随着VR的爆发和普及,现在越来越多的人都可以接触到VR设备,无论是外接式头盔还是手机VR亦或者一体机,我们都能常听到两个词:刷新率(Hz)和帧数(fps)。那么这两个词意味着什么?对VR体验有着怎样的影响呢?
2021-12-29 15:36:248266 的心情。谷歌表示,这项技术可以被运用到各种VR应用中,比如VR视频会议和多玩家VR游戏,它可以提高实时沟通和社交的效果,能够让家人、朋友分享VR用户在虚拟现实世界的探索体验。VR内容的百花齐放未来
2017-03-14 14:48:09
操作的厂商,智能,成为各个厂商共同追求的目标。然而现在的智能电视都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能电视方面,还是鲜有提及。那么VR和智能家居的结合,会是怎样一番景象呢?
对于
2017-06-17 09:32:55
一.引言上一篇文章,博主给大家分享了VR一体机技术的发展历程和现状,本文接着给大家介绍VR一体机(All In One)涉及到的关键技术以及推荐下Qualcomm公司的一体机开发平台。二.技术覆盖点
2018-09-21 10:51:27
和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所
2018-09-21 11:41:18
一.现状:图1 VR生态内容不知道还有没有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 这一个说法随着时间的流逝,正在越来越像一个尴尬的讽刺而不是事实。除了人们耳熟能详的三大头显之外,VR 内容和产品方面
2018-09-25 15:14:30
仅大幅度降低了设计师的工作量,而且省去了大量的沟通成本和交通成本。 再比如头盔录音的技术。众所周知,VR游戏发展至今,一直在追求游戏的“沉浸感”,也让玩家感觉到VR头显里的世界是真实的。而如今的游戏
2016-05-31 15:35:08
` 虚拟现实除了在游戏等娱乐领域的应用,事实上它已经跟很多传统行业开始接缝,比如关乎我们健康的医疗领域......应用于心理治疗的市场需求很大。VR技术在心理方面的应用主要有自我接纳、焦虑症、恐惧症
2018-12-06 09:53:51
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
原型去检验,什么样的VR设计才是好的设计。总之要牢记:不要晕、提升沉浸感。作者简介: 冀盼,现任奥秘游戏CTO,负责奥秘IT产品规划、技术研究、技术团队管理,其团队所研发的探索解谜游戏《画境》,是HTC首届VR内容开发大赛的获奖作品。
2017-05-15 23:31:20
真是 VR 产业落地的最佳打开方式。眼下,汉恩互联的 VR 体验馆正在建设中,届时,将会给我们带来怎样的惊喜,我们拭目以待。不知道你想体验哪款VR设备呢?最期待玩哪款VR游戏呢?恐怖类的吗?
2016-06-23 10:44:29
,就是这么自信。”
小V点评:目前不管是知名游戏厂商还是小的游戏开发商推出的VR游戏,都没有在市场上引起太大的反响和追捧。而《生化危机7》VR版却不担心没有用户购买,不知道是因为游戏内容本身的精彩呢还是
2016-12-20 11:34:15
手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。谷歌CardBoard本来只是工程师做的一个VR眼镜模型,通过简单的纸盒子和凸透镜片,就能将分屏显示的手机画面
2016-10-19 12:21:38
的60HZ刷新率,使动作延迟降低到了19ms,极低的延迟度大大降低了头戴设备实际使用中的晕眩感。除此之外,大鹏VR不仅兼容自身研发的Deepoon模式外,而且还兼容DK1、DK2两种模式。当然为了用户有
2016-04-18 16:27:58
现实领域一直被视为下一个发展风口,众多大大小小的公司投入了巨大的精力和资源,HTC甚至在很大程度上赌上了公司的命运。2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。[img][/img]根据
2019-01-12 09:29:29
+时代,逐步提高vr+教育的应用面。但总体来说,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育内容缺乏、vr教育软件开发的游戏化等问题,都表明我国目前缺乏赖以运行的vr教育操作软件系统。所以vr+教育至今仍处于
2020-06-13 15:55:20
。DayDream手柄,小米手柄方案开发,九轴体感手柄,随心所欲体验各类游戏视频,10毫秒超低延时,待机电流0.6微安。优势:VR手柄市场领导品牌芯片,兼容IOS系统自动升级,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
我是做体感交互类产品的,对技术安全比较在意,请问有什么办法可以实现的吗?
2019-01-18 10:59:11
分类游戏系统是采用AR体感互动的游戏系统开发出的一款环保小游戏,促进更多人们环境保护的意识的有效提升。但目前有很多用户却不知道手上的垃圾属于那个垃圾桶(可回收垃圾、有害垃圾、厨余垃圾、其他垃圾)这也成为
2020-08-06 16:23:53
`如何将“科技生活”的设计理念融入产品之中,从而使产品更具亲和力。体感车在会议、娱乐各大场所和各个层次的人接触的产品,将“科技生活”的设计理念融入其中不仅可以改变人们对体感车的好奇观念而且也可以将这
2015-08-27 17:26:46
为什么要制作一个基于Arduino Pro Micro与ADXL345的陀螺仪体感鼠标呢?怎样制作一个基于Arduino Pro Micro与ADXL345的陀螺仪体感鼠标呢?
2022-03-01 06:42:27
游戏摇杆控制vr平台
2019-08-16 15:33:33
播放器,支持Flash格式的游戏,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平台使用,主机使用体感手柄控制显示界面和操控体感游戏。完整的家庭体感娱乐平台如图1所示。
2020-03-30 07:37:19
FPGA的发展现状如何?赛灵思推出的领域目标设计平台如何简化设计、缩短开发时间?
2021-04-08 06:18:44
LTE-A MIMO应用场景是什么?MIMO在LTE中的应用现状怎样?
2021-05-24 07:03:41
,同时Pico U采用了细腻的织物覆层和可拆卸的高透气面罩,更配备了3DOF体感手柄,可以达到与一体机一致的流畅操作体验。
压轴新品:Goblin VR 一体机
Pico Goblin VR
2017-05-13 09:29:58
导读:权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期,SuperData Research的预测结果表示,今年VR的销售量虽然不尽如人意,但是未来3-5
2016-12-15 14:32:33
项目名称:游戏体感识别试用计划:游戏摄像头动作识别,配合云游戏进行交互
2020-11-19 20:44:45
,CR2032或3.7V软袋锂电池供电。最好能配一片M3/M4的ARM CPU,视频后台:瑞科美官方店蓝牙4.0+8G内存MK802IIIS 双核Android4.2.2液晶电视智能棒,,软件开发:ANDROID笔顺写字程序体感接口,侠客行武功体感习字帖APK,,,其它武侠类游戏体感数据接口APK
2014-09-25 16:16:21
。 智慧教育产品可根据学校教学需求,为学校量身打造VR智慧课堂、互动体感室等综合教育解决方案。 新法教育的优势教学模式“智能教育系统”集学习、训练、娱乐于一体,采用虚实结合+多人互动式体验教学模式
2019-12-10 16:03:14
项目名称:锆石 A4 FPGAVR体感势能交互仪试用计划:申请理由本人在嵌入式开发领域有四年多的学习和开发经验,曾设计过类似普通儿童座椅的智能儿童座椅,参与省内开源智能车的开发,对计算机嵌入式技术
2017-07-25 16:02:03
`体感摄像头被拆坏了,不知道咋连线呢,各位大神帮帮忙`
2019-09-21 21:47:09
类玩具版VR,拥有自带传感器并实时采样,并利用复杂的融合运算提高精度减小误差,极大提高了VR的体验效果,尤其在体感交互、游戏等方面优势更加突出。如今,传感器作为手机VR的门槛,已经成为消费者购买VR产品的重要选择标准。
2018-11-07 16:03:31
服务机器人作为多种高新技术发展成果的集成,为实现服务的目的,需要通过人性化、简便、自然的方式进行人机交互,传统的按键式遥控器显然不能满足这种设计要求。目前,体感设备发展迅速,各类基于体感控制的装置层出不穷。体感控制就是通过肢体动作变化来实现控制,基于体感装置的人机交互已经成为当前研究的热门课题。
2019-08-28 06:37:19
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-08-18 06:26:20
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-07-30 06:20:47
我想用 esp32 制作无线 VR 弹球机 我玩的游戏是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 这样的输入用于左脚蹼和 R_shift 用于右脚蹼它还需要一个启动按钮 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
于很多用户来说,不舒适的眩晕感也成为VR饱受诟病的一大障碍。当下,头盔体验过程中以及随后的一段时间,用户都可能会出现强烈的眩晕感,感到疲劳、眼花、恶心等,这些都是VR晕动症的表现。
2020-08-20 07:48:15
视听新技术与节目展交会上,VR也是展览的最大热门,设了专门VR/AR展区,30家左右的企业做了展示。
流媒体网记者挨个体验了一下,大致分成游戏、教学、视频、购物几大类,何处是破局点?先说说记者自己
2016-12-15 14:34:59
体验区和火患排查游戏区等,设计精美巧妙,采用声、光、电三位一体的现代化多媒体技术,以达到在寓教于乐普及消防知识。消防教育馆的建立为全市广大人民群众提供一个参观学习,增长消防科普知识、掌握消防技能的固定
2020-06-24 15:19:51
实现,颇为不便。另外,如果要玩PC上的VR游戏,VR眼镜盒子中的手机是依靠无线网络或USB连线来与PC连接的,视频串流经过压缩,画质损失颇大,控制延迟也很明显。市面上百元甚至几百元的VR眼镜,其实也只是
2016-03-03 14:39:00
指令来实现人机交互的例子;随后人机交互模式来到了鼠标键盘+图形界面的模式,最典型的代表就是Windows;目前体感交互作为人机交互的一种新模式,在游戏界取得了不小的成果,但依旧无法取代传统的图形界面
2016-10-24 11:12:29
指纹技术在汽车领域里的应用现状如何?指纹技术在汽车领域内的应用前景预测
2021-05-12 07:14:28
骨干企业,创新能力显著增强,应用服务供给水平大幅提升,产业综合发展实力实现跃升,VR应用能力显著提升,推动经济社会各领域发展质量和效益显著提高。 无感支付的崛起在科学技术日新月异的今天,有想法,有创新
2019-11-18 17:53:01
与快捷支付双重技术高度整合的支付技术,随着城市级综合解决方案的普遍应用和科学技术的快速发展,“无感支付”这一创新技术无疑是时代进步的必需品,就像前几年VR技术的爆发,至今已在多个领域有重大成就,例如兰
2019-11-14 16:42:32
`HTC Vive在深圳线下设立的VR俱乐部,有咖啡厅、会议室。VR游戏体验区,包括太空舱、模拟驾驶,在不同环境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
`今年上半年,由于疫情原因,Switch 大火,Switch 平台上有许多款体感游戏,比如:健身环大冒险、马力欧赛车、舞力全开。这些游戏凭着“硬核健身”的标签吸引了大量玩家,通过两个手柄配合记录传感
2020-07-21 15:43:30
,Raw Data,Vanishing Realms很值得体验psvr:vr世界(虽然贵一点,但内含5个游戏,很超值),古墓丽影·崛起,蝙蝠侠:阿甘之城VR,工作模拟器,他们在说谎等等,另外我认为玩游戏
2016-12-23 18:55:46
为主,沉浸类游戏及高级别的体感交互将会成为这个市场的主流;中低端市场以一体机及移动VR为主,随着Daydream等平台的推出和普及,视频(时长较短)、小型游戏、社交等领域的潜力将会在这个市场激发
2016-12-16 14:33:17
的,不仅仅是我们的娱乐方式,目前VR已经在运动、医疗等领域有了广泛的应用。中金预计,到2020年,VR内容市场将达220亿美元,涵盖游戏、 影视、实时事件、广告/电商、教育培训、医疗、社交/通信等领域
2016-10-28 15:07:37
,不光是电影。我想VR技术会改变我们的生活,就像现在人手一部智能手机一样。在未来的某一天,当它真正走入我们的生活,成为每个人的生活中必不可少的技术。无论对教育、电影还是游戏都将产生影响,并成为下个时代
2016-04-05 16:39:28
产品简介体感攀岩是一款攀岩运动与互动游戏的全新结合的数字运动类产品,不仅降低攀岩运动的难度,还提高攀岩运动的互动娱乐性,使其更具有趣味性。体感攀岩可随意定制攀岩版的高度,满足攀岩人群的需求,能照顾
2022-06-01 09:31:00
1、最好的VR体验是游戏? Oculus联合创始人不这么看 Oculus公司的联合创始人兼首席工程师杰克麦考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采访时表示:作为
2016-11-29 11:33:11730 VR就是人们想象力的产物,它让我们在虚实之间不亦乐乎。本届金翎奖上特别设立了“玩家最期待的移动端VR游戏”的奖项,当《Lamper2》《波利大乱斗》《Hello Mars》《全民枪战》《骷髅海》这些
2016-11-30 10:30:52733 拥有主机游戏良好的根基,因此我们认为主机类VR游戏在海外将先于中国迎来爆发。与海外游戏市场相比,国内当前国内游戏市场高用户覆盖率、低 ARPU值的市场现状并不利于大型VR主机类游戏在华的推广,国内用户现有付费习惯与国外用户相差较多。此外
2017-09-16 11:49:012 的日渐丰富,用户的沉浸感与体验高也在逐步提升。值此背景之下,VR产品迅速闯进教育、文化、游戏以及旅游等行业,那么在这些领域中,它又提交了怎么样的一份答卷呢。
2018-01-23 10:50:572875 随着《荒野求生》(吃鸡)的大火,各个厂商都希望能够在“吃鸡”这个领域分上一杯羹。可以说这种勾心斗角的PVP的游戏一直以来都受到玩家的青睐,就让我们来看看现在都有哪些值得一玩的VR对抗游戏吧!VR
2018-06-16 12:10:00669 虚拟技术(VR)的发展和应用影响着人们的生活娱乐方式,特别在游戏领域,发展迅猛。从现在正在进行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戏网络公司更是顺应潮流,推出各个沉浸式体验的游戏,来吸引用户。
2018-08-05 11:02:001125 2012 年,当朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人们展示他所设计开发的全新游戏体感设备—— WizDish 时,有识之士便曾预言这种新型的人机交互模式必将成为 VR 游戏领域
2018-05-17 13:15:005358 IGGYMOB宣布将推出虚拟现实(VR) verison, Gungrave VR将进军PlayStation VR领域。如今,继2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,凭借
2018-06-20 14:50:00782 今日,小米VR一体机正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戏!《Beat Saber》是PC VR圈里一款现象级的游戏大作,已经在国内外VR圈掀起一股游戏热潮。
2018-08-03 11:22:0011580 提到VR,普通消费者最先想到的就是VR游戏、VR电影,毕竟随着体验VR的门槛不断降低,大多数人已经或多或少地接触到了VR游戏和VR电影。然而,VR除了在娱乐领域为人们带来前所未有的体验的同时,更在诸多领域发挥着至关重要的作用,甚至有可能拯救人们的生命。
2018-09-27 09:18:204680 VR和游戏的共同点都是:开发工具一直再更新迭代,我们会基于引擎开发开发工具,而不是只使用引擎的原始功能,因为没有一款引擎可以解决所有问题。所以对程序员友好的引擎有优势。
2018-10-13 08:38:003365 消费,重复体验率很小。但是游戏一直被认为是VR领域最赚钱的方向,那是否属实?我们今天就请到了来自台湾的VR创业者王斐治,他们在自己研发游戏的同时还在尝试自营体验馆,接下来,就让我们一起和上海量素网络科技有限公司CEO王斐治来聊一聊VR游戏的现状~
2019-03-11 15:41:35677 专注于他认为是开发过程中最困难的部分 - 设计 - Tadhg Kelly讨论了PC游戏的现状和新兴趋势,包括独立,VR,电子竞技等的崛起,以及如何设计到
2018-11-13 06:21:002766 云游戏和VR游戏作为未来游戏行业的发展趋势,从近些年来一直被提起,尤其是在云游戏领域。
2019-07-08 09:37:34738 高通作为走在世界科技前沿的巨头,引领了众多科技潮流,不仅在通讯领域叱咤风云,同样在游戏领域也是一样敢为人先,尤其是在5G时代到来之后,在云游戏、AR/VR游戏方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戏
2019-09-12 11:03:00320 虚拟现实(VR)是一种创新,它已经从创新的宇宙中移到了另一边,进入了新的领域。
2019-10-10 09:20:49690 VR逐渐火热,各大VR游戏使人们流连忘返。除此之外,VR在医疗领域也小有建树,对临床辅助、治疗、医疗培训有一定的帮助。专家称:VR对恐惧症患者的治疗有辅助作用。
2019-12-06 10:35:331268 Parks Associates的一份新报告认为,游戏仍然是VR头显的主要用途。在2017年至2018年间,消费者对vr技术的熟悉度约占美国宽带用户的四分之一,其中游戏玩家最熟悉这项技术。
2019-12-22 10:52:08882 VR游戏更注重沉浸式的体验和交互的设计,从玩法设计上、游戏结构上、包括传达的方式都与传统2D、3D平台为载体的游戏内容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立体环境特性,设计特有的交互体验才有趣,在技术上基本上不存在什么难题。
2020-01-17 14:24:522536 VR游戏现在依旧没有普及的原因很大程度上是因为以上四点,但是VR游戏并不是完全没有出路的,相信通过科技的不断发展,VR游戏目前还面临的问题都会得到解决,最后要提醒大家一点的是,游戏虽然好玩,但是也要适度哦。
2020-01-17 14:47:246437 VR技术近些年的在各个领域的发展都很不错,大家听到最多的应该就是VR游戏,将VR技术引入到游戏行业,带来了全新震撼的体验。
2020-01-17 15:06:57627 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,随着行业的发展,他们推出了一些VR游戏。尽管它并未积极开发新的VR产品,但该工作室仍在继续支持现有的产品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 开发了《EVE Online》的独立游戏工作室CCP Games是VR行业的早期支持者,并在该行业起步之际,便推出了一些VR游戏。
2020-03-10 09:33:20619 提到VR大家并不陌生,当今VR技术日益趋向成熟,并已经开始在教育、游戏、医疗等多行业落地开花。而我们今天要提到的是另外一个值得行业关注的领域:VR在办公领域的应用。
2020-09-16 16:07:261220 随着VR技术的不断发展,VR已经应用到游戏、旅游、直播、体育、展览、军事、医疗等多个行业。其中,除了VR内容占比最高的游戏以外,和我们最息息相关的就是医疗领域。VR在医疗领域应用的效果更是超乎我们的想象。
2020-10-28 15:19:457252 日本音频专业公司 final 近日推出了 VR3000 游戏耳机,这可能是该公司首次针对 VR 游戏的产品。VR3000 游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在 audio46 等零售商店开始售卖,零售价格为 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791
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