的IPv6@Home试验是为了试验真实的家庭网络场景。 IPv6@Home是能够通过照相机察看家里状况的自动系统,可以打开/关闭百叶窗、打开/关闭电灯/电炉等,可以查看屋里是否有陌生人闯入,可以远程管理报警系统、远程管理照相机(观看视频信号)、远程照顾宠物(提供水或者食物)等。一些设备采用原生IPv6(通过以太网、WLAN、PLC蓝牙),其他设备采用X.10,使用接口系统(OSGi)IPv6-X.10。

IPv6@Home位于马德里一所真实的房间里,通过商用的IPv4ADSL和NAT与外界连接,使用proto-41来转发IPv6数据。

三、IPv6与三重服务(triple–play)

从业务性质来看,triple-play中包含了基本语音业务、高速数据业务和高质量视频业务这三类电信业务。从接收媒介来看,triple-play中包括话音业务、基于电视的业务和基于计算机的业务。基于电视的业务主要与视频业务(特别是电视业务)相关,包括广播电视、高清晰度电视、PPV、VOD、电子节目导航、PVR、iTV等多种业务形式,视频的质量与有线电视或卫星电视的质量相当;基于计算机的业务主要与视频和数据业务相关,包括高速上网、实时电视、VOD、视频会议、交互式游戏等,需要支持连接共享,对家庭来说,接入速度至少要3Mbit/s;话音业务则主要包括传统的电话业务、IP话音业务。

由于受到网络情况、地区经济水平、用户的消费习惯等多种因素的影响,各个运营商会形成多种多样的业务组合,因此对于不同的运营商提供的triple-play的实际含义各不相同。

随着电信运营商开展三重服务,越来越多的设备和业务都变成IP传输,随之而来的是需要越来越多的网络地址并且需要网络能够支持即插即用,而IPv6 能够满足这种需求。

四、IPv6与移动

IPv6将为移动通信带来无限的发展空间,具体表现在以下方面。

1.IPv6有着巨大的地址空间。IPv6为全球数十亿的用户提供足够多的地址,特别是充满生机的移动市场,采用IPv6之后,有了足够的IP地址, IPv4中的网络地址翻译(NAT)将不再需要,这将使移动IPv6的部署更加简单直接,由于不再需要管理内部地址与公网地址之间的网络地址翻译和地址映射,使得网络的部署工作只需要管理比IPv4少的网络元素和协议。

2.提供端到端的对等通信。今天的因特网上NAT被广泛地使用,绝大多数的应用都是基于客户端/服务器的方式,这种状况完全无法满足人们对未来移动网络的要求,因为移动手机之间及与其它网络设备之间的通信绝大部分都要求是对等的,因此需要有全球地址而不是内部地址,去掉NAT将使通信真正实现全球可达、任意点到任意点的连接、网络发起(network-initiated)的IP业务等,这对于未来蜂窝网络和因特网之间的互通(interworking)来说是最有益的,对这些网络的持续成功发展是至关重要的。

3.内嵌的安全机制。IPv6标准完整组成的一部分是对安全机制的定义,而在IPv4标准中安全问题是一个补充的可选部分。IPv6将安全作为标准的有机组成部分,IPv6的全球编址模式要求安全的部署应该在更加协调统一的层次上,而不是像IPv4那样通过叠加的解决方案来实现安全。通过IPv6中的 IPsec可以对IP层上(也就是运行在IP层上的所有应用)的通信提供加密/授权。通过移动IPv6可以实现远程企业内部网(如企业VPN网络)的无缝接入,并且可以实现永远连接。

4.方便的自动配置。IPv6中主机地址的配置方法包括无状态自动配置、全状态自动配置(DHCPv6)和静态地址,这意味着在IPv6环境中的编址方式能够实现更加有效率的自我管理,使得移动、增加和更改更加容易,并且显着降低了网络管理的成本。无状态自动配置是移动节点获得地址的重要方法,节点采用邻居发现机制自动获取独一无二的全球可路由地址,这种即插即用的地址配置方式不需要用户或者运营商进行人工干预,非常符合移动设备的上网要求;而全状态自动配置如DHCP则要求增加一个服务器,同时也增加了运营和维护的工作。

5.服务质量(QoS)的保证。IPv6的头标增加了一个流标记域,20位长的流标记域使得任何网络的中间点都能够确定并区别对待某个IP地址的数据流,尽管目前流标记的确切使用方法尚未标准化,但可以肯定的是它可以用来支持未来基于服务水平和其它标准的新的计费系统等。IPv6还通过另外几种方法来改善服务质量,主要有提供永远连接、防止服务中断及提高网络性能等。

6.IPv6通过静态的家乡地址来识别每个节点。移动节点离开家乡子网时向其家乡链路上的家乡代理发送其当前位置的信息,家乡代理截获发送到该移动节点地址的数据包并用隧道将数据发送到移动节点当前的位置。这一机制对于IP以上的所有网络层(如TCP、UDP以及所有的应用)都是完全透明的,因此移动节点的DNS记录指向的是节点的家乡地址,当移动节点改变其因特网的接入点时不需要更改其DNS记录,实际上移动IPv6只是影响了数据包的选路,而独立于路由协议本身(如RIP、OSPF等)。

7.移动IPv6还创造了转交地址(care-of-address)。当某个节点改变了其网络的接入点时,该节点的转交地址有两种生成方式,一种是通过接收路由器的通告获取(无状态地址自动配置),一种是由DHCP服务器分配(全状态地址自动配置)。

移动节点必须能够在一个路由器移动到另一个路由器的时候保证不中断端到端的连接,因此每个移动节点都需要一个家乡地址来保持连接,还需要许许多多的转交地址来维持移动节点的选路。因此未来将需要数十亿个转交地址。

目前已经有了第一款商用的IPv6终端,Nokia7700,2005年底将会有更多的终端面世。

从3G与IPv6的关系来看,3G的国际标准组织3GPP和3GPP2认为:GSM和CDMA的蜂窝电话未来需要高速增值应用、无缝无线移动性和便携性、位置信息等业务,因此3GPP在互联网多媒体子系统(IMS)和UMTS的TerrestrialRemoteAccessNetwork(UTRAN) 中支持IPv6。

五、IPv6与VoIP

2003年8月29日,Skype开始向使用ADSL和Cable的永远在线的用户提供高质量的p2p电话,并于2004年4月6日发布了用于Wi-Fi 热点接入的PocketSkype。2005年Skype有150万户用户,任何时候都有100万户以上的连接,承载了30亿分的免费分钟数。2004年 7月,Teleglobe,Level3,iBasis提供SkypePSTN上的被叫。到2005年1月,Skypeout已经有了40万用户。目前, Skype网站的下载次数已经超过1亿次,注册用户超过3500万户,每天有15万户新增用户。

Skype于2005年6月15日正式公布了两个新增的付费服务。第一个付费服务是SkypeIn,该服务允许用户使用固定电话或移动电话联系Skype 号码。另一个付费服务是语音邮箱服务,即SkypeVoicemail。从2005年6月25日开始,Skype公司IP语音服务的用户获得了免费的视频、语音和数据共享服务。

用户级的VoIP业务在美国已经有Vonage,AT&TCallVantage,Packet8,PrimusLingo等在提供,这些运营商向个人用户提供VoIP业务,预计2004年底的500多万户用户到2005年底将会翻一番。一些新的家庭路由器如D-Link1420路由器已经包括 VoIP路由。这一市场随着双模的wi-fi/蜂窝电话终端设备的出现而迅速扩大。随着市场的扩大,这些终端设备对地址的要求量将会很大,而IPv6完全可以满足这种需求,IPv6还可以提供端到端的通信能力。另外,企业级VoIP设备中的IP PBX和IP Centrex都已经在考虑支持IPv6。

六、IPv6与Wi-Fi和Wi-Max

Wi-Fi和Wi-Max都将是IPv6走向实用的主要驱动力之一。家庭Wi-Fi路由器的成功和热点地区的发展使得全球有3000多万户热点用户,4万多个公共热点地区。Wi-Fi联盟已经推出1500多个Wi-Fi认证的产品,30%的笔记本电脑出货的时候已经有了Centrino芯片,Wi-fi手机的面世指日可待,而新的柯达数码相机已经有了Wi-fi接入功能,一些Wi-fi路由器目前已经集成了VoIP和VPN功能,而且很多Wi-fi路由器已经有了IPv6功能。

Wi-Max作为新的无线接入技术具有高带宽、广覆盖的性能,已成为业界的新宠,2005年第一季度,Intel的Wi-MaxCentrino开始支持 Wi-Max,Intel和AT&T联合推动Wi-Max发展,美国的Clearwire公司计划推出全美的Wi-Max网络,世界上第一个移动 Wi-Max网络将是2005年底在韩国出现的WiBro。

随着Wi-Fi、Wi-Max的发展,对IP地址的要求将会急剧增长,从而驱动IPv6的发展,而且IPv6的新的特性也将为这些技术和应用的实现带来更多方便,除了能够提供大量的地址空间之外,IPv6即插即用的特性、不需要通过NAT的端到端通信等,都将为这些移动技术和应用的发展奠定良好的基础。

七、IPv6与信息家电

网络家电是IPv6下一代网络中的重要应用之一。所谓网络家电,指通过个人电脑、PDA等信息设备可对连接在家庭网络中的空调、电饭煲、微波炉、冰箱、电视、音响和照明设备等家用电器进行远距离遥控。

为了推行网络家电标准,众多家电厂商正在开发面向IPv6的多种网络家电产品,并进行多项网络家电的IPv6实证实验。在日本,目前推行网络家电业的协作团体“非PC互联网应用协议会”是由松下电器产业、三洋电机软件、东芝信息系统、DTI四家公司于2002年5月创立的。四家公司还邀请了其他公司加入共同开发技术和标准。从2003年11月开始,18家大型电器厂商和通信厂商包括松下、NEC、KDDI、日立、夏普、三洋电机、NTTDoCoMo、日本通信等共同参加了将家用电器通过互联网连接的验证性实验,其中包括接通通信线路,进行网络家电设备的远距离操作、用户的身份识别及安全性等5项实验,通过实验,检查从远距离进行这些家用电器的操作时是否使用方便和安全性如何,从而为产品定型和正式应用打下良好的基础,目前实验还在进行中。

在上述实验中,操作的安全性及远程操作家用设备的轻松便捷性成为实验的重要内容,这种特性对于IPv6的商业化展开具有相当关键的意义。对于网络家电应用来说,当用户出差的时候如果想操作自家的空调,他的设备所发出的命令必须保证连接到自家的空调,并且能够正确操作,而不是错误地控制了别的设备或别家的空调,操作的正确性需要由认证来保证。IPv6强制要求的IPSec所具有的认证和加密机制能够保证应用的安全性,然而实现过程需要专业人员做一系列复杂的设置,这对于大多数使用互联网的普通用户来说是很困难的,会在一定程度上限制和阻碍他们使用新型网络应用比如网络家电的意愿和热情。针对这种情况,如果在 IPv6协议的网络上加入具有自动认证服务的功能就可保证许多商业应用的立即实现。

NTTDoCoMo正是看到了这样的商业机会,希望为网络家电应用提供认证服务而获得收益。然而,在“非PC互联网应用协议会”中,后来加入的 NTTDoCoMo是没有办法获得主导权的。为了推行“m2m-x”的网络家电认证服务,NTTDoCoMo牵头于2004年2月10日成立了 Ubiquitous Open Plat Form Forum(UOPF),这是一个借助IPv6推进网络家电互联互通的业界组织。UOPF公布3天后,NTT DoCoMo即公布了“m2m-x”,很明显是想通过UOPF这样一个中立组织来推行m2m-x作为网络家电连接的标准方式。由于NTT DoCoMo对于UOPF具有领导和控制权,一旦家电厂商等产业链成员加入UOPF,他们就会顺理成章地跟随NTT DoCoMo推行“m2m-x”,共同完成网络家电业界标准化,目前家电界的双雄索尼与松下电器已加入UOPF。NTT DoCoMo想借助“m2m-x”,使得家电厂商、运营商、应用服务提供商建立统一的产业链关系,产业链成员将共同受益。

八、IPv6与P2P游戏

IPv4网络上的游戏采用的是“客户端/服务器”的模式,只能在一个区域和一定的范围内进行,IPv6有了足够多的地址,实现了网络上所有设备的点对点(P2P)通信,IPv6网络上的游戏真正实现了P2P世界,网络上的玩家可以自由地与全球任意一个人在任意终端上连接进入游戏,给予用户比较充分的沟通和交友的环境,是游戏业未来的发展方向。而且通过IPv6的综合业务平台可以提供对安全、隐私和计费的保障,将会极大增强在线游戏的P2P特性,为用户带来实时互动沟通的真实体验,同时通过先进的技术、安全的保障为经营者创造价值并确保经营的可靠性和稳定性。

最近全球最大的网络游戏硬件提供商之一的索尼公司宣称,2005年以后,其全部消费类产品,包括网络游戏产品将全部实现IPv6支持,其游戏产品已经与电子、音像制品并驾齐驱,成为索尼的三大业务之一。目前,SONY的PS2(PlayStation2)已经支持网络接口(一个PC卡接口、一个 IEEE1394 接口和一个USB 接口),SEGA 的DREAM CAST 也包含一个内置的MODEM,可以拨号上网。SONY将不再设计没有网络接口的产品。索尼公司还将其“PlayStation 2”与USB摄像头结合,提供“面对面”的在线游戏支持。将“PlayStation2”连接到具有综合业务平台的下一代互联网上,可实现即插即用,用户无须进行复杂的设定,就可开始安全、便捷的“面对面”在线游戏了。同时,由于下一代互联网所具有的卓越的移动性,用户即使在行驶的车辆上也能始终保持竞技状态。无疑,这种“面对面”在线游戏业务使虚拟空间的在线体验更接近现实体验(实时、互动、真实竞争体验),将具有极其广阔的市场发展前景。

 

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