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iOS 15来了!苹果也打算走多系统互通的路子?

E4Life 来源:电子发烧友 作者:周凯扬 2021-06-08 09:43 次阅读

北京时间6月8日,苹果正式召开了今年的WWDC开发者大会,会上苹果CEO Tim Cook透露,在未来持续一周的开发者活动中,苹果将举办200余场研讨会和与苹果工程师的1对1实验室,为苹果广大开发者提供交流和学习的机会。与此同时,苹果也展露了iOS、iPadOS和macOS等系统的下一代更新。

iOS 15

iOS作为苹果最引以为傲的移动系统,自然也成了本次大会首个介绍的对象。iOS 15与其说在系统层级上进行了更新,倒不如说是在自带app上进行了革新。

FaceTime

首先就是Facetime视频通话,iOS将这一app的体验做得更加自然、舒适和逼真,靠的正是不久前推出的空间音频。在多人视频通话的情况下,用户通过空间音频听到的声音方位与屏幕上的每个人的画面位置相同。

新版FaceTime加入了语音突显模式,通过机器学习来屏蔽环境噪声,专注人声,除此之外还加入宽频谱模式,能让你不漏掉任何声音。iOS相机中的人像模式也终于加入到了FaceTime内,帮助使用者虚化背景,聚焦人像。

FaceTime也提供通话链接分享功能,可以通过链接来邀请其他人,即便是Windows和安卓用户也可以用网页参与,而且网页端也会用端对端加密技术,确保用户隐私。


SharePlay / 苹果


FaceTime还加入了全新的多媒体分享功能SharePlay,用户可以与通话用户一起听歌、看视频和屏幕共享。苹果展示了自己的Apple Music和Apple TV如何使用SharePlay。类似的共享功能其实已经在不少第三方视频app中普及,比如Disney+和哔哩哔哩的一起看系统。但因为涉及到版权问题,直接开放系统级的分享明显是不可取的,苹果也将把SharePlay的API开放给开发者,由他们来自行决定是否开启,目前苹果已经与Disney+、Hulu和HBO Max等国外流媒体视频软件达成合作,但考虑到FaceTime在国内并不可用,所以国内的视频app可能不会适配这一功能。

通知


通知摘要 / 苹果

虽然iOS早在上一版中就对通知做出了改进,但还是没有解决通知臃肿和频繁的问题,iOS也没有像安卓一样提供app的系统级通知开关。为此iOS 15推出了通知摘要功能,用户可以自行选择app的推送时间,并按照优先级来排序,显示整合的摘要。全新的专注模式可以让用户自定义不同的场景,决定出现在摘要中的app通知。

实况文本

iOS 15终于为iPhone带来了自带的OCR文本识别系统,苹果称其为实况文本。用户可以利用相机和照片app直接对图片进行文字识别,甚至支持文字未处理前的选取和操作,这项功能将支持简体和繁体中文等七种语言,具体效果是否能与市面上各大OCR软件比肩,就要看后续的测试效果如何了。

钱包
钱包可谓是iOS展现其地区支持程度最重要的app之一,iOS已经在钱包中加入了添加车钥匙的功能,不过此前的车钥匙添加主要通过NFC来实现。苹果打算进一步利用其UWB技术,支持全新的数字车钥匙,苹果称宝马等汽车厂商也将从今年开始陆续推出支持UWB的车型。


已和苹果确定数字钥匙合作关系的厂商 / 苹果


除了车钥匙之外,苹果还计划陆续将这一数字钥匙技术推进至工牌、迪士尼门票、凯悦等酒店的房卡等一系列产品中。苹果也将在今年针对美国几个州推出数字身份证的添加,而机场的TSA安检将是率先接受这一数字证件的场景。

地图


新版自带地图 / 苹果


苹果近些年来一直在改善其自带地图的体验,iOS 15的全新地图将提供更多的道路和地标细节,比如转弯车道、隔离带和公交车道等等,帮助驾驶员顺利通过复杂地形。不仅如此,全新的夜间模式也将出现在这一新版地图中。


AR步行导航 / 苹果


然而,新版地图目前仅在七个西方国家正式推出,鉴于详细地图数据的重要程度,苹果应该不会在国内推出这一版本的地图,除非国内的合作商高德也提供类似的特性。在新版地图的步行导航上,用户可以利用AR实现三维辅助,直接在现实场景中标出方向,这一功能也仅在部分美国城市推出。

iPadOS 15

此次开发者大会上并没有公布传闻中的macOS登陆M1 iPad,而是在上一版iPadOS的基础上进行了小幅的更新。

最显眼的改变莫过于主屏幕和小组件,iPadOS 15中小组件可以与app图标混排,甚至为大屏iPad推出了更大尺寸的小组件。iOS上的app资源库也加入了iPadOS,用户可以从任意主屏幕界面访问,避免app过多找不到的窘境。


全新的多任务界面 / 苹果


iPadOS的多任务处理也换上了更加简易和明确的界面,用户在切换分屏应用时更加自如。但是这一改进更像是交互上的改进,并没有对分屏功能进行更新,因此具体使用起来还是得靠app开发者的适配。

说到开发者,iPadOS上的Swift Playground一直都是初级开发者入门的练手平台,并不能算是真正的开发工作,而新版的Swift Playground可以直接编译iOS与iPadOS的app。不过具体的编译性能可能只能在搭载M1芯片的iPad上才能体现出优势,毕竟前几代iPad使用的仍是一个移动端的SoC。

macOS Monterey


新版macOS的代号名为Monterey,这是一次更加注重协同的系统更新。macOS Monterey为Mac和iPad新增了一项名为Universal Control(通用控制)的功能,用户只需一个鼠标或触控板就能让光标在两套系统之间无缝切换。而且这项功能支持两台以上的设备,用户甚至可以直接使用鼠标来跨设备传输文件。

iOS中的快捷指令也将加入Mac,用户可以自行编写相关的自动化脚本,过去macOS上的自动操作和脚本编辑器仍可以直接导入快捷指令中去。

智能家居与隐私

除了三大主要生态的系统更新以外,苹果在智能家居与隐私方面也做出了对应的创新。比如开放Siri接口,使得第三方智能家居硬件也可以使用Siri进行语音控制。不过相应的识别仍是直接发送给HomePod,并非由设备端来处理,从而杜绝语音数据隐私的泄露。苹果还将在新系统中为Matter公开协议设备提供了支持,相对产品稀缺的HomeKit生态,此举无疑增加了苹果用户可选用的智能家居产品。

我们在使用第三方app时,往往会被数据公司和广告科技公司给跟踪,比如邮件中的隐形像素跟踪你的IP地址等等。为此,苹果在邮件app中提供了隐藏IP地址的功能,用户还可以隐藏已读回执。除此之外,移动端也加入了app隐私报告,方便用户自行查看app的隐私访问记录。

苹果还将其iCloud云服务升级为iCloud+,为Safari浏览器提供流量加密、随机邮箱地址生成和管理系统,而HomeKit的安防监控视频也可以无限存储。

小结

苹果此次在系统新特性上并没有太多的惊喜,反倒是一心想要打通这几大系统生态。虽然过去苹果在这个方向上有一些动作,但往往都不能解决开发者最大的痛点,多设备开发。这也是华为的鸿蒙系统在非桌面系统上的互联更胜一筹的原因,开发者只需一次开发就可以多设备通用。

苹果显然也想朝这方面发展,但目前的努力依旧停留在“协同”,还不到“打通”的程度。等到未来全部生态都采用Arm架构的话,苹果或许才会大刀阔斧地进行改变。

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