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人工智能启动让3D动作捕捉变得轻而易举

设计idea 来源:互联网 作者:佚名 2018-05-15 16:55 次阅读

对于动画人物来说,他们首先必须移动。但将虚拟角色带入生活并不是一件简单的事情。

动作捕捉技术记录并数字化复制人体运动以创建3D动画。想想Andy Serkis的作品,转化为咕噜,在指环王电影系列中。

问题在于传统的动作捕捉依赖于大量昂贵,笨重的硬件。它需要熟练的专业人员操作多摄像机设置,演播室环境和演员所穿的特殊传感器套装。

“所有这些费用,技能和时间都是令人望而却步的,”RADiCAL联合创始人兼首席执行官Gavan Gravesen说。顾名思义,位于纽约的NVIDIAInception计划面向创业公司的计划违背了传统。他说:“我们致力于提供通用可用性,无缝集成和速度 - 所有这些都以低成本实现。”

该公司的AI驱动的解决方案由NVIDIA GPU驱动,只需要游戏开发商,3D图形艺术家,电影制作人员和AR / VR爱好者拥有一个物理项目:一台2D相机,甚至一台手机。不需要其他硬件,工作室或精密的传感器设备,这大大降低了所涉及的成本和工作量。

快速运动捕捉

世界上任何地方的用户都可以通过智能手机网络直接将视频上传到RADiCAL的云中。该公司使用人工智能和运动科学处理视频,以检测到底是什么,在3D空间中表现人类运动,甚至重建相机无法看到的东西。

算法自动适应不同的人体比例和人体运动,并创建一个模型,其运动可以反映出3D视频主体。虽然模型的平滑运动使得该过程看起来很简单,但它不是什么。

“我们融合了深度学习机器人技术,计算机视觉和生物力学,这需要强大的人工智能开发环境,”RADiCAL联合创始人兼首席技术官Anna-Chiara Bellini说。NVIDIA GPU计算在实现这一目标方面发挥着至关重要的作用。

TensorFlow和CUDA快速迭代

Bellini表示,在开发人工智能时,RADiCAL面临的第一个挑战是需要处理的大量数据。要开发他们的算法,单个静止图像可能需要分析多达6GB的数据。但随着每一秒的动作,有120帧,有效地创造了惊人的720GB的数据。

Bellini和她的团队选择TensorFlow将GPU编程集成到他们的研究过程中,为他们的整个管道提供“单一执行模型”。“通过使用CUDA编写的ad-hoc内核来补充TensorFlow,我们已经到了一个地步,即在几个小时内编写的简单内核可以为我们节约模拟时间”,她说。

为了支持其运动模型,RADiCAL在多GPU系统上以交错方式处理多个帧。“支持多个Tesla V100 GPU的最新一代NVIDIA NVLink等技术使这一切成为可能,”Bellini说。

Bellini和她的团队使用基于云的多GPU设备,从构思到部署到生产的开发周期减少了10倍。

她说:“NVIDIA GPU可以让我们更快地工作,探索更多选择,并更有效地利用机器学习工程师的时间。”“这是一个启示。”

即用型动画文件

视频处理完毕后,RADiCAL通过其网站和MOTiON应用程序提供与实际视频片段并排呈现的实时3D预览。

用户还可以下载适用于3D动画,增强现实,虚拟现实,游戏引擎和其他3D图形程序和内容频道的格式的工作动画文件。

RADiCAL最近为创意产业的早期使用者开放了一个公开测试计划。它的目标是在数周内完成全面的商业发布。

该公司是全球近2,800家初创公司之一,已加入我们的Inception计划。通过此计划,NVIDIA可帮助他们获得技术,专业知识和市场支持,从而加快创业速度。

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