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标签 > 碰撞器

碰撞器

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碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当我们在场景中创建基本游戏物体后,引擎会自动的为该物体加上Collider(碰撞器)组件,其主要功能是进行碰撞检测。

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碰撞器简介

  碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。

  当我们在场景中创建基本游戏物体后,引擎会自动的为该物体加上Collider(碰撞器)组件,其主要功能是进行碰撞检测。对于规则的游戏物体可以使用引擎提供的碰撞器,对于一些大的场景,其碰撞网格可以由建模师提供。

  使用碰撞器的三个条件:

  1、两个相碰撞的物体身上必须得有碰撞器,也就是Collider

  2、其中一个物体身上必须具备刚体

  3、两个物体需要发生相对运动。

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碰撞器技术

unity3d中的碰撞器和触发器的区别

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如果游戏对象需要感应碰撞,那么必须给其添加碰撞器。默认情况下,创建游戏对象时,会自动将碰撞器组件添加至其中,而碰撞器组件决定了模型碰撞的方式。Unity...

2018-01-18 标签:触发器unity3dUnity 9981 0

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