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什么是虚拟成像技术_虚拟成像技术有哪些
虚拟成像是由国内开发商创造的名词,是一种在三维空间中投射三维立体影像的次世代显示技术。全息投影宽泛的来说也可以算作是全息影像的一种,但是所谓的全息画面只是投射在一块透明的“全息板”上面。
增强现实技术的应用分析
增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知
增强现实技术和vr差异在哪
增强现实是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统.
VR领域十大惊艳产品简介(一)
十年积累新科技,一朝爆发是VR,自“VR+PC”跨端对战技术在德国获奖之后,VR行业便如同“开挂”般,热度直线上升。同时,随着VR热度的不断高涨,各种VR设备也如同雨后春笋般喷涌而出,同时更是涌现出了一批批惊艳产品。值此背景之下,小编也精心推出了近年来VR领域十大惊艳产品(排名不分先后),以飨读者。
2018-02-23 标签:vr 370
VR领域十大惊艳产品简介(二)
VR对于普通网友来说,可能还是一个陌生的词汇,但是它在业界人士的眼中却是下一个科技风口。当然,许多人对VR的发展也充满了质疑,认为现阶段的热度是资本的炒作,没有实际的作用。实际上,VR系统并不仅仅是简单的沉浸感,它需要的则是沉浸中的交互,相比之下,目前的VR技术则比较初级。对此,在《VR领域十大惊艳产品简介(一)》一文中对目前部分惊艳的VR产品进行了盘点,接下来将继续推出剩余部分的创新、惊艳的VR产品。
2018-02-23 标签:vr 162
虚拟现实设备一套价格分析_虚拟现实有哪几大分类
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
2018-01-02 标签:虚拟现实设备 539
虚拟现实设备的复杂技术
支持体感交互的VR设备却可以很好的降低晕动症的发生,并且能大大的提高使用时的沉浸感,同时还可以和虚拟现实世界中的场景进行互动交互,而体感设备细分的可以有体感座椅、跑步机、体感衣服、空间定位技术、动作捕捉技术等。关于体感交互的设备,他们的原理就一般有以下的五点,我们来了聊一聊。
2018-01-02 标签:虚拟现实设备 126
如何最优化您的增强现实(AR)解决方案?
当提及AR及其应用时,首先想到的事情之一是抬头显示器 (HUD)。它们被用于航空和汽车应用中,让用户无需低头看仪表盘就能看到相关的飞行器/汽车信息。研究显示人类通过视觉与世界互动时,处理图像的速度比处理书面文本等其他不同形式的信息要快许多倍。增强现实(AR) 类似于其近亲虚拟现实(VR),能让用户增强对周边环境的洞察。
ARVR设备的空间监测和定位技术研究
所有的ARVR产品,都必须要具备精确的空间监测和定位能力,才能实现全方位的头部、手部互动和交互, 才能给用户带来更具真实感的虚拟体验。
灯塔激光、大朋VR、Oculus Constellation...
空间的定位是VR技术的关键,目前,可以再市场上比较好的分别有Oculus 的 Constellation 系统红外摄像头定位、HTC/Vive、大朋VR的灯塔激光定位系统,尽管这两种定位方式都采用了PnP解算,但都有各自的局限性和适应的场景,下文将逐一详细分析。Oculus Constellation定位系统,Oculus采用的是基于Camera的定位方案,被称为Constellation。在Oculus头盔和手柄上都布满了红外sensor,以某个固定的模式在闪烁。
2017-09-29 标签:vr 233
VR头戴显示器沉浸感及交互原理图解
从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想),它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。
AR/VR沉浸式技术的难点无法突破的原因与对策分析
AR/VR一直都变革,而变革的主要关键点就是沉浸式计算。AR和VR未来的发展完全有可能取代移动计算的沉浸式技术。作为虚拟现实的基本特征,也是让用户喜欢的关键技术,我们可以看到未来AR/VR肯定是一片光明的,然而现在的沉浸式技术仍面临社会挑战。
9种AR/VR交互方式解读 让你更加了解透彻AR/VR
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
VR内向外和外向内定位追踪的原理与发展趋势详解
现在的移动VR已经不再像以前那样令人感到晕眩恶心。当然,现在我们尚不能实现跟Oculus Rift和PSVR相近的质量。但技术正在迅速发展,这允许我们剪掉烦人的线缆。但移动VR的繁荣更为我们带来了对虚拟世界6自由度的新思考。
VR/AR头盔里的可预测追踪技术你知道多少?
在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动时,可以同步来预测你的手可能放置的位置。
增强现实(AR)技术推动抬头显示(HUD)未来
“车载抬头显示(HUD)未来的走向”这个话题乍一听来似乎会涉及很多技术词汇,但这项显示技术在未来的几年中将有巨大的应用潜力。据HIS Automotive预测,全球范围内,前装HUD的汽车销量将从2012年的120万辆增加至2020年的910万辆——这不包含消费者对其已有车辆使用后装HUD解决方案的数量。
玩VR游戏头晕?看刷新率和帧数是怎样影响你的
随着VR的爆发和普及,现在越来越多的人都可以接触到VR设备,无论是外接式头盔还是手机VR亦或者一体机,我们都能常听到两个词:刷新率(Hz)和帧数(fps)。那么这两个词意味着什么?对VR体验有着怎样的影响呢?
2017-03-02 标签:VR 670
资深人士解析VR体验要素:了解VR从这开始
VR逐渐应用到影视、游戏、购物、社交等各个领域中,如同智能手机一样,VR将会对人们的生活方式产生巨大影响。但是目前可能大部分人对VR还没有很清晰的认识,因此本文从消费者角度介绍一些基本的VR体验要素,理清一些容易混淆的概念,帮助更多人去深入了解VR这个“高科技”。
2017-02-22 标签:VR 481
国内VR芯片厂商的代表作你知道几个?
虚拟现实作为一项触手可热的技术,经过了近几年的发展,VR芯片领域出现了许多“跨领域”企业,例如,联发科、高通、三星等等,下面就来说说几款国内的厂商吧。
AR中的全息投影技术原来是这么回事
要说如今科技圈什么关注度最高?全息投影技术绝对排得上名列。这项技术发明于1947年的英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯,他因此项工作获得了 1971 年的诺贝尔物理学奖。
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