Imagination Tech

文章:143 被阅读:121089 粉丝数:12 关注数:0 点赞数:29

SoC中的AI和神经网络解决方案

欧盟所有成员国都将采用新的通用数据保护条例(也称为GDPR),该条例对于个人信息的收集、管理和使用有....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-26 10:54 738次阅读
SoC中的AI和神经网络解决方案

欧盟所有成员国都将采用新的通用数据保护条例

在任何数据处理应用中授权同意是很难展示的,尤其是大规模的个人识别数据无法避免的情况下,在芯片中集成神....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-26 10:54 547次阅读
欧盟所有成员国都将采用新的通用数据保护条例

2018年全球半导体资本支出从8%上调到14%

此外,随着DRAM和NAND闪存市场发展迅猛,SK 海力士预计今年的资本支出为115亿美元,比201....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-25 15:51 752次阅读
2018年全球半导体资本支出从8%上调到14%

如何设计未来智能家居下一代不同的SoC

五十年后我们会实现真正的智能家居——实现空间的无缝互连,我们的需求都能够满足,我们的生活将变得更加的....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-24 14:22 312次阅读
如何设计未来智能家居下一代不同的SoC

八大生物识别技术知识科普

但是,这种识别方式过于苛刻,因为顺着经验的增长、情绪的变化,签名也会随着变化。一个人很难签出两份一模....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-23 16:56 423次阅读
八大生物识别技术知识科普

谈谈cocos2d-x多线程渲染

游戏循环主要包括这几个部分:硬件事件、游戏事件、游戏逻辑、渲染数据的生成。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-23 10:40 477次阅读
谈谈cocos2d-x多线程渲染

图像噪声的成因分类与常见图像去噪算法简介

偏微分方程是近年来兴起的一种图像处理方法,主要针对低层图像处理并取得了很好的效果。偏微分方程具有各向....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-18 15:31 1730次阅读
图像噪声的成因分类与常见图像去噪算法简介

从Shader编成入手了解GPU应用方案

由于 GPU 具有高并行结构(highly parallel structure),所以 GPU 在....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-17 09:18 596次阅读
从Shader编成入手了解GPU应用方案

无人机千亿市场的33种打开方式

近期,无人机巨头大疆的一番融资故事吸引了不少目光,也让许多人开始重新关注无人机领域。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-17 09:13 568次阅读
无人机千亿市场的33种打开方式

回声消除的基本原理和调试经验

本文讲的回声(Echo)是指语音通信时产生的回声,即打电话时自己讲的话又从对方传回来被自己听到。回声....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-17 09:09 699次阅读
回声消除的基本原理和调试经验

CPU资源消耗的原因和解决方案

通过Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象要大非常多,在性能敏感的....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-16 17:48 420次阅读
CPU资源消耗的原因和解决方案

发明创造使Imagination成为当今一家强大的IP提供商

她说道“为了专利你可能不会做其他事情,当问题出现时我会想各种办法来解决,如果解决方案证明是一种新的方....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-15 11:33 419次阅读
发明创造使Imagination成为当今一家强大的IP提供商

移动机器人避障常用传感器及神经网络算法

动机器人是机器人的重要研究领域,人们很早就开始移动机器人的研究。移动机器人智能的一个重要标志就是自主....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-15 09:30 1523次阅读
移动机器人避障常用传感器及神经网络算法

渲染中的帧缓存和深度缓存

渲染涉及大量的缓存,这里缓存只是一个简单的存有像素数据的矩形内存块,最重要缓存是帧缓存和深度缓存。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-14 11:44 131次阅读
渲染中的帧缓存和深度缓存

GPU绘图的四个阶段包括裁剪阶段,光栅化阶段,像素阶段和输出阶段概述

GPU绘图的几个阶段:裁剪,光栅化,像素,输出

的头像 Imagination Tech 发表于 05-13 11:46 625次阅读
GPU绘图的四个阶段包括裁剪阶段,光栅化阶段,像素阶段和输出阶段概述

使用shouldRasterize属性如何解决GPU视图的混合和过度绘制的概述

GPU每一帧可以绘制的像素有一个最大限制(就是所谓的fill rate),这个情况下可以轻易地绘制整....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-13 11:36 525次阅读
使用shouldRasterize属性如何解决GPU视图的混合和过度绘制的概述

ICisC高端讲坛—AI芯片的研发技术与未来趋势

4月27日,由南京集成电路产业服务中心、东南大学国家ASIC工程中心联合主办的2018年ICisC高....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 17:32 1570次阅读
ICisC高端讲坛—AI芯片的研发技术与未来趋势

Android P系统正式发布

5月9日凌晨,2018谷歌I/O大会在加州山景城开幕,全新的Android P系统正式发布。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 16:10 788次阅读
Android P系统正式发布

光线追踪算法汇总

在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 15:58 76次阅读
光线追踪算法汇总

循环神经网络(RNN)的详细介绍

在循环神经网络可以用于文本生成、机器翻译还有看图描述等,在这些场景中很多都出现了RNN的身影。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 14:58 247次阅读
循环神经网络(RNN)的详细介绍

Android内存管理机制与分析工具

在 Android 系统中有个垃圾内存回收机制,在虚拟机层自动分配和释放内存,因此不需要在代码中分配....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 14:44 262次阅读
Android内存管理机制与分析工具

三维渲染中的裁剪总汇

裁剪是个很大的概念,裁剪包括了视锥体裁剪(应用程序阶段)、视口裁剪(图元装配——几何阶段的最后一步)....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 14:29 97次阅读
三维渲染中的裁剪总汇

机器学习的分类、应用及其安全性问题

机器学习的定义:专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-11 14:14 217次阅读
机器学习的分类、应用及其安全性问题

三星一项有关折叠智能手机的新专利

美国专利商标局(USPTO)已经向三星授予了一项有关折叠智能手机的新专利。有趣的是,文中描述的这款设....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-10 10:24 587次阅读
三星一项有关折叠智能手机的新专利

6种图像格式着重介绍

基本图像有主要的文件格式有BMP,JPG(JPEG),JPEG2000,PNG,GIF,TIFF,这....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-08 16:54 484次阅读
6种图像格式着重介绍

一文读懂人工智能、机器学习、神经网络及深度学习关系

接触人工智能的内容时,经常性的会看到人工智能,机器学习,深度学习还有神经网络的不同的术语,一个个都很....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-07 08:55 1687次阅读
一文读懂人工智能、机器学习、神经网络及深度学习关系

光线跟踪的原理和优缺点的概述

光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appe在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-05 11:50 533次阅读
光线跟踪的原理和优缺点的概述

如何让机器人步态减少能量消耗的详细介绍

步态的选择,也就是我们是走路还是跑步,对于我们来说是非常自然的事,我们甚至都未曾想过它。

的头像 Imagination Tech 发表于 05-05 11:41 763次阅读
如何让机器人步态减少能量消耗的详细介绍

纹理映射原理的介绍和标准纹理映射等的方程详细概述

物体表面上每一点的纹理像素都能在纹理映射中找到,它们遵循光照公式以某种方式与光照结合在一起。在最简单....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-05 11:34 475次阅读
纹理映射原理的介绍和标准纹理映射等的方程详细概述

Android系统APP性能优化在开发应用程序时应该注意的点有哪些

说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其....

的头像 Imagination Tech 发表于 05-05 11:29 756次阅读
Android系统APP性能优化在开发应用程序时应该注意的点有哪些