vr|ar|虚拟现实
VR等于Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,本频道是首个专注vr虚拟现实网站平台。未来AR/VR将成为教育市场的主流产品
AR/VR进入教育领域是ISTE最热门的讨论话题之一。虽然在过去的几年里,游戏可能被认为是一种无用的活动,但它正迅速成为一种多层次的教学方式。...
2019-10-09 491
丰田利用VR技术来培训服务机器人
随着科技的发展,越来越多的家用机器人走进了我们的生活,这些机器人让我们的生活变得更轻松,更重要的是,它们可以让老年人能够独立的生活。...
2019-10-09 563
华为5G引领VR发展 加速VR商用行程
2019年是5G发展重要的一年。目前主流芯片厂商都已推出支持5G通信的新一代芯片,支持5G的手机、CPE、移动热点等终端设备逐步投入使用。5G普及的速度远超过4G,据估计,3年内全球将拥有5亿用...
2019-10-09 1203
VR技术在建筑空间设计应用中有什么特点
随着科技时代来临,电脑科技侵略性地改变我们的生活环境,电脑逐渐成为设计界不可或缺的工具,根植于设计生产流程,俨然为设计者必备的生产技能之一。...
2019-10-08 718
HTC发布新款VR设备Vive Cosmos
前不久结束的2019淘宝造物节期间,HTC携Vive Cosmos以及Vive沉浸式系统(Vive Reality System)现身,吸引了众多游客的关注并亲身试玩。...
2019-10-08 1330
VR技术在游戏市场中还需要不断的成长
虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。...
2019-10-08 470
5G技术支持下将全面提升VR/AR的体验
5G技术的低时延、大带宽的特性,结合云计算和人工智能,通过云端预加载数据、云端渲染等,将更好地满足VR使用者对沉浸感、交互性和视觉舒适度的要求。同时在5G广覆盖的特性下,VR将由室...
2019-10-08 931
一款超薄VR Glass打开了5GVR轻薄时代的大门
与传统的VR眼镜比较来看,华为VR Glass体积更小,是传统VR的三分之一大小,它根据人体面部骨骼设计,以眉弓颧骨为支撑,在保障大视野的情况下做到了极小的尺寸,眼镜厚度仅有26.6毫米。...
2019-10-08 2686
交叉现实和区块链将是VR行业的新时代
近期一家市场研究机构发布的《到2024年的虚拟现实市场预测》表明,未来几年,虚拟现实产业的年增长率将达35%。随着人们对VR头盔的兴趣日益浓厚,VR行业正朝着稳定的发展方向迈进。...
2019-09-30 355
5G网络能极大地缩短VR/AR应用在移动终端的延时
简单来说,VR 是完全虚拟的场景,用户需要通过 VR 设备进入虚拟世界进行互动交互,比如戴个VR眼镜玩游戏,你看到的就是一个完全虚拟的游戏世界。华为这次推出的产品正是VR眼镜。...
2019-09-30 1120
华为打造的VR眼镜促使VR行业迎来了黄金机遇
华为VR Glass新品采用全新的外观设计,厚度仅为26.6mm(其他厚度为70-80mm),重量仅为166g,约为OculusQuest的30%,而外观上拥有纳米级雕刻纹理。...
2019-09-30 866
Facebook又一次推出了两款全新的Oculus VR设备
尽管是科幻电影等流行文化最常见的桥段,但 VR 这个能给人们带来无限想象力的头戴式设备,却在过去几年经历了过山车式的发展轨迹。...
2019-10-02 939
百视通布局VR视频内容来助力华为的VR眼镜
2019华为年度旗舰新品发布盛典上,除了华为Mate30正式发布,华为首款轻薄VR眼镜HUAWEI VR Glass也引发众多关注。...
2019-10-02 708
MR混合现实技术将改变着我们未来的生活
作为时尚潮人,你肯定早已体验过VR / AR设备的威力了吧?比如,带上VR头盔或眼镜,徜徉在虚拟的3D世界里,玩游戏、逛商店、参观名胜古迹。...
2019-09-29 4853
未来虚拟现实的体验方式会是怎样的
虚拟现实(VR)是为数不多的能够将人们的注意力从现实生活中转移开的活动之一。然而,现实的中止是一种内在的微妙状态,通常只会持续很短的时间。...
2019-09-29 953
5G时代下VR眼镜行业将迎来爆发期
众所周知,谷歌是比较早涉足到“智能眼镜”市场的,但由于种种原因一直没有把智能眼镜打造成一种发展趋势。其实,谷歌眼镜的探索并未取得良好的结果的原因也是多方面的。...
2019-09-29 1620
超短焦光学会成为未来VR的主流趋势吗
华为刚刚发布了最新款VR Glass,其最受瞩目的还是超短焦光学方案,大厂一出手,自然获得了较高的关注。着眼当下,VR还存在太多不足,光学显示、重量、便携性应该是排在前几位且最能影响...
2019-09-29 627
AR\VR市场发展空间大将走进千家万户
AR 有望成为新一代信息交互平台。2015 年~2016 年 VR/AR 大热,成为 消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、 价格贵等缺点却使得 AR\VR 产品一直不瘟不火。...
2019-09-29 389
North推Focals Showroom iOS应用程序完成Focals AR眼镜的定制装配
日前,North推出一款新的Focals Showroom iOS应用程序,借助iPhone X以上的iOS智能手机上的TrueDepth摄像头让用户通过相机来绘制脸部图片,以此来完成Focals AR眼镜的定制装配。...
2019-09-28 392
VR发展趋势预测之商用AR/VR将爆发
从2016年虚拟现实元年至今,AR/VR技术一直在游戏、视频直播等大众消费领域持续普及推广,但如何实现大规模商用和普及,行业一直没有出现明显的趋势动向和具体时间点。...
2019-09-27 824
艺术创作将会因为VR而产生更深层次的变革
Faceboook利用AR技术,助力艺术家创作200余平米壁画;莎士比亚剧团,采用MR技术表演了莎翁著作《皆大欢喜》篇章。可见,VR在艺术领域的发展,正在打破传统欣赏的界限,构建起一种新概念的展...
2019-09-27 551
华为发布颠覆式VR眼镜将使VR步入轻薄时代
华为公司在上海举办的Mate 30中国发布会上,发布了一款新型VR硬件,它就是华为轮值董事长胡厚崑在上半年曾经提到的"颠覆式VR眼镜"—— Huawei VR Glass。...
2019-09-27 624
HUAWEI VR Glass是5G时代的第一款便携VR
4G 时代,VR 的发展很大程度上受限于其观感低劣的画面以及较长佩戴后的眩晕感。网络质量与硬件性能的不足,使得VR无法实现超高画质与低延时,同时面临着严峻的解码计算压力。...
2019-09-27 1060
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