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VR产业一度遇冷 5G技术突破带动下回暖

2018年05月24日 11:23 次阅读

近日, Facebook旗下Oculus的VR设备Oculus Go正式发售,其32G版本售价仅为199美元,专门面向中国市场的“小米VR一体机”也将于今年夏天正式开售。独立VR设备由此开启廉价时代。业界认为,光学技术上的突破使得VR设备正向着小型化的方向稳步突破,此外,诸多厂商近来推出的一体机更是使得VR设备在形态上脱离了对电脑、主机和手机的依赖。

IDC最新报告预计,全球AR/VR设备出货量将在2022年达到6890万台,5年间的复合年增长率将达52.5%,该市场将在2018年重迎增长,年内设备出货量将达1240万台,同比增长可达48.5%。

VR产业一度遇冷

科技行业风投追踪机构CB Insights数据显示,在被业界称之为“VR元年”的2016年,全球AR/VR投资达到了20.61亿美元,较2015年的9.45亿美元暴增118.1%。在2013年和2014年时,该类投资还分别仅为2.78亿美元和8.25亿美元。

北京某科技公司一位VR产品经理从高校专业课程的角度向21世纪经济报道记者介绍了VR当时的“火爆”。曾就读于伦敦大学学院(UCL)计算机视觉技术专业的他毕业离校之际正值“VR元年”。当时,UCL计算机图形专业所设三选二的选修专业课程中,VR即是其一。“VR是计算机图形学上一个的分支。”他表示,“在当时属于非常火热的选修课,班里人全部选了它。”

在他看来,VR成为“潮流”的标志性事件即是Facebook在2014年对VR设备厂商Oculus的收购。“这引领了一波潮流,带来了不小的商机,但确实也有泡沫。”他说。

元年(2016年)刚过,VR就遭遇了光环褪去的烦恼。2017年第一季度,全球AR/VR类投资仅为1.94亿美元,较2016年同期的10.99亿美元下降了82.3%。“毫无疑问,VR在2017年遭遇了挫折。”市场调研机构IDC AR/VR研究项目副总监Tom Mainelli在一份报告中表示。

VR硬件及软件平台提供商Pico(北京小鸟看看科技有限公司)接受21世纪经济报道记者采访表示,受限于早期的技术能力,VR产品无法在短时间内满足商业化需求,这是VR迅速遇冷的主要原因。

2018年2月,市场调研机构Strategy AnalyTIcs、华为iLab和工信部信息通信研究院对国内外VR产业发展进行了调研。Strategy AnalyTIcs提到,几乎所有的受访者都提到了该产业在过去两年的波动,但他们也一致认为,这对产业的长期发展有着积极意义——泡沫挤出的过程也是优胜劣汰、市场集中度提高、投机跟风者逐步离场的过程。

多位受访者对21世纪经济报道记者指出,过去两年虽是风头退去的两年,但技术上的关键突破也已悄然到来,随着5G等新兴技术的到位,VR产业后劲十足。Pico方面指出,目前无论从硬件出货量、内容开发和投融资表现来看,VR产业都已进入稳定的爬坡期。

CB Insights曾在2017年6月预测,当年全球VR领域投资将达到27.97亿美元,增速虽会有所放缓,但较上一年仍将有明显增长。而行业咨询机构Digi-Capital最新数据则显示,2017年全球AR/VR行业投资超过了30亿美元,其中第四季单季就达15亿美元,已超出CB Insights此前预测。

技术突破促使市场回暖

UCL的VR实验室中陈列着自上世纪90年代以来其在研发中应用过的各类VR“眼镜”和体感设备。“(早期)与其说是眼镜,还不如说是头盔,非常笨重。”前述VR从业人员介绍说。

国内首家主打VR概念的创业企业——蚁视科技CEO覃政向21世纪经济报道记者指出,目前,VR产品多为头盔形态,有的还需要连线,有佩戴不舒服和无法长时间使用等问题;此外,用户也无法在较大的空间中连续移动,而这往往又是大型VR游戏的基本要素。

他认为,VR产业还需要一个颠覆性的光学方案,使得VR眼镜能够接近普通眼镜的尺寸和重量,并能解决大空间内连续移动的眩晕感。

Strategy AnalyTIcs全球无线实践执行总监David MacQueen对21世纪经济报道记者表示,在过去的两年中,VR行业已有了显著的技术增量。“首先,它有了更好的屏幕和更轻的重量,这也意味着用户体验更加友好,此外控制方面也有了显著进步。”

Pico方面也认为,在过去两年间,无论是佩戴、显示、交互还是内容,VR都经历了质的飞跃,而未来在5G技术、移动交互、8K屏幕等技术元素的推动下,其使用体验将进一步得到提升。

覃政介绍称,VR在近两年“喜人的变化”之一即是光学技术的发展。“行业出现了代号‘Pancake’的超薄VR光学方案,蚁视也刚刚推出了‘DCMO’超薄大视角AR光学方案。”他表示,“这些都使得VR/AR设备朝着小型化的方向稳步迈进。”他预计,蚁视将在2020年将实现普通墨镜形态的AR/VR两用一体机生产。

此外,脱离对PC、主机和智能手机的依赖也是近期VR设备的重要突破之一。

Pico方面认为,VR一体机是相对更能提供市场价值、具备发展潜力的产品形态,是未来引领VR产业爆发的希望所在。为此,Pico已相继推出了Goblin和Neo等一体机产品,且将继续在该领域进行发力。

在覃政看来,高通“骁龙”系列芯片的出现起到了关键作用。“(‘骁龙’)可以实现一体化的VR头盔形态,包含inside-out追踪技术。”他表示,“再过一段时间,一体化的VR设备体验就将接近2年前系留式(需与PC或主机相连)VR的体验。”

IDC也在报告中指出,VR市场在2017年遇冷的主因是无屏设备(需插入手机)出货量的降低,但随着Facebook的Oculus Go、HTC的Vive Pro、联想的Mirage Solo和Daydream等新型一体机设备的推出以及价格的下降,VR市场将在2018年实现反弹。 此外,5G等下一代通信技术也带来了新的机遇。MacQueen表示:“(VR)最大的变化或许来自于通信技术方面,这使得无线、独立的VR头戴式设备可在最近成为现实。”

“更好的网络技术无疑将会是助力VR市场的核心因素之一。完全的独立VR设备受制于发热、重量和电池寿命等问题。如果VR处理器的运算要求可以上载到云端,这将克服上述挑战。”MacQueen表示,“然而,当前的Wi-Fi和4G移动网络技术还不够快,或是存在一定的延时,不足以提供更好的体验。5G等其他无线技术则能够提升传输速度和降低延迟。”

覃政也认为,5G将是AR/VR设备赖以生存的通讯技术。除能够普及实时高清云端渲染和大幅降低设备对本地计算能力的需求,5G还可使大量数据被实时传输,从而让VR/AR在尚未大显身手的通讯领域可以有所应用。

Pico方面则补充,除解放头盔的运算与应用,5G的传输速度更能够解放用户,使得用户可以在保证私密的状态下,在任何地方享受VR带来的独立私密空间和游戏影音等娱乐。

此外,在MacQueen看来,VR如欲进入大众市场,其设备的输入机制和UI也至关重要。“使用基于游戏控制的控制器,对于特定的用户群体是没有问题的,但对于大众市场却并不很合适。更自然的输入机制,例如利用传感器捕捉手势移动轨迹等,将会帮助VR突破游戏内容的限制,进入更大众的市场。”

美国投资最多中国紧随其后

CB Insights数据显示,2013年至2017年年中,全球AR/VR产业投资中,美国所占份额达到61%,成为当之无愧的领导地区,中国、英国、加拿大和法国分别以7%、5%、3%、3%的份额紧随其后。

厂商层面,据MacQueen介绍,目前索尼、HTC、微软、三星和Facebook旗下Oculus在VR领域处于领先地位,虽发展战略不同,但内容都是决定其生态的关键因素。

高端VR设备方面,索尼目前主攻PS主机VR。依托其主机生态系统,索尼VR可以实现对顶级内容的接入,不过,其封闭的主机生态也意味着VR内容的容量必然受限;而HTC则成功开拓出了一个基于PC系留生态系统的高端市场,但它也正面临着微软的挑战;至于微软,其本身并不从事VR设备生产,而是向其PC厂商伙伴(戴尔、三星、华硕等)提供相关工具和生态。

在低端VR市场,凭借其智能手机与无屏VR设备的组合优势,三星Gear VR成为该市场的领先者。此外,三星也和Oculus就内容展开合作,“不过如今,Oculus已经发布了其颇具竞争力的低端VR设备,国际版为Oculus Go,在中国则是‘小米VR一体机’,但均由小米负责生产。”MacQueen表示。

MacQueen认为,尽管最低端市场还有谷歌Cardboard的存在,但其普及性正在衰退之中。“它曾为VR产业起到过积极的作用,使得客户可以低价或是免费的方式尝试VR。但如今,用户、厂商和内容提供者,均已经瞄准了更优质的VR体验。”他说。

内容将是关键

除技术外,VR产业发展的另一关键要素是内容。

在MacQueen看来,VR市场的发展极大地依赖于内容的质量和数量,目前,中、美能成为最顶级的两大VR市场正是得益于此。“这两个市场的本土和国际内容生产者都已经拥抱了VR,包括游戏、电视和电影等工作坊,以及UGC网站。”他表示。

Pico方面介绍,目前“缺乏好内容”依然是VR全行业所面临的难题。该公司表示,随着资本逐步趋于冷静,目前困扰大多数VR内容团队的就是投资回报少带来的融资难、融资慢,缺乏资本支持和产业关注。

“面对迅速变化的市场和需求,单一公司的力量很难做到迅速迭代和充分满足,更难拉动VR产业整体发展。”Pico方面表示,“如果能够取得更多的资本关注和支持,VR内容团队将能吸引更多优质人才、产生更多好内容、得到更多市场机会,从而帮助产业形成良性循环。”

在应用层面,游戏依然是VR产品目前的主打方向。但覃政认为,这也是VR产业所面临的制约因素之一,即只有这一个应用场景,只能按照游戏机领域的生存规律来艰难发展。“VR还需要抓紧探索其他的非游戏使用场景,并且最好能够和AR的各种想象空间结合起来,形成一个多元化、多功能的产品,就像智能手机一样具备丰富的功能。”他表示。

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在这一展区我们再次见到了富士通可视化智能仪表盘解决方案,它能够通过IoT实现整体工厂可视化,准确把握...

发表于 2018-05-21 09:42 593次阅读
活用VR与IoT技术,助力产品设计、制造与维护

深度揭秘“联想5G标准投票”事件真相

最近联想的烦心事可真是不少。昨天晚上知乎上一个题为《如何看待 5G 标准上联想的投票?》的提问中,答...

发表于 2018-05-21 09:20 2026次阅读
深度揭秘“联想5G标准投票”事件真相

联想真的“不爱国”吗?

近日,一个发生在将近两年前的通信行业事件突然被网友翻出来重新曝光,其中的涉事主角是联想公司。事情的起...

发表于 2018-05-21 09:10 291次阅读
联想真的“不爱国”吗?

Reality Portals欲实现现实世界和虚...

自2013年以来,独立的全球虚拟现实社区SVVR一直在孜孜不倦地为VR爱好者、开发人员、专业人士和创...

发表于 2018-05-21 08:03 83次阅读
Reality Portals欲实现现实世界和虚...

Oculus将与ESL联手打造全新的虚拟现实联盟

League of Legends (LoL)是非常受欢迎的,随着越来越多的粉丝,和不断增长的奖金,...

发表于 2018-05-21 07:58 154次阅读
Oculus将与ESL联手打造全新的虚拟现实联盟

无人机成长猛如虎 现已跨入无人机掌上时代

一直以来无人机是我们热衷的话题,据第三方机构Statista预测,全美2017年消费级无人机销售额将...

发表于 2018-05-21 05:03 114次阅读
无人机成长猛如虎 现已跨入无人机掌上时代

5G要来了 你的手机RF可以支持5G吗

5G 标准的加速发展使移动运营商能够推进其 5G 部署计划,其中一些早期部署将于明年完成。根据Str...

发表于 2018-05-21 02:22 367次阅读
5G要来了 你的手机RF可以支持5G吗

联想正在开发5G手机 6月份推出联想Z5

此前联想官方已经宣布,将于6月推出真全面屏手机联想Z5,而从该机的宣传和曝光的资料看,联想Z5是一款...

发表于 2018-05-21 00:03 324次阅读
联想正在开发5G手机 6月份推出联想Z5

5G标准饱受争议:三大阵营专利互相渗透

近日,有关两年前3GPP会议上5G标准的投票细节被曝光,联想饱受“5G标准为何不给华为投票”的舆论困...

发表于 2018-05-20 11:47 429次阅读
5G标准饱受争议:三大阵营专利互相渗透

无线充电井喷式爆发的原因

无线充电,几年前只闻其名,不见其人。而最近两年,无线充电迎来井喷式爆发,整个行业仿佛被打了一剂鸡血。

发表于 2018-05-20 11:40 562次阅读
无线充电井喷式爆发的原因

5G首个国际标准版年中出炉_谁将掌握5G的主动权...

21世纪经济报道 作为一家老牌的传统IT企业,联想集团在PC领域从全国第一到全球第一,曾取得了令世人...

发表于 2018-05-20 11:30 386次阅读
5G首个国际标准版年中出炉_谁将掌握5G的主动权...

5G已来,5G承载网面临哪些关键挑战?

5G已来,承载先行。5G承载网就相当于5G端到端系统的高速公路,是整个5G产业化进程的重要基石。

发表于 2018-05-20 11:22 471次阅读
5G已来,5G承载网面临哪些关键挑战?

中兴通讯出现重大转机_5G预期有望迅速恢复

摘要:特朗普称将帮助中兴通讯“快速恢复业务”。招商通信认为,美国很可能以暂停禁令形式恢复中兴在美采购...

发表于 2018-05-20 11:12 1155次阅读
中兴通讯出现重大转机_5G预期有望迅速恢复

360度全景相机解决方案_VR全景图像捕获传输播...

智能和互连设备的信号处理IP授权许可厂商 CEVA及圆周率软件科技有限公司(PiSoft)今天宣布,...

发表于 2018-05-20 10:04 290次阅读
360度全景相机解决方案_VR全景图像捕获传输播...

详解VR虚拟现实技术,它是怎样让你沉浸其中的

自从计算机发明以来,计算机一直是传统信息处理环境的主体,它只具有在数字化的单维信息空间中处理问题的能...

发表于 2018-05-20 09:57 774次阅读
详解VR虚拟现实技术,它是怎样让你沉浸其中的

英特尔致力于提供从设备、网络到云的端到端技术解决...

在世界电信和信息社会日,值此之际,英特尔公司全球副总裁兼中国区总裁杨旭撰文分享对人工智能、5G等前沿...

发表于 2018-05-20 09:44 258次阅读
英特尔致力于提供从设备、网络到云的端到端技术解决...

虚拟现实寒冬到来 VR创业公司纷纷进入蛰伏模式

导语:美国科技博客VentureBeat近期刊文称,由于消费者需求不足,虚拟现实行业正在进入漫长的冬...

发表于 2018-05-20 09:26 283次阅读
虚拟现实寒冬到来 VR创业公司纷纷进入蛰伏模式

3D玻璃及板材+LDS工艺必将成为5G时代智能手...

5G时代即将来临,金属由于信号屏蔽等原因退出手机后盖的舞台已经是大势所趋,因此,手机后盖及天线部分的...

发表于 2018-05-20 09:15 810次阅读
3D玻璃及板材+LDS工艺必将成为5G时代智能手...

世界各地5G的发展状况和我国5G产业发展前景预测...

前言5G,即第五代移动电话行动通信标准,也称为第五代移动通信技术。当前,全球主要国家和地区纷纷提出5...

发表于 2018-05-19 11:27 1148次阅读
世界各地5G的发展状况和我国5G产业发展前景预测...

VR怎么应用到线下场景?它最好的场景到底是哪里?

在爱奇艺世界大会上,爱奇艺高级副总裁段有桥、HTC VIVE中国区总裁汪丛青、数字王国CEO张凌、艾...

发表于 2018-05-19 10:09 406次阅读
VR怎么应用到线下场景?它最好的场景到底是哪里?

5G应用的发布5G时代的繁荣发展5G商用在即你准...

重要信息+详细解析

发表于 2018-05-19 10:01 491次阅读
5G应用的发布5G时代的繁荣发展5G商用在即你准...

5G之战,中国输不起,也不能输

Polar编码对5G场景的适用性非常高,华为在5G现场试验中使用Polar码作为信道编码方法,实现了...

发表于 2018-05-19 09:24 677次阅读
5G之战,中国输不起,也不能输

到底是巧合还是有预谋?联想有没有遭遇中年危机?

此前,去年以来一直在5G推进步伐上十分积极、被誉为“5G先锋”的中兴通讯忽然受到了美国禁运,公司运营...

发表于 2018-05-18 17:13 718次阅读
到底是巧合还是有预谋?联想有没有遭遇中年危机?

边缘运算正在成为主流趋势

由于传感器将产生太多数据,难以都传到云端处理,因此边缘运算正在成为主流趋势。下面就来了解一下相关内容...

发表于 2018-05-18 15:32 70次阅读
边缘运算正在成为主流趋势

直面5G应用挑战 ADI射频微波技术趋向系统集成...

近日,中国移动率先在国内打通了首个5G电话,媒体认为这意味着一个上万亿元人民币的产业已经逐步拉开序幕...

发表于 2018-05-18 12:48 1223次阅读
直面5G应用挑战 ADI射频微波技术趋向系统集成...

联想面临的困境,中国市场对联想的重要性

当下中美之间的贸易关系处于微妙的阶段,而科技行业是中美竞争的重点领域之一,恰恰联想、华为也是中国最为...

发表于 2018-05-18 11:40 864次阅读
联想面临的困境,中国市场对联想的重要性

5G投票这件事,联想到底错没错?

此前,有媒体总结,中国企业在1G时代是空白、2G时代跟随,3G时代实现突破,4G时代同行,而一些有作...

发表于 2018-05-18 11:17 1504次阅读
5G投票这件事,联想到底错没错?

当网络遇见AI并发生化学作用,将会怎么样?如何造...

当网络引入大数据、AI技术后,运营商可以基于秒级的数据采集与分析能力,对家庭网络进行实时的、精准的、...

发表于 2018-05-18 11:09 294次阅读
当网络遇见AI并发生化学作用,将会怎么样?如何造...

未来我国5G产业总体市场规模将超万亿元 投资机会...

2016年,3GPP正式启动5G标准化研究工作。与2G、3G 和4G不同,5G除了是移动通信技术上的...

发表于 2018-05-18 10:34 151次阅读
未来我国5G产业总体市场规模将超万亿元 投资机会...

吴德周表示,锤子现在跟高通的合作很紧密,速度快的...

5月15日,锤子科技在北京召开新品发布会,发布了坚果R1旗舰手机和坚果TNT工作站。坚果R1手机采用...

发表于 2018-05-18 09:53 281次阅读
吴德周表示,锤子现在跟高通的合作很紧密,速度快的...

射频收发系统集成电路芯片设计开发方面取得重要进展

其中两款芯片以及场效应晶体管射频模型技术,于今年4月经北京大学、中科院、中国电子科技集团有限公司等单...

发表于 2018-05-18 09:10 311次阅读
射频收发系统集成电路芯片设计开发方面取得重要进展

Oculus GO是一款在C端有希望的VR产品

如之前介绍,OculusGO的外观和小米VR的颜色不同,两款硬件的配置一致,只是颜色以及logo的位...

发表于 2018-05-18 09:07 174次阅读
Oculus GO是一款在C端有希望的VR产品