0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

荣耀9青春版渲染图曝光:5.65寸全面屏加持 将走高颜值路线

LEtv_chukongkua 2017-12-15 10:31 次阅读

华为的全面屏新机策略还在继续,而继荣耀7X、Nova2S、麦芒6、Mate10、荣耀V10后,其又一款18:9的全面屏手机将降临,而它就是之前曝光的荣耀9青春版。

现在工信部官网已经进行了更新,型号为LLD-TL10/AL00/AL10三款荣耀新机已经被完全公示出来,而它们应该就是荣耀9青春版。其配备的的确是18:9全面屏,指纹识别被放到了机身背部。PS:延续荣耀9的高颜值路线....

从公布的配置上看,荣耀9青春版配备的是5.65英寸屏幕,分辨率为2160×1080像素,机身厚度7.6mm,整机重约149g,有黑色、白色、蓝色、灰色四个配色可选,相信蓝色和灰色这两个版本会是卖的最多的。

此外,这款新机搭载了麒麟659处理器,内置2900mAh容量电池,前后摄像头都是1300万+200万组合,有3GBRAM+32GBROM和4GBRAM+32/64GBROM三个版本。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 智能手机
    +关注

    关注

    66

    文章

    18053

    浏览量

    177045
  • 华为荣耀9
    +关注

    关注

    1

    文章

    126

    浏览量

    12023

原文标题:荣耀9青春版亮相:5.65寸全面屏加持

文章出处:【微信号:chukongkuaixun,微信公众号:扩展触控快讯】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    荣耀90 Smart手机曝光,6.8英寸FHD屏搭载联发科处理器

    据悉,荣耀90 Smart已经获批GCF认证,模型号为“CLK-NX1”,正式确认了其支持5G网络的能力。从展示的渲染图片来看,该款手机采用6.8英寸TFTLCD直屏,居中开孔前置摄像头技术
    的头像 发表于 03-26 13:45 111次阅读

    4.3【串口案例】电脑副应用

    1 产品优势 拥有配套软件可以简单快捷实现对副的控制。 简单易上手的编辑操作,快速上手对副的自定义编辑。 产品实物可通过乐升半导体官网联系购买获得 产品实物如下。 软件主界面及基本功能如图
    发表于 01-31 11:12

    OpenHarmony Sheet 表格渲染引擎

    是对鸿蒙的原生 组件的封装接口,用于帮助你接受用户在界面中的输入,然后配合 this.table.xx 数据层的数据渲染到表格渲染层,这里的输入需要真机调试,因为真机有自带输入法,实测
    发表于 01-05 16:32

    揭秘:实时渲染、离线渲染、云渲染和混合渲染的区别

    渲染,就是将3D模型转换成2D图像,并最终呈现在屏幕上的过程。常见的渲染类型有以下几种:实时渲染离线渲染渲染混合
    的头像 发表于 12-26 08:27 237次阅读
    揭秘:实时<b class='flag-5'>渲染</b>、离线<b class='flag-5'>渲染</b>、云<b class='flag-5'>渲染</b>和混合<b class='flag-5'>渲染</b>的区别

    制作实用的PCB曝光

    为PCB制作一个Arduino电子紫外线/LED曝光盒。让曝光过程可控,可定时!下载文件包含:相关代码+线路+物料表+PCB文件
    发表于 09-25 06:36

    【立创·梁山派GD32F4】-0.96彩屏移植过程

    1.1.1 模块来源 1.1.1 实物展示 采购链接: ips 0.96TFT显示ips液晶0.96st7735 80x160 i
    发表于 08-24 11:22

    Linux开发工程师是吃青春饭的吗?

    Linux开发工程师怎么样?都说程序员是吃青春饭,Linux开发工作35岁之后还能做吗? 坦白说,如果程序员在35岁的时候,“工作经验”与刚毕业的时候差别不大,则其不可替代性就不高,很难在
    发表于 08-24 09:59

    HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制if/else条件渲染

    ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。说明:从API version 9开始,该接口支持在ArkTS
    发表于 08-21 14:29

    HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制ForEach循环渲染

    ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。说明,从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 一、接口描述 ForEach( arr: any
    发表于 08-18 10:50

    医用钳闭合力传递系数测试仪 乾元

    一、 医用钳闭合力传递系数测试仪 **介绍:** **采用7英PLC多彩液晶触摸显示,中文菜单显示。公称规格、测试次数、上行、下行显示上的菜单,机载打印测试数据。 ** 二、参考标准: 根据
    发表于 08-15 09:59

    HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制概述

    ArkUI通过自定义组件的build()函数和@builder装饰器中的声明式UI描述语句构建相应的UI。 在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外,还可以使用渲染控制语句来辅助UI的构建,这些
    发表于 08-09 09:54

    如何Unity着色器移植到通用渲染管道

    Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们
    发表于 08-02 13:39

    Unity中的局部立方体渲染技术解读

    本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
    发表于 08-02 10:14

    请问那位有N32905接71024x600的资料和驱动?

    请问那位有N32905接71024x600的资料和驱动
    发表于 06-16 07:40

    3D渲染——光栅化渲染原理解析

    随着技术的发展,基于 GPU 的渲染技术得到了广泛应用,日常生活中常见的 3D 动画和游戏都是通过计算机渲染技术来实现。当前主要的 3D 渲染模型包括光栅化渲染和光线追踪两大类,本文主
    的头像 发表于 05-18 17:29 1508次阅读
    3D<b class='flag-5'>渲染</b>——光栅化<b class='flag-5'>渲染</b>原理解析