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电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>里约奥运只是VR的“踏脚石”,2025年VR市场将达41亿美元

里约奥运只是VR的“踏脚石”,2025年VR市场将达41亿美元

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2020-05-07 06:34:54

解读420亿美元无人驾驶市场下的传感器产业

传感器市场分析 近年来,全球传感器市场一直保持快速增长,2009和2010增长速度20%以上;2011受全球经济下滑的影响,传感器市场增速比2010下滑5%,市场规模为828亿美元。随着全球市场
2018-12-05 15:22:15

车载MCU全球市场不断增长

美国Gartner发布预测称,2012车载MCU的全球销售额63亿美元,其中一半为环保产品(英文发布资料)。预计车载MCU的08全球销售额为53亿美元。Gartner认为,以燃料价格上涨和环境问题为背景,混合动力车等高燃效汽车的销量越来越大,这将推动MCU市场的增长。
2019-06-26 06:58:59

这篇文章让你充分了解什么是VR

最前沿的技术。”他相信未来的某天,VR会对电影会产生影响,对电影视觉和新技术敏感的他希望将来能拍一部VR电影。想起前阵儿刚参加过《星际迷航》50周特展,也曾体验过一个模拟联邦星舰企业号内部的头盔式VR
2016-04-05 16:39:28

高端VR设备起量,英伟称今年1500万,明年翻倍

  导读:关于VR,有人唱衰,有人认为前景无限。在本周的VRX大会上,英伟总经理格林斯特恩则认为VR在明年实现爆发。   据外媒报道,要说VR市场今年的大赢家,绝对非索尼莫属。凭借399
2016-12-13 14:32:48

超爽的VR竞速游戏!无脑解压【VR游戏推荐】必玩vr游戏推荐!

游戏vrVR游戏
塔塔的VR教室发布于 2022-03-02 13:56:49

#硬声创作季 #VR [2.2.3]--03选择VR设备

vr
学习电子知识发布于 2022-10-31 16:27:53

Greenlight发布最新VR报告:2026年VR市场达380亿美元

调查报告,Greenlight Insights表示,美国VR市场的营收在未来5年内会处于“拐点区域”,然后在2026年将达到380亿美元的营收。
2016-11-02 15:42:39952

里约奥运会首次实现VR转播及VR现在凸显问题的描述

2016 年里约奥运会与往届奥运会的区别之一是引入了 VR 技术。该技术的应用让本届奥运会成为首次采取 VR 转播的奥运会。据了解,英国 BBC、美国NBC、中国央视网等都取得了里约奥运会的 VR
2017-09-14 10:34:540

VR市场风云不定,移动VR游戏有望崛起

分析机构认为,截至2020年,全球VR市场规模有望达到400亿美元,其中移动VR将占比40%,达到156亿美元。而移动VR游戏作为重要内容,或将在2018年迎来新的爆发。
2017-10-29 08:35:33734

VR比AR更能带动市场,AR/VR成为主流只是时间问题

据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896

2019年VR线下娱乐市场将达到36亿美元规模 VR线下体验店预计将达到5400家

》,2019年的VR线下娱乐市场将达到36 亿美元规模,到2023年,全球VR线下娱乐行业预计价值118亿美元,复合年增长率为31.1%。
2019-08-12 16:44:001859

预计AR和VR市场2025年将达到5714.2亿美元

AR和VR市场预计在未来几年中会飞速增长。据联合市场研究公司(Allied Market Research)的数据,2017年全球增强和虚拟现实市场规模为113.5亿美元。预计到2025年将达到5714.2亿美元,复合年增长率为63.3%。游戏产业,特别是手机游戏,将成为增长的主要动力。
2019-11-17 10:14:32667

2019全球AR/VR投资达41亿美元 跟踪2020年的前两个季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16840

2025VR软硬件市场价值将达到100亿美元

根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元
2020-12-01 10:21:281615

2020年的VR消费将达到11亿美元

根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元
2020-12-01 11:38:44462

2025年将有4500万活跃VR用户

的IHSMarkit技术研究部门合并而成)日前在「2020-2025年消费者VR头显和内容收入预测(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」报告中称,到2025年将有4500万活跃VR用户,对应的内容支出将达40亿美元
2020-12-02 10:39:42670

到2020年底,VR设备销售额将达到640万美元

年底,VR设备销售额将达到640万美元,到2025年,VR设备数量将增加到4500万个,全球VR玩家购买的VR游戏总额将达到40亿美元
2020-12-02 14:43:572236

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