使用FPGA实现乒乓球游戏的论文说明

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上传日期: 2020-11-18

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资料介绍

标签:计数器(1155)fpga(11919)

1.设计的任务与要求

设计一个基于FPGA的乒乓球游戏,学习使用FPGA器件完成具有工程背景的应用设计

1.1设计指标

ball是模拟乒乓球行进路径的发光管亮灯控制模块,在游戏中,以一排发光管交替发光指示乒乓球的行进路径,其行进的速度可由输入的时钟信号clk控制;board是乒乓板接球控制模块,即当发光管亮到最后一个的瞬间,若检测到对应的表示球拍的键的信号,立即将“球”反向运行,如果此瞬间没有接到键信号,将给出出错鸣叫,

同时为对方记1分,并将记分显示出来;cou4和cou10分别是失球计数器的高低位计数模块;mway是乒乓球行进方向控制模块,主要由发球键控制;sound是失球提示发声模块。

1.2设计要求

1.画出电路原理图(或仿真电路图);

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