UI设计之ICON制作教程视频

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UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。

UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,随着杭州高端段位培训机构的出现,ui设计行业备受关注。但总的来说,在这一领域,与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

课程条理清楚、设置从见入难,能更好的理解ICON设计的制作要点和设计要点

第一部分 PS基础篇
第1讲 PS基础篇—PS基础菜单栏窗口排列的介绍
第2讲 PS基础篇—PS工具栏 图层介绍
第3讲 PS基础篇—ps图层详解
第4讲 PS基础篇—ps图层详解-不透明度
第5讲 PS基础篇—ps选框工具的使用
第6讲 PS基础篇—ps选框工具的使用1 补充ctrl+z
第7讲 PS基础篇—移动工具的使用-米老鼠案例
第8讲 PS基础篇—磁性套索工具和移动工具的使用--运动员
第9讲 PS基础篇—时钟案例
第二部分 布尔运算的使用方法
第1讲 布尔运算的使用方法—布尔运算视频-1
第2讲 布尔运算的使用方法—布尔运算视频-2
第3讲 布尔运算的使用方法—等比例复制
第4讲 布尔运算的使用方法—等比例复制箭头案例
第5讲 布尔运算的使用方法—等比例复制旋转案例
第6讲 布尔运算的使用方法—等距等比例复制
第7讲 布尔运算的使用方法—.等比例喇叭案例
第8讲 布尔运算的使用方法—格栅图纸
第9讲 布尔运算的使用方法—地图标记剪影图标的制作
第10讲 布尔运算的使用方法—视频图标
第11讲 布尔运算的使用方法—设置图标的制作
第12讲 布尔运算的使用方法—文件夹图标制作
第13讲 布尔运算的使用方法—斩补法-相机-主页图标的制作
第14讲 布尔运算的使用方法—主页图标制作
第15讲 布尔运算的使用方法—主页图标和微信图标
第16讲 布尔运算的使用方法—话筒的制作
第17讲 布尔运算的使用方法—电话案例
第18讲 布尔运算的使用方法—手案例
第19讲 布尔运算的使用方法—日历的制作
第20讲 布尔运算的使用方法—手机图标
第21讲 布尔运算的使用方法—文件夹的制作
第三部分 剪影图标的制作
第1讲 剪影图标的制作—钢笔的基本操作
第2讲 剪影图标的制作—钢笔的使用方法
第3讲 剪影图标的制作—语音输入
第4讲 剪影图标的制作—信封案例
第5讲 剪影图标的制作—伞案例
第6讲 剪影图标的制作—S案例
第7讲 剪影图标的制作—文字
第8讲 剪影图标的制作—语音输入-HD
第9讲 剪影图标的制作—指南针
第四部分 扁平化、拟物化图标的制作
第1讲 扁平化、拟物化图标的制作—PS工具栏-图层-HSB颜色的讲解
第2讲 扁平化、拟物化图标的制作—UI双数讲解
第3讲 扁平化、拟物化图标的制作—混合模式简单讲
第4讲 扁平化、拟物化图标的制作—图层样式一 混合选项 斜面浮雕
第5讲 扁平化、拟物化图标的制作—图层样式(二)
第6讲 扁平化、拟物化图标的制作—拟物化按钮
第7讲 扁平化、拟物化图标的制作—按钮的制作方法
第8讲 扁平化、拟物化图标的制作—相机图标制作
第9讲 扁平化、拟物化图标的制作—斩补法制作六边形相机
第10讲 扁平化、拟物化图标的制作—科技感图标制作
第11讲 扁平化、拟物化图标的制作—扁平化日历的制作
第12讲 扁平化、拟物化图标的制作—手表图标
第13讲 扁平化、拟物化图标的制作—相机案例
第14讲 扁平化、拟物化图标的制作—BMI图标指针
第15讲 扁平化、拟物化图标的制作—轻拟物写实图标