在RX 6000系列显卡上,AMD终于带来了对硬件加速光线追踪技术的支持。架构上,AMD采用的一组CU配一颗光追核心的做法(1:1),整体规模和竞品RTX 30系类似。
不过,实时演算的光线追踪的确是资源大户,开启后非常影响负载和帧率表现。有报道称,AMD正在开发类似于NVIDIA DLSS的超采样技术,预计基于DirectML打造,并成为FidelityFX图形技术集的一部分。
DirectML的优势在于开源和跨平台,所以推测PS5和Xbox Series X未来也能无缝支持,从而确保光追和帧率得兼。
然而,AMD似乎起步有些晚,多方消息称,在RX 6000系列显卡上市之初,该超采样技术大概率缺席,光追的实用性将大打折扣。
对此,AMD首席游戏架构师Frank Azor似乎予以确认,他在个人社交平台回应表示,会赶在上市前分享更多技术信息。外界猜测,AMD会给出支持计划的详细时间轴。
责任编辑:pj
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
举报投诉
-
amd
+关注
关注
25文章
5182浏览量
132624 -
显卡
+关注
关注
16文章
2352浏览量
65809 -
光线追踪
+关注
关注
0文章
175浏览量
21352
发布评论请先 登录
相关推荐
Nvidia与AMD新芯片,突破PCIe瓶颈
AMD 和 Nvidia 的 GPU 都依赖 PCI 总线与 CPU 进行通信。CPU 和 GPU 有两个不同的内存域,数据必须通过 PCI 接口从 CPU 域移动到 GPU 域(并返回)。
请问STM32_ImageProcessingLibrary中有类似于opencv中的findContours函数吗?
STM32_ImageProcessingLibrary中有类似于opencv中的findContours函数吗?
发表于 03-07 07:17
cyusb3014怎样能转为类似于Slave fifo模式?同时保留使用FV,LV,PCLK和DQ0~DQ15接口方式?
使用基于UVC协议传输方式,使用到接口主要包含FV,LV,PCLK和DQ0~DQ15等,如果不想使用UVC协议,但是想继续使用这种接口怎么实现,怎样能转为类似于Slave fifo模式,同时保留使用这种接口方式(FV,LV,PCLK和DQ0~DQ15),谢谢!
发表于 02-29 07:20
ADSP-21489怎么样配置才能对IO进行类似于GPIO的控制?
在VisualDSP的例程里面,没发现有例程是可以对IO进行独立控制的,请问怎么样配置才能对IO进行类似于GPIO的控制?最好有例程
发表于 01-15 07:28
NVIDIA 校招 | 基础设施部门正在热招!
认识我们 1999 年,NVIDIA 发明了 GPU,这极大地推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。最近,GPU 深度学习为现代 AI 这个新的计算
完美世界游戏借助 NVIDIA Omniverse 等平台与技术,加速数字人开发并优化游戏画面
越来越关键的作用。 创立于 2004 年的全球化游戏公司——完美世界游戏,集游戏开发、发行、运营为一体,其正在使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 应用、 NVID
NVIDIA 发布全新 DLSS 3.5,为游戏和应用开启 AI 加速的实时光线追踪体验
。在 NVIDIA 带来的一系列新技术中,作为主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神经网络渲染技术的最新成果: DLSS 3.5 。
NVIDIA DLSS 3.5发布,多款DLSS和Reflex游戏、《半条命2》RTX版:RTX Remix项目等即将发布
2023 年 8 月 22 日 德国科隆,Gamescom 2023 开幕,NVIDIA 发布大量新游戏新 闻。 NVIDIA 发布 AI 增强型实时光线追踪技术, 支持全新 DLSS
NVIDIA JETSON载板设计开发教程 NVIDIA SDK Manager对载板进行自定义
的这种无缝的安装体验仅限于 NVIDIA 开发者套件。现在,我们正在将支持范围扩大到整个 Jetson 社区。为了在 Jetson 合作伙伴产品和自定义载板上提供同样良好的体验
NVIDIA仍不死心,再次加入ARM站场
英伟达雄厚的图形技术实力很契合联发科的需求。相比于智能手机芯片,也更为容易满足功耗方面的要求。
联发科也希望英伟达的图形技术应用于面向智能手机的旗舰级芯片上,以大幅度提升图形性能,类似
发表于 05-28 08:51
NVIDIA 携手微软,在生成式 AI 的新时代推动 Windows PC 创新
)等游戏渲染技术为代表,正在迅速为生产力、内容创作、游戏等开创计算的新时代。 在 微软 Build 开发者大会 上,NVIDIA 和微软展示了一系列搭载
评论