眼球追踪技术可以解决虚拟现实的哪些问题?

来源:新浪VR 作者:佚名2017年07月12日 10:30
[导读] VR虚拟现实模拟真实的场景,我们有机会沉浸于虚拟场景中,在虚拟环境中得到满足。而随着技术的发展,人们对VR的期望要求越来越高,只靠陀螺仪,靠头部转动来实现视角变换的交互方式已经不能为人们带来满意且惊艳的产品体验。

VR虚拟现实模拟真实的场景,我们有机会沉浸于虚拟场景中,在虚拟环境中得到满足。而随着技术的发展,人们对VR的期望要求越来越高,只靠陀螺仪,靠头部转动来实现视角变换的交互方式已经不能为人们带来满意且惊艳的产品体验。

眼球追踪作为提升VR产品体验的一项重要环节,可以解决清晰度、沉浸感、自然交互等诸多问题。

那么,什么是眼球追踪?

当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化,通过分析这些变化可以预测用户的状态和需求。

眼球追踪主要是获取眼球这些细微运动信息,来指导设备进行一系列的操作。其跟踪方式一是根据眼球和眼球周边的特征变化进行跟踪,二是根据虹膜角度变化,三是主动投射红外线等光束到虹膜来提取特征。

可以解决虚拟现实的哪些问题?

清晰度

目前VR硬件厂商所共同面对的问题是用户的计算机硬件满足不了显示设备高清渲染的需求,在如今显示器清晰度还达不到VR标准的情况下,购置一台支持VR设备的机器就要近万元,计算机硬件不达标可谓VR普及的一大瓶颈。

为了解决这一问题,目前最被认可的方式便是结合眼球追踪的局部渲染技术。

人眼成像的过程中,中央凹视野成像清晰,只覆盖视野1°~2°,视觉敏锐度高;周边视野成像是模糊的。因此在画面渲染过程中只需要渲染中央凹视野很小的范围,对周边视野区域进行模糊渲染即可。眼球转动,高清渲染区域随着注视点的变化而变化,这样既保证了成像质量还降低了CPU负荷。


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