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机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

9GxC_IoTMaker 来源:未知 作者:工程师曾玲 2018-07-21 10:42 次阅读

0、简介

本人在大学本科最后的一个课程设计,做的比较有趣味,同时最近的物联网逐渐大热,所以分享一下自己的作品设计过程。作品是在机智云最为简单的STM32核心板例程上开展的,使用到的通信协议是机智云写好的机智云连接固件,网页编程也是机智云的WebSocket Demo。本人做的是在原有的核心系统上添加别踩白块的物联网游戏功能。实现效果如下:

优酷视频地址:http://player.youku.com/embed/XMzcyMzU0NjE0OA==

得到的效果就是在网页上JavaScript 别踩白块游戏显示数据通过WebSocket发送到机智云控制平台,然后机智云下发到STM32,实现网页游戏显示与STM32显示同步(实际会有一点网络延迟)。

1、实现设备

1)SmarKit - ESP STM32核心板

2)机智云平台

3)0.96寸的OLED显示屏(四针,IIC通信)

4)机智云websocket Demo 加上简单的别踩白块游戏JS

5)烧录好机智云固件的ESP8266

2、实现步骤

2.1编写STM32硬件程序

在机智云的协议头文件修改自己的设备信息(在机智云创建设备后获取到):

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

添加别踩白块数据的宏定义,在这我是使用两个uint8_t类型数据来传输,因为显示的白块位置共16个,原本打算用uint16_t传输的,但是需要修改整套的机智云上传包格式,所以我就直接拆分两段数据传输,宏定义是为了方便后面编程使用:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

添加别踩白块的数据到传输包结构体:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

游戏调度函数实现:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

游戏计时显示

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

机智云数据包获取后的事件响应函数添加:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

2.2 网页别踩白块js与机智云websocket实现

具体的实现就是直接使用机智云提供的websocket的Demo添加上别踩白块的JS代码,实际的代码量有点大,这里不详细解说,后续会在文末给出整套代码。

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

2.3 在机智云部署产品

首先就是在机智云创建一个自己的产品,以此来获取 Product Key,这个是机智云硬件的入网密匙。

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

添加数据节点:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

2.4 配置网页控制信息

用网页控制接入到机智云的设备仍需要许多步骤,因为要保证设备安全,就必须实现用户与设备绑定,绑定需要获取响应的密令。具体的用户与设备绑定参考机智云官方的资料:http://docs.gizwits.com/zh-cn/UserManual/UseWebsocket.html

配置成功效果如下:

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

2.5 websocke连接设备

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

2.6 测试物联网别踩白块游戏

机智云实现物联网游戏功能的作品设计过程

3、工程整套源代码

由于博客园的没有很好的文件分享端口,所以我就使用隔壁CSDN的文件分享:https://download.csdn.net/download/vitcou/10541825

如果有人想要用其他的STM32实现如此效果,就必须配置好机智云连接,我是直接使用烧录好机智云固件的ESP8266来实现的。

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原文标题:机智云WebSocket实现物联网游戏

文章出处:【微信号:IoTMaker,微信公众号:机智云开发者】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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