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VR/AR信息图发布 预计2020年全球将有更多的消费者使用VR

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2020-07-23 10:44:24948

预测2025年AR/VR设备市场规模估达4,320万台

TrendForce 集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020全球 AR/VR 设备出货量预估会达到 512 万台,2021~2022 年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式 AR/VR 设备的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-24 09:07:31632

2020全球AR/VR装置出货量达到512万台,将带动LED等发展

TrendForce旗下拓墣产业研究院表示,2020全球AR/VR装置出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR装置的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-27 11:08:411268

全球及欧洲的AR/VR支出增长将在2020年出现下降

欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:351937

IDC:2020AR/VR支出规模增速放缓

TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大
2020-08-25 10:30:26941

华为VR/AR Engine 3.0发布,VR开发者增长70%

2020年9月11日,华为开发者大会在东莞松山湖召开。大会的VR/AR分论坛上,华为AR/VR产品线总裁 李腾跃以“华为AR/VR产品战略和AR/VR Engine 3.0能力发布”为主题发表了演讲
2020-09-13 11:24:504865

VR爆发面临的挑战有哪些?

2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。同时,2020年中国市场总额占全球市场份额的38.3%,为支出规模第一的国家。
2020-10-23 15:33:061447

华为发布VR游戏套装,旨在持续推动VR/AR生态建设

近日,在2020世界VR产业大会云峰会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚分享了华为在VR/AR领域的最新进展,并发布华为VR游戏套装,旨在持续推动VR/AR生态建设。
2020-10-26 17:24:312350

IDC: 预计2020AR/VR 市场全球支出规模将达到120.7 亿美元

预计 2020AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内
2020-11-05 16:57:455257

IDC 预计2020AR/VR市场全球支出规模或将达120.7 亿美元

预计 2020AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内
2020-11-06 15:42:231874

2025年将有4500万活跃VR用户

的IHSMarkit技术研究部门合并而成)日前在「2020-2025年消费者VR头显和内容收入预测(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」报告中称,到2025年将有4500万活跃VR用户,对应的内容支出将达40亿美元。
2020-12-02 10:39:42670

2030年全球AR/VR市场预计收入12.744亿美元

到2030年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场预计将占收入12.744亿美元,高于2019年的370亿美元,在此期间(2020-2030年)将以42.9%的强劲复合年增长率增长。
2020-12-09 10:17:44777

2020AR/VR市场规模增长迅猛

2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:391005

VR大爆发面临的挑战有哪些

2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。
2020-12-11 10:10:581149

如何推动AR/VR产业的繁荣发展

在刚刚结束的2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)上,华为消费者业务AR&VR产品线总裁李腾跃以“AR&VR赋能生态,共创数字新世界”为主题在2020全球5GXR产业发展峰会发表了演讲。
2020-12-21 10:18:32593

罗永浩将进军ARVR领域 VR/AR领域再迎春风

罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:331331

歌尔VR/AR大放异彩 华为VR相关专利公布 苹果改善头戴式AR/VR体验

VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。 华为VR环形弹幕专利公布。 苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。 全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:264214

VR/AR产业加速发展,欧菲光等供应链厂商有望受益

/AR市场整体出货达58.6万台,消费者市场出货占比持续提升。 随着VR设备进一步普及,消费者VR的轻薄度、成像质量、佩戴体验提出了更高的要求。轻薄化将成为显著趋势,技术迭代有望为VR产业带来全新的价值增量和行业空间。超短焦光学折叠光路(Pancake)方案由于视场角相对较小
2022-10-27 09:53:382291

VR/AR行业发展历程 预计2025年全球VR头显出货量达2175万台

2021年全球VR头显出货量为1110万台,同比增长65.7%;预计2025年全球VR头显出货量达2175万台。
2022-10-31 15:17:131258

苹果再次推迟AR/VR眼镜的发布

苹果再次推迟 AR/VR眼镜的发布,现在预计将在WWDC上推出该设备。
2023-03-15 14:18:06742

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