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如何实现低门槛元宇宙终端普及

灵犀微光 来源:灵犀微光 作者:灵犀微光 2022-01-07 18:36 次阅读

“请回答2022——2021腾讯风云演讲年会”在北京举行,本次活动由腾讯新闻·原子智库与北京大学国家发展研究院、新华网思客联合主办,新华网客户端战略合作。年会邀请二十余位中国顶尖专家学者、投资人及创业者从“宏观经济”、“元宇宙”和“大消费”等多个维度开展智慧交锋,为关于未来的各种疑问带来丝丝明朗。

风云演讲请到灵犀微光创始人&CEO郑昱,他谈到灵犀微光从光学技术切入对元宇宙的一些看法,在他看来,未来3-5年内,《头号玩家》中的那种元宇宙时代不会来临,而实现低门槛元宇宙终端普及将会是真正开启元宇宙大门的第一步。以下是郑昱演讲精编。

随着“元宇宙”的破圈,学术界、互联网大厂、游戏产业和行业媒体都对这一概念做出了各自不同的解释。我们也看到,像Meta、微软、英伟达和HTC Vive等厂商都基于这一概念,相继推出与之相关的应用和工具。

灵犀微光从2014年开始,便以为产业链提供更加轻便和普通无异的AR光学引擎为己任。身为产业链上游元器件厂商,我们对于“元宇宙”的解读有着自己的一些想法及实践规划。

元宇宙这一概念最早出自一本名叫《雪崩》的科幻小说。其定义是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。其中有三点:第一点是基于数字孪生技术对现实世界产生的一个虚拟世界的镜像。第二点是基于区块链技术搭建的经济体系。第三点是允许每位用户进行内容生产和内容编辑的一个框架。

从定义来看,毫无疑问元宇宙是把数字世界和真实世界融合的一种方式。其本质上,现在的互联网更像是一个2D的、扁平化的元宇宙。而大家现阶段所说的元宇宙,其实是指其带来的沉浸式的,全真的体验模式,即一种“第三维”的呈现和交互方式。现在有的硬件,比如说电脑手机和平板其实都还不能完全的实现这种模式。

从灵犀微光的角度来看,元宇宙的准入设备即AR、VR硬件。那么在我看来VR头显之于元宇宙就像个人电脑之于互联网,AR眼镜之于元宇宙更像是手机之于移动互联网,两者是相辅相成而不可分割的。一句话来概括,就是AR、VR是元宇宙的准入级终端,且无可替代,而我们灵犀微光做的是:为未来的低门槛、准入级的AR硬件提供最为接近人们想象中的显示模组的公司

在《头号玩家》的这部电影里,许多人对元宇宙有具象化的想象,更多人联想到有一个比较著名的应用叫“绿洲”。而现实世界中最接近“绿洲”的其实是一个叫做“VR Chat”的多人社交类平台。现阶段“VR Chat”拥有超过4000名同时在线的玩家,数十万个世界和超过一千万个独立的虚拟头像。据官方和一些公开途径可查的数据显示,VR Chat或已拥有数百万名用户。

无论是电影里的“绿洲”,还是现实中的“VR Chat”,从中最重要的组成版块就是用户,也就是人,有多少人能去使用这样的设备,那就意味着在元宇宙有多少活跃的用户。

我们现在看到的是,尽管VR设备从今年看来已经超过了1000万,但这个量跟我们整个世界上的人口60亿来说完全是一个很小的数值,跟现在手机用户比也是一个零头。为什么呢?我们现在最著名的,也是最流行的VR设备Oculus Quest2,这款产品重量高达500克,也就是说接近一斤的重量在头上,就像把一个农夫山泉的水瓶置于头顶,非常不方便。

当下的AR设备,微软的最终产品Hololens2,这款产品重量就更为夸张了,重达566克,所以说我们不认为像这类设备会成为开启元宇宙的钥匙。

现在的AR设备究竟达到了什么样的程度,我们把AR设备的显示效果作为横轴来看,把它的体积From factor作为纵轴来看,那么在这个四象限中,终极来说我们需要一个轻薄和性能均衡的效果,而且体积非常轻量级,跟我们的普通眼镜类似的这样一个AR设备。但是遗憾的是,所有现在世界上的设备都无法达到这一点。那么微软的产品hololens2在一个相对还不错的可以接受显示的市场角度范围内,呈现了一个相对比较大的体积作为取舍。

而接近普通眼镜的AR设备,在2012年会成为一个标志性的产品发布点。它的体积虽然非常轻量化,显示FOV层面会有一个接近10度以内的市场角,只能做一些简单的信息提醒,并没有能成为真正元宇宙的入口。这里面的制约因素很多,其中就包括光学、SLAM、续航之类的。关于未来一定是一个轻量级的、显示效果好的硬件设备。那么我们灵犀微光在这条路上已经走了一步,12月10日我们发布了首款轻薄型AR眼镜参考机型阿拉丁Zero,朝着最轻量级,而且小型化的设备这条路去发展,总体的体积形态在30克以内这个相对轻量级的设备。

灵犀微光认为,要创造一个低门槛的元宇宙,这个低门槛指的是要更多的人、更多的用户参与到我们的元宇宙构建当中,那其中的先决条件就是首先要有一个“人人都可用的AR眼镜”,人人都可用的硬件设备就像当一个手机一样,所以有了这样的硬件设备,才会有更多人参与到移动互联网的搭建当中。对于元宇宙也是一样的,有了一个入门级的低门槛的设备,人人都买得起,人人都用得起,人人都用着棒,人人也愿意使用,那么才像当年乔布斯说的一样,就要每个人桌上都有一台PC,每一个人的手上都有一个智能手机

除了重量,我觉得限制低门槛元宇宙发展的因素也很多,我们除了要更薄的体积也要更便宜的价格,还要满足一些个性化的需求,所以我们愿景是为人人都可戴的AR眼镜提供核心光学技术。灵犀微光从2014年投入到AR光波导技术以来,研发了各种各样的光波导技术。从几何阵列光波导到浮雕光栅光波导再到体全息光波导,这些我们在前期陆续做的样机都已经在近几年内得到了长足发展。

那么为了实现它低成本的量产我们又做了更多的工作,比如说在高精度的光波导设计和加工技术方面,多层的复杂真空镀膜技术方面和半导体制造和微纳加工方面,这三方面都是支撑我们能够实现低成本、可量产的、高性能的光波导器件的重要支撑因素。我们坚持走的是中国制造路线,目前灵犀微光持有的120余项专利覆盖了材料、工艺、生产设备和软件等多方面,让灵犀微光成为中国AR产业光波导国货之光。

我们去年发布了一款超轻薄的光波导模组AW70s,它的整机重量在14.5克左右,波导厚度1.7毫米,它的FOV达到了30度,光机采用LCOS,那么重量控制在10克以内。从图像你可以看到它已经是整个世界范围内最轻量级、最小型化的AR光波导模组了。那么这里我们可以看到用我们AR这个光波导AW70S产品实拍的一段视频,这是我们在我们办公室里面,那么透过85%以上的透过率的光波导样机,我们可以完整的捕捉到真实的世界,同时也可以看到虚拟的图像在真实世界当中叠加的效果。

2019年我们在无锡落地了第一条工艺完备的AR光波导镜片生产线,率先实现了8克左右的超轻薄级光波导模组的低成本量产化,良率从最先的百分之二三十突破到85%,年产能达到10万片,那么这是世界范围内第一条AR光波导镜片的生产线,这条生产线可以支撑百万甚至千万级的AR光波导产能。

这期间我们也不断的推进光波导技术在行业应用和落地,我们先后推出的AW70、PW和2D系列的光波导产品,依照不同系列的设计理念,将其用在安防、警务、工业、医疗等各个B端领域,并与国际领先的大厂开展了探索消费级AR眼镜光波导方案的很多工作。

从2014年到今天,我们见证了AR产业从无到有,再到逐步发展的整个过程,在这期间灵犀微光也经历了三个阶段,第一阶段是技术发展阶段,我们探索了多种光波导技术,像阵列光波导、体全息和衍射光波导,在国内率先发布了扫描的LBS样机,实现了技术demo到样机的转化。

第二个是产业化的阶段,我们希望人人都拥有一幅AR眼镜,那么我们希望把AR眼镜的成本降到每个人都买得起的地步,所以我们把这样的技术变成一个个产品,我们率先的去实现可规模化量产的光波导模组,工艺稳定性在85%以上,且成本可控。

第三阶段,就是如何让我们的低成本模组变成一个低成本的光波导眼镜让每个人都能去使用它,那么这个就是需要我们去更好的跟下游合作伙伴合作。所以今年我们推出了我们的参考机型阿拉丁Zero。

为什么叫阿拉丁呢?阿拉丁源于民间故事集《一千零一夜》,大家都知道,有一个阿拉丁的人召唤出了灯神,我们只要擦这个灯壶就可以出现一个灯神,灯神就会满足你一个愿望,那么我们希望灵犀微光成为AR产业的擦灯人,把灯神给召唤出来,实现真正意义上消费级AR眼镜形态的整合,也间接实现了元宇宙世界的愿望。

阿拉丁Zero的参数——整机重量38.6克,达到720P分辨率,同时应用可以置换的镜腿,可以外置的摄像头功能......这些所有都展示了阿拉丁Zero是作为一个AR眼镜的参考平台,这个平台可以供我们的软件开发者、硬件开发者共同来使用。

阿拉丁Zero参考机型的发布,承载的是灵犀微光为“人人皆可用的AR眼镜新形态”提供核心元器件的愿景,希望从技术底层来加速“低门槛”元宇宙时代的来临,让元宇宙不仅仅停留在概念阶段。

当然,一款成熟的AR产品仅仅有光学显示是不够的,就像iPhone1不仅仅需要一个电容屏一样。灵犀微光身为“擦灯人”,秉承着用产品化眼光去做底层技术研发的理念,真正的产出在下游用得上、好用的光波导模组产品,而非仅仅停留在产品阶段。

那现在我们的阵列光波导模组AW70s伴随着阿拉丁Zero的参考机型的推出,开启轻薄型AR眼镜商业化新征程。预计到2023年,我们的体全息光波导模组也将进入量产阶段。

随着技术的演进和发展我们可以畅想一下元宇宙的未来,各个厂家通力合作,从硬件、内容和生态的方面去落实和推进元宇宙发展。显然未来3-5年内,《头号玩家》中的那种元宇宙时代一定不会来临。

但是回归实际,又确实有围绕元宇宙分支迎来蓬勃发展的相关产业,比如像虚拟偶像、VR游戏、AR影视、AR滤镜等等这些。那么对于从2014年就专注在这一领域的灵犀微光来说,VR和AR的发展本就几经波折,历经几年的沉淀才发展至今。

从光学技术这块,我们最新的二维扩瞳技术模组已经发布,二维扩瞳技术能够使得我们AR光学的体积更加的小型化,重量更加轻量级,显示效果更加立体,颜色更加丰富,这为更加沉浸、更强交互和更强集成化的AR眼镜应用场景打下了坚实的基础。

基于灵犀微光的2D系列阵列光波导模组,AR显示端有望实现更大的视场角(超过60度以上),我们用实际行动去不断的加强和上下游,包括和国内外的一些大厂合作,最终为打造低门槛元宇宙的终级AR设备而努力。

授权转载自:腾讯新闻原子智库

原文标题:灵犀微光创始人郑昱:轻薄型AR眼镜光学引擎,为“低门槛元宇宙”创造可能

文章出处:【微信公众号:灵犀微光】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
审核编辑:汤梓红

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原文标题:灵犀微光创始人郑昱:轻薄型AR眼镜光学引擎,为“低门槛元宇宙”创造可能(内附视频)

文章出处:【微信号:lxglass,微信公众号:灵犀微光】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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