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虚拟现实有那5个误区详细资料说明

ZWxF_iot12345 来源:未知 2019-01-05 11:59 次阅读

尽管虚拟现实(VR)技术受到了科技界的欢迎和广泛采用,但关于这项技术的错误信息导致了过度的谨慎,并因此减缓了其主流采用。 尽管近年来基于虚拟现实的新应用和业务出现得如此迅速,但大多数企业在采用这项技术时都持谨慎态度。鉴于主流社区普遍存在大量关于虚拟现实的不同观点和误区,因此这种不确定性是可以理解的。但是,一些企业已经意识到使用虚拟现实应用的价值,并且已经在绘制潜在的应用领域。旨在利用虚拟现实以获得竞争优势的企业必须首先将事实与误区分开,并了解该技术的真正含义。 以下是关于虚拟现实的五个误区:

1、虚拟现实仅仅适用于游戏和娱乐 虽然虚拟现实主要是作为一种体验游戏和电影的方式而被普及,但它可以为企业增加价值,并通过许多其他方式丰富人们的生活。从零售到医疗保健等各个行业的企业正在试验虚拟现实来解决问题和改进流程,在教育机构中使用虚拟现实技术仅仅只是增加价值和改进工作方式的案例之一。尽管虚拟现实在游戏和娱乐领域的潜力巨大,但它对其他行业的影响也不容小觑,甚至影响力可以超过游戏和娱乐领域。

2、虚拟现实技术昂贵且难以接受 潜在虚拟现实用户和内容创建者最关心的问题是由于价格高昂导致难以接受。然而,尽管高端、昂贵品牌的头戴显示器确实存在,但许多品牌的虚拟现实头戴显示器也可以以合理的价格买到。随着时间推移,随着技术被人们更广泛地使用,而且不仅仅是为了娱乐,相信价格肯定会进一步下降。

3、虚拟现实引起恶心和晕动症 虚拟现实体验非常沉浸(身临其境),在某些情况下会引起轻微的迷失感。然而,随着技术的不断发展,新型虚拟现实(VR)头戴显示器配备了消除VR恶心效果的措施。另外,除了开发预防虚拟现实引起的头晕或晕动症的新措施之外,虚拟现实头戴显示器产生的分辨率和图像质量的提高也将用户头晕的可能性降至最低。

4、虚拟现实将使人们变得更加慵懒和不健康 最近几年出现的每一项新技术都被指责为不健康。事实上,与虚拟现实让人们慵懒的误区形成鲜明对比的是,虚拟现实最具沉浸感和最愉悦的应用是那些需要身体活动的应用。事实上,人们可以使用虚拟现实来玩健身游戏,以改善他们的健康状况,并保持迷人身材,这比使用传统的健身方法更有效。

5、虚拟现实是一种新奇事物,将会很快过时 与主流观点恰恰相反,虚拟现实是一种全新技术,它已经发展多年。此外,技术和游戏社区对这项技术的积极态度表明,虚拟现实将继续存在,并将成为众多未来应用的一部分。 与技术发展保持同步将使计划使用它的企业能够摆脱关于虚拟现实的误区。企业应该认识到这项技术的潜在影响,并利用它的功能以及它在普通大众中的魅力。由于这项技术最终肯定会成为主流和无处不在,因此尽早采用这项技术可以使企业在竞争中领先一步。


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原文标题:揭示虚拟现实的5个误区

文章出处:【微信号:iot12345,微信公众号:物联之家网】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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