就在苹果新专利曝光之际,近日外网上又流出了一组iPhone 11的新渲染图。据悉,此次新图来自@hasan kaymak(&enoyly),新设备或称为iphone 11 slide。
新iPhone 11渲染图(图:concept-phones)
此次新iPhone 11渲染图显示,该机或前置两个自拍摄像头的滑动部件,双FaceTime相机分别为8 MP和12 MP传感器,支持拍摄4K视频,背面陪伴后置三摄(垂直布局),还有一个“夹克”外壳,可以通过更换外壳来改变手机的外观。
图:concept-phones
同时,新iPhone 11概念图还有一个超大无边框屏幕,相机周围闪亮的“边框”实际上是一组迷你LED闪光灯,指纹扫描仪已嵌入屏幕。且搭载苹果A13的CPU。机身背面采用了双色调的设计,如红色和黑色的组合,有点类似iPhone5,5s,SE一代。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
举报投诉
-
智能手机
+关注
关注
66文章
18053浏览量
177046 -
iPhone
+关注
关注
28文章
13175浏览量
200166
原文标题:iPhone 11新渲染图炫酷无比!忍不住想买买买!
文章出处:【微信号:iphone-apple-ipad,微信公众号:iPhone频道】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
发布评论请先 登录
相关推荐
又进化了!全志T113智能家居86盒圆屏版(圆屏加一体化驱动板+CNC外壳+炫酷LVGL UI)
FanHuaCloud大佬加持下,又给86盒挖了个新坑,为了解决之前ESP32所驱动圆屏只能播放MJPEG并且帧率较低的尴尬问题,集圆屏加一体化驱动板+外壳+炫酷LVGL UI于一身的圆形86盒横空出世,并
发表于 04-15 09:56
苹果iPhone 16 Pro/Max渲染图曝光
近日,知名科技媒体MacRumors发布了一篇博文,为我们揭示了苹果iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max两款机型的最新动态。据报道,苹果公司正在为其下一代旗舰手机进行多项
OpenHarmony Sheet 表格渲染引擎
。因此,整个渲染的节点也非常多。项目较大时,性能会受到较大的影响。
为了提升渲染性能,提供更优质的编辑体验从 DOM 更换成 Canvas 渲染,方便开发者构建重前端大型在线文档项目,
发表于 01-05 16:32
酷派手机拥抱鸿蒙,成功在展讯T606平台上接入OpenHarmony
最新消息,酷派技术团队宣布已成功实现将 OpenHarmony 系统接入到展讯平台上,相信这是一个重要的里程碑,标志着在推动 OpenHarmony 的发展环节取得了重要进展。
在该项目中,酷派
发表于 11-21 13:51
iPhone15正式亮相 新机售价与上一代基本持平
新机售价与上一代基本持平:iPhone 15起价为5999元,iPhone 15 Plus起价为6999元,iPhone 15 Pro起价为7999元,
iphone15外观曝光
近日,iphone15系列外观在网上遭到曝光。据了解,iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 两款机型此次或依旧提供黑色、白色、粉色、蓝色和黄色五种配色版本,而Pro版取
iphone15颜色有几种 iphone15外观颜色
iPhone 15系列即将于9月正式发布,大家肯定很期待iPhone 15系列,那么iphone15颜色有几种呢,下面我们一起看一看iphone15
当前火炫的ARGB: 电竞键盘、LED景观照明等应用芯片
当前火炫的ARGB: 电竞键盘、LED景观照明等应用芯片
火炫的ARGB应用:
在ARGB展示中,MG32F02V032芯片里面带一ASB总线,可控制4串ARGB灯条,就可呈现出酷炫
发表于 08-29 15:37
电竞键盘M0系列: 玩家级酷炫灯光效果
电竞键盘M0系列: 玩家级酷炫灯光效果
玩家级酷炫灯光效果:
采用MG32F02U128芯片的键盘的应用,其键盘的RGB灯效控制乃是透过硬件除法器计算灯效,然后再透过PWM输出一
发表于 08-29 15:34
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制if/else条件渲染
、使用规则
支持if、else和else if语句。
if、else if后跟随的条件语句可以使用状态变量。
允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件。
条件渲染语句在涉及到组件
发表于 08-21 14:29
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制概述
ArkUI通过自定义组件的build()函数和@builder装饰器中的声明式UI描述语句构建相应的UI。
在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外,还可以使用渲染控制语句来辅助UI的构建,这些
发表于 08-09 09:54
Unity中的局部立方体图渲染技术解读
本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。
例如,立方体映射解决了
发表于 08-02 10:14
iPhone15机型基本敲定,融入灵动岛和堆叠式摄像头
日前有消息称,iPhone 15系列新机的机型基本确定,而相关发布会也确定在9月。
根据有关资料表明,iPhone 15全系4款机型将采用灵动岛设计,并升级Type-C接口,其中iPhon
发表于 05-16 09:49
iPhone 15系列渲染图出炉 iPhone15多少钱?价格或上涨20%
iPhone 15系列渲染图出炉 大家关心的iPhone 15系列手机又有新消息曝光了。iPhone 15系列
评论