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赛睿300好用吗 各方面表现都十分均衡

454398 作者:工程师吴畏 2018-09-05 08:26 次阅读

【赛睿Rival再升级:游戏玩家新选择】

键盘和鼠标是PC各大配件中很不起眼的小角色,但又是极为重要的部分,因为无论拿电脑做什么用,它们俩都是你一双手每天都在接触的,尤其是办公或者游戏。买的时候随随便便,最后只有自己遭罪的份儿。

当然如今的PC产品都极为成熟了,只要不是特别低劣的、日常要求不高的,都能凑合过去,但是有一群人,他们尤其对键鼠一直很苛刻,那就是打游戏的,为此各种各样的游戏型键鼠也是当前最热门的产品。

去年,钢厂赛睿推出了全新的Rival系列鼠标,有着出色的人体工学设计、均衡的综合实力、丰富的定制功能、较高的性价比,吸引了不少中端游戏玩家。

迎接新年之际,赛睿又带来了升级版的Rival 300,算是一个继承型产品,整体大局和Riva基本款差不多,只是在一些细节上做了完善和增强,尤其是侧裙橡胶材质的改良,耐磨性和手感都有明显提升。

Rival 300依然十分强调人体工学外观设计和手感,13.3厘米的身段十分修长,而如果你熟悉赛睿的老款iKari,相信会有一种十分亲切的感觉,只不过它依然是非对称设计,仅适合右手操作。128克的体重相当轻盈,毫无费力之感。

色调方面有黑、银、白三种普通风格,以及CS: GO渐变色特别版。

渐变版本看上去很炫,不过说实话,平常使用还是黑色或者银色为佳,渐变看多了难免疲劳,白色清理起来你懂的。

Rival 300核心使用了Pixart PMW3310光学传感器,承诺绝无硬件加速、零延时,始终提供1:1真实精准定位。

CPI(也可以说是DPI)可调范围为50-6500,可定制响应时间最低1ms,报告率1000Hz,可承受加速度50Gs。

独家专利权的SteelSeries微动保证超过3000万次点击寿命,以及传感器与鼠标点击之间的高速传导,还可以搭配驱动软件进行各种参数的微调。

Rival 300有滚轮、LOGO两块独立的照明区域,均支持Prism RGB 1680万色光谱呼吸灯效果,而且每个特殊的设定档、游戏或者程序都可以使用不同的颜色,支持4个亮度级、3种照明方式,特别是还有GameSense游戏联动功能,这是定价更高的Sensei RAW都不曾有的待遇。

【外观设计:手感真的舒服极了】

本次我们收到的是银色版本,没有幻彩版那么酷炫,但是更加低调沉稳,适合长期使用。

方形包装盒采用了斜贯式的赛睿橙设计,很有动感,不过前后面纷繁复杂的各种参数、规格罗列显得有些过于拥挤,看起来不太舒服,而且基本都是英文,一般人会很头疼。

内部没有采用幻彩版的翻页式包装,而是普通的纸质外盒与泡沫内盒搭配,既能保护鼠标,也节约了不必要的成本。

鼠标整体造型沿袭自第一代Rival,三围尺寸为133×70×45毫米,重量128克,中等偏大而且很瘦长的感觉,适合手掌较大的玩家,但左手操作习惯的就没法玩了。

鼠标后端做了拔高,再加上圆滑的轮廓,手放上去十分舒适,掌心和手指贴合度相当之好。五个手指也各得其所,尤其是无名指和小拇指能依次垂在右侧的橡胶垫上,感觉相当舒服。

上盖为铅灰色(有点像IE3.0复刻版?),独特的轻触喷绘技术,能为鼠标提供喷砂表面的同时,保持超高的光滑度,触感良好,并有防手汗涂层,激烈的游戏中也不用担心掌心渗出的汗滴影响操作。

滚轮不但手感舒适,而且人体工学设计的位置极佳,食指可轻松调节。后方的按钮则是用来快速调节CPI速度的,还支持GameSense。

左右键感觉略有不同,其中左键稍硬,点击时需要适当发力,而右键手感轻快清脆,不过二者的回馈都是很有力的。中键滚轮的压力有点大,不如老Rival那么轻巧。

左右侧裙是变化最大的地方,采用了硬度更高的整块橡胶进行直接磨具注塑(非粘贴),防滑耐用,手感一溜,对鼠标的把握稳定性也有很大帮助。

侧面配有两个长形按钮,用于游戏中的快捷调节,可以自定义,而且按钮表面只是比橡胶层稍微突出一些,位置也偏上,还有一定的空键程,拇指完全不会在无意中碰到导致误操作。不过,前按钮的位置有些过于靠前了,调节的时候拇指需要使劲往前靠才能够到。

后部赛睿LOGO彩灯在关机休息时是灰白色的,开机后默认为橙色,支持多种亮度和照明方式。从彩灯细节、上盖和底壳边缘处理上看做工还是相当精细的,比原版Rival有很大提升。

尾部自带了一块可更换的铭牌,用指甲或笔尖就能轻松挑出更换。如果你有3D打印机,可以随时自己创作一块。

底部有四块防滑脚贴,而且自带的凹槽能在拆卸脚贴过程中保护脚贴不变形,非常贴心。

USB数据线为软橡胶线,长约2米,但接口很普通,没有做镀金处理。

【赛睿引擎3驱动软件:可以玩一年了】

驱动方面没什么特殊的,Windows会自动帮你处理好,但要想发挥更多高级功能,配套的驱动软件就是必需的了。

一直以来,赛睿的外设驱动程序都是各家厂商中的典范,而新的“赛睿引擎3”(SteelSeries Engine 3)更是能将鼠标各种功能发挥得淋漓尽致。

GameSense是新版特别强调的功能,这个我们稍后再细说。

“我的装备”主页里会罗列检测出来的所支持设备,这里只有Riva 300,点击相应的横幅即可进入自定义界面,而且可以保存多个不同的配置档案,随时切换。

十分详尽而强大的自定义界面,功能相当的多,甚至有点眼花缭乱的感觉,每个功能细细研究下来得小半天功夫。

左上角是六个功能按钮、两个滚轮方向的定制,以及宏命令编辑器,底部可以开启实时预览;中间是鼠标按钮视图,包括左视图和顶视图两种,非常直观;右侧是各种功能调节,包括两组CPI灵敏度、加速度和减速度、角度捕捉(直线修正)、巡检速率(回报率)等等,一般主要是调节CPI灵敏度,其他可以跟着感觉走。

宏命令管理功能可以录制、编辑、删除操作,而且只需录制一次,即可共享使用,可绑定至任何使用Engine设置的鼠标按键上。

按钮功能调节是其中的重点,赛睿提供了十分丰富的选项,可以让不同按钮执行不同的操作,还能保存为不同的分组切换。

滚轮和尾部LOGO彩灯的色彩调节也是重点啦,都可以选择常亮、呼吸灯、ColorShift渐变三种照明模式,其中前两种模式可以在调色板中随意配置颜色,第三种暂时只有官方提供的四种模式。当然不喜欢的也可以关掉。

资料库”页面是针对不同游戏、程序,定制相应的鼠标(或键盘等)的相应功能,可以满足不同游戏的不同操作需要,毕竟FPS、RTS、MOBA等等的操作都是差别很大的。

“GameSense”是一种外设硬件与游戏联动的技术,游戏内的各种事件实时数据可以通过驱动程序反馈到外设产品上,并通过RGB背光系统得到直观的展现,包括生命值、金钱、魔法、杀敌次数、爆头数等等。

比如说《CS: GO》游戏里的生命值,玩家满血状态下默认滚轮背光为代表健康的绿色,而随着战斗的进行,背光会随着玩家生命值的下降逐渐变为代表危险的橙色,而这个颜色是可以自定义的,包括单色、双色、自由色等,此外还可以选择底部LOGO跟随闪烁(基本没用因为手放上去它完全就被盖住了)。

该功能目前仅支持《CS: GO》、《DOTA 2》、《MineCraft》等少数几款游戏,未来会陆续加入更多。

你还可以注册登录赛睿账户,将设置档案保存在云端,用于随时同步,因此即便换了电脑,比如说去网吧比赛,也可以立即得到自己的自定义设置。

【性能评测与游戏体验:FPS之利器】

鼠标性能测试项目不多,因为它更多强调的是个人体验。这里我们来简单地看两个项目。

Mouse Rate Checker是一款检测鼠标DPI与扫描率综合性能的软件,只有一个“平均频率”的指标,指的是鼠标在移动时所有频率的平均值,可以从单方面来反映鼠标的速度快慢。测试得分越大,表示鼠标速度越快、性能越好,而得分相差越大,表示鼠标越不稳定。

Rival 300的官方标称回报率(报告率)为1000,实际测试中可以看出基本都在1000上下,但是偶尔会有较大波动,总体来说稳定性还算可以。当然一款优质的鼠标垫也是必不可少的。

Areson Mouse Test Program是一款很全面的测试软件,除了可以测试鼠标的各项参数功能,包括鼠标回报率、DPI等,还可以测试键盘的按键冲突。

由于测试方法略有不同,Areson给出的回报率偏低,多数时候在850-950范围内,稳定性可以接受。

游戏方面,笔者平常玩的不多,经典的《CS1.6》(1.5党别闹哈)是最爱之一,尤其是叫上一帮人一起厮杀的乐趣,实在让人欲罢不能。

作为游戏鼠标,Rival 300对付这样经典但是有些年头的游戏完全不在话下,辗转腾挪之间敌人灰飞烟灭,而且因为鼠标和手掌贴合度高,尤其是侧裙橡胶材质触感良好,即便长时间打游戏也不湖感到任何疲劳。

但需要注意的是,由于鼠标体积偏大,所以CPI最好不要设置太高,否则快速移动的时候一旦幅度较大,会导致准星飘忽,枪法不准,特别是CS节奏快、地图小,在激烈战斗中会更明显,但也不能太低,否则快速转身、大范围移动切换又会被拖累。

当然,这也和个人操作习惯、屏幕大小有很大关系,具体设置多少CPI可以在游戏中慢慢体验,找到最适合自己的。

《使命召唤12:黑色行动3》是当前最热门的FPS大作,也延续了该系列一贯出色的画质、剧情和手感,无论玩家和媒体评价还是销量业绩都可见一斑。

虽然同样是射击类游戏,但是不同于CS的超快节奏,《黑色行动3》这种就明显慢了不少,再加上地图范围超大,因此CPI可以适当调高一些,能大大提升操作快感,但是一定要搭配一块较大的鼠标垫,同时桌面操作空间也要留足,不然根本甩不开。

《英雄联盟》(LOL)的火爆就不用多说了,这种MOBA游戏对鼠标的要求又是另外一回事儿,最好是灵巧一些,Rival 300这种体积偏大的就有些吃亏了,特别是微操方面会感觉有些累,需要在鼠标设置里好好调节一番,而这时候针对不同游戏的不同定义档案就可以充分发挥作用了。

简单体验下来,感觉Rival 300还是更适合FPS射击类游戏,MOBA、RTS类不是太顺手。当然了,没有哪款鼠标是专门用来玩某种游戏的,除了其天然属性之外更取决于玩家个人的喜好(甚至是掌型)、游戏中的习惯,乃至是鼠标垫和屏幕大小都会有一定的影响,所以还是要针对不同的游戏去做相应的设置。

幸运的是,赛睿的Engine 3驱动软件正好就提供了极为丰富的功能、按钮定制和游戏设置,足够大家慢慢琢磨了。

【总结:高性价比 实用典范】

赛睿Rival 300提供了四种不同外观,其中黑、白、银色版建议零售价369元,国内已经全面上市,在京东等地只要349元。

CS:GO渐变之色版建议零售价379元,赛睿天猫旗舰店有售,但其他地方不是很好卖,即便有也比官方贵一些。

赛睿Rival 300不是什么全新产品,也就是在老款Rival基础上的一个改版升级款,完善了一些细节,大方向没变。

你可以说这是炒冷饭,但是经过一番体验,感觉单就产品而言,是配得上出色二字的。赛睿原本的风格就偏于保守,很多产品都是不停地优化、更新和完善,风格和手感也都是熟悉的感觉。

毕竟,鼠标这个东西,稳定和舒适是很重要的,天天变来变去一般人也很难承受,尤其是游戏玩家,一旦适应了某种风格,突然大变显然需要重新来过。

Rival 300的整体设计在老款基础上做了一些改进,保留修长身材、贴合掌型特点的同时,改进的橡胶材质侧裙尤其值得点赞,手指放上去极为舒服,既有足够的摩擦力又不会感觉硌手,长时间游戏也不会疲劳。这一点,赛睿听取了玩家的心声,值得表扬。

外观设计基本不变的同时,Rival 300内部的光学引擎和微动开关都有了提升,带来了整体性能的进步。

配合Engine 3驱动软件,各个按钮的功能、CPI等参数都可以细细调节,并针对不同的游戏单独定制,随时切换,非常值得研究,一旦找到最适合自己的参数会十分顺手。GameSense功能是一个不错的创新,游戏中一撇眼就能看到相应的状态,可惜的就是游戏支持太少。

RGB灯效方面没啥好说的了,喜欢的玩家可以设置得十分酷炫,不喜欢的保持默认甚至关掉就是了。

总的来说,赛睿Rival 300游戏鼠标不是十分顶级的产品,规格参数属于普通档次,也不是那么的绚丽张扬,但各方面表现都十分均衡,外观、手感、性能、定制都可圈可点,综合实力上佳。

如果你是一个中度的FPS游戏玩家,对鼠标有一定的要求但并不那么狂热,追求更多的是实用性,赛睿Rival 300绝对值得你好好考虑考虑。

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