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电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>VR游戏体验将向着大空间模式发展

VR游戏体验将向着大空间模式发展

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2019-09-12 11:03:00320

VR技术将为游戏行业带来新的发展方向

目前VR游戏还远远不够成熟,尽管已经出现了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之类的3A级别优秀作品,但略显单调的内容、不够舒适的游玩体验以及高昂的硬件价格,让VR游戏在经历了这么长时间的发展之后仍显小众。
2019-08-15 16:00:48908

万代南梦宫:Oculus Quest大空间VR游戏《吃豆人VR》开发历程

游戏最大的特征是,使用Oculus Quest VR一体机实现的大空间,相比PC VR需要背包电脑、无线接收器等等外置硬件,Oculus Quest不仅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一台设备就能进行游戏
2019-09-07 09:35:132774

VR空间发展为何会迎来暴增的关注度

“大空间是最能够直接体现VR魅力的体验,戴着头显在CG的世界中穿行,所有人都会被这种体验的魅力所吸引。”正如万代南梦宫的小山先生所言,每个人都渴望置身于虚拟的世界中,而大空间VR会是最佳的形态。
2019-09-08 09:28:00669

5G时代下VR虚拟现实将创造一个新的模式

VR中文的意思是虚拟现实。这是一种基于计算机的交互式的三维动态视景。其实对于VR大多数人印象就是玩游戏和看电影有很真实的感受。但是VR真正应用到产业链上的技术还只是雏形还有很大的发展空间
2019-09-11 10:53:46726

VR技术在游戏市场中还需要不断的成长

虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。
2019-10-08 10:03:49469

VR游戏发展的情况怎样

VR游戏更注重沉浸式的体验和交互的设计,从玩法设计上、游戏结构上、包括传达的方式都与传统2D、3D平台为载体的游戏内容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立体环境特性,设计特有的交互体验才有趣,在技术上基本上不存在什么难题。
2020-01-17 14:24:522536

VR游戏还存在什么弊端

VR游戏现在依旧没有普及的原因很大程度上是因为以上四点,但是VR游戏并不是完全没有出路的,相信通过科技的不断发展VR游戏目前还面临的问题都会得到解决,最后要提醒大家一点的是,游戏虽然好玩,但是也要适度哦。
2020-01-17 14:47:246437

Facebook收购VR游戏公司 专注发展VR游戏

2月26日消息,据国外媒体报道,Facebook收购了虚拟现实(VR游戏开发企业Sanzaru Games,收购金额不详。
2020-02-28 08:38:36536

《Sparc》登陆Springboard VR 是一款竞技性的VR运动游戏

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,随着行业的发展,他们推出了一些VR游戏。尽管它并未积极开发新的VR产品,但该工作室仍在继续支持现有的产品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR体育游戏《Sparc》将登陆线下VR内容平台

开发了《EVE Online》的独立游戏工作室CCP Games是VR行业的早期支持者,并在该行业起步之际,便推出了一些VR游戏
2020-03-10 09:33:20619

日本创造新VR游戏:可感知自己心跳

最近,日本名古屋大学信息学学院的研究人员创造了一款新的 VR 游戏,将沉浸式视听体验和触觉感知融为一体。这款游戏利用玩家的生物识别数据在虚拟现实空间中创建一个与玩家心脏同步跳动的球形物体。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973

日本推首款针对VR游戏VR耳机

日本音频专业公司 final 近日推出了 VR3000 游戏耳机,这可能是该公司首次针对 VR 游戏的产品。VR3000 游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在 audio46 等零售商店开始售卖,零售价格为 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

5G+边缘计算的普及能给VR游戏玩家们带来什么?

在2016年,VR迎来了黄金时代,不少厂商视VR游戏为值得开拓的蓝海市场。凭借着高沉浸感、强交互性的独特优势,VR游戏作为一种新型的游戏形式,获得了越来越多的关注,主流的游戏厂商也相继推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

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