里约奥运会首次实现VR转播及VR现在凸显问题的描述

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上传日期: 2017-09-14

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  2016 年里约奥运会与往届奥运会的区别之一是引入了 VR 技术。该技术的应用让本届奥运会成为首次采取 VR 转播的奥运会。据了解,英国 BBC、美国NBC、中国央视网等都取得了里约奥运会的 VR 转播权。央视网从北京时间 8 月 6 日开始,以直播、点播形式给互联网用户提供奥运会开、闭幕式,以及田径、跳水、男篮、沙滩排球、拳击、艺术体操等多个项目的 360 度全景 VR 体验。这是我国在奥运会转播中首次为用户提供 VR全景观赛服务。VR 转播的兴起,是否意味着 VR 直播时代的来临?在 VR 直播之前,存在电视直播、网络直播以及移动直播,这些直播形式的崛起离不开通信技术的发展以及相关终端设备的普及,而当前 VR 直播还不具备这些基本的条件,VR 拍摄设备各异、网络带宽受限、编解码技术不足、VR 显示终端未普及、缺乏 VR 拍摄理论等都绊住 VR 直播的发展。

里约奥运会首次实现VR转播及VR现在凸显问题的描述

  VR 拍摄设备市场混乱

  对于 VR 直播来说,输入设备尤为关键,但是现在缺乏标准,一大堆 VR拍摄设备涌入市场,VR 内容制作公司难以辨别设备好坏,有的公司还招聘专门的人负责测试 VR 拍摄设备的质量。爱奇艺首席科学家王涛认为,VR 直播要普及需要高质量的、便携的采集设备。现在很多普通视频都达到高清的水平,这对于 VR 视频的清晰度提出更高的要求,一般需要达到 4K 以上才能满足用户观看的需求。与清晰度相比,VR 拍摄设备的便携性也非常重要。王涛透露,爱奇艺去年做 VR 直播需要用大的面包车将沉重的设备运送到现场,因为 VR 直播除了

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