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| 软件名称 |
照明基础知识 |
| 运行环境 |
Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/ |
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| 整理时间 |
2008-8-13 0:44:50 |
| 软件星级 |
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| 软件语言 |
简体中文 |
| 软件类型 |
国产软件 |
| 授权方式 |
共享软件 |
| 软件大小 |
337 KB |
| 相关连接 |
csb23@126.com 官方主页 没有预览图片
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| 下载统计 |
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| 解压密码 |
www.elecfans.com |
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软件简介 |
照明基础知识 第一节 基本概念 一、常用术语 名称 符号 单位 说明 光线和辐射 光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部分光谱。这类射线的波长范围在360~830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部分。 光通量 Ф 流明LM 光源发射并被人的眼睛接受能量的总和即为光通量。 光强 I 坎德cd 光的强度,可见光在某一特定方向角内所放射的强度。 照度 E 勒克斯Lux 照度是光通量与被照面积之间的比例系数。1Lux即指1Lm的光通量平均分布在面积1㎡的平面上的明亮度。 色温 K 开尔文 (k) 当光源所发出的光的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体”的温度就称为该光源的色温。“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成分则越多,而红色的成分则越少。例如:白炽灯的光色是暖色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。色温以绝对温度K来表示,色温值越高,表示冷感越强,色温越低暖感越强,越柔和,通常大部分光源设计集中在2700K~4300K及5800K~6700K两个色温位置。 光色 光色实际上就是色温,大致分为三大类:暖色<3300K、中间色3300K~5000K、日光色>5000K,由于光线中光谱组成有差别,因此即使光色相同,光的显色性也可能不同。 显色性 原则上,人造光线应与自然光线相同,使人肉眼能正确辨别事物的颜色。当然,这要根据照明的位置和目的而定。光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性。通常叫做“显色指数”(Ra) 灯具效率 灯具效率(也叫光输出系数)是衡量灯具利用能量效率的重要标准,它是灯具输出的光通量与灯具内光源输出的光通量之间的比例。 光源效率 光源效率(Lm/W) 也就是每一瓦电力所发出的光量,其数值越高表示光源的效率愈高,所以对于使用时间较长的场所,如办公室走廊、走道、隧道等,效率通常是一个重要的考虑因素。 亮度 光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,称为光源在某一方向的光亮度,符号为L,L=di/ds单位为cd/㎡(坎德拉每平方米)。 眩光 视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比,则可以造成视觉不舒适称为眩光。眩光可以分为视能眩光和不舒适眩光。眩光是影响照明质量的重要因素。 功率因素 电路中有用功率与实际功率之间的比值。功率因数低,则电流中的谐波含量越高,对电网产生污染,破坏电网的平衡度,无功损耗增加。 平均寿命 也就是额定寿命,是指点亮批量灯完好率为50%的小时数。 光束角 射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角为光束角。 三基色 红、绿、蓝(稀土元素在紫外线照射下呈现的三种颜色)。 频闪效应 电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性的产生强弱变化,使人产生不舒适的感觉,称为频闪效应。
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