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预计2022年VR视频游戏用户中移动游戏玩家将上升40%

2018年05月07日 10:43 次阅读

根据Ken Research的一份新报告显示,虚拟现实电子游戏的全球市场将在未来5年内持续增长,到2022年为止,其CAGR将超过50%。预计这一增长速度将由虚拟现实游戏和基于位置的虚拟现实中心以及基于智能手机的移动虚拟现实游戏所驱动。

报告称,与其他国家相比,美国在VR视频游戏领域的收入最高,这可能是由于可支配收入水平较高,以及对先进技术的需求。随着VR技术在其他国家越来越普及,美国的市场份额预计将会下降,但在美国从事VR业务的消费者数量将会继续上升。

该报告还预测,由于移动VR设备的便携性和相对较低的成本,特别是当高端智能手机的价格下降时,移动虚拟现实部分将会有设备领域的最高增长。

预计到2022年,VR视频游戏用户群中移动游戏玩家的比例将上升到40%,而游戏机和PC VR用户的份额分别为32%和28%。这个数据有可能是受到计划推出的VR新产品和服务的影响。

根据该报告,预计虚拟现实游戏和基于位置的虚拟现实中心数量的增长将对虚拟现实市场产生积极影响,体验过VR的用户更有可能购买自己的VR设备。

该报告还预测,虚拟现实市场需要对引入技术升级持谨慎态度,以维持市场并保持其市场份额。

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近日,国内无人银行在上海建设银行某支行上线。据介绍,首次进入该家银行需要进行“刷脸+身份证”识别绑定...

发表于 2018-04-17 17:40 566次阅读
无人银行在上海上线,无人驾驶清洁车队试运行

让衣服带你感受虚拟现实世界

虚拟现实给人们的承诺是:它能够将你带入另外一个奇幻的世界。不过,目前大多数虚拟现实产品只能给我们的耳...

发表于 2018-04-17 10:49 362次阅读
让衣服带你感受虚拟现实世界

小米 VR 眼镜正式版评测:体验一般 不买也行

8 月份时小米推出了小米 VR 眼镜盒子,也称为玩具版,过了不久小米又推出了正式版的 VR 眼镜。V...

发表于 2018-04-17 10:19 437次阅读
小米 VR 眼镜正式版评测:体验一般 不买也行

恒茂创远:虚拟现实VR产业革命发展的新机遇

发表于 2017-08-18 17:29 527次阅读
恒茂创远:虚拟现实VR产业革命发展的新机遇

恒茂创远虚拟仿真三维实训系统在医学实验教学的运用优

发表于 2017-08-11 16:39 645次阅读
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恒茂创远虚拟现实仿真技术的发展及应用特点

发表于 2017-08-11 16:36 498次阅读
恒茂创远虚拟现实仿真技术的发展及应用特点

恒茂创远虚拟仿真实训系统在医学教育领域的发展趋势

发表于 2017-08-09 16:49 802次阅读
恒茂创远虚拟仿真实训系统在医学教育领域的发展趋势

我想做一个力反馈的虚拟现实用的装置,类似力反馈的枪,谁能给我指导合作完成

发表于 2017-06-02 11:09 528次阅读
我想做一个力反馈的虚拟现实用的装置,类似力反馈的枪,谁能给我指导合作完成

虚拟现实技术让康复治疗进程加速

发表于 2017-06-02 10:09 474次阅读
虚拟现实技术让康复治疗进程加速

深圳华锐视点:VR虚拟现实 VR家装 VR样板间

发表于 2017-05-23 15:33 675次阅读
深圳华锐视点:VR虚拟现实 VR家装 VR样板间

深圳华锐视点:VR家装到底是什么?

发表于 2017-04-24 18:23 512次阅读
深圳华锐视点:VR家装到底是什么?

上海华锐视点:VR家装软件,虚拟现实地产装修

发表于 2017-04-21 17:01 568次阅读
上海华锐视点:VR家装软件,虚拟现实地产装修

虚拟现实的赚钱之路

发表于 2017-04-11 13:52 576次阅读
虚拟现实的赚钱之路