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如何认识3d电源

我快闭嘴 来源:集贤网 作者:雾月凌 2020-01-24 16:35 次阅读

什么是3d电影?3d电影也叫作三维立体电影。是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生立体深度。技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机“拍摄”,使用电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。看3d电影,真实感更强,甚至能让观众如临其境,更加激动人心,例如观看《铁臂阿童木》、《X战警》、《变形金刚》等大型战斗类电影,在效果更好。

3d电影的原理:

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3d立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

3d电影做什么位置最好?需要注意什么?

目前全国主流院线都具备了3D电影放映能力,看3D电影成为很多人的选择,3D电影其成像原理是以两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄。放映时,两台放映机同步放映,左右摄影机拍摄到的画面至同一面银幕上,使人眼造成错觉形成立体影像。看3D电影时要注意,因为在黑暗中瞳孔放大,睫状肌处于紧绷拉扯状态,距离越远越紧绷,3D效果更明显,因此如果过于靠近荧幕,很容易造成眩晕或眼部疲劳,看3D电影切莫选择前面的座位,一定要选择稍微靠后的座位,但也不是距离越远越好。就小编个人而言,还是认为看3d电影坐在中间靠后一两排位置最好,视觉感更强。

另外,影院主要采用偏振光和红蓝补色两种技术的立体电影,不管是哪一种方式,带上立体眼镜后,银屏的亮度都会大幅衰减。虽然3D电影放映时都会主动提升亮度,但还是会有40%左右的亮度衰弱,距离荧幕越远亮度越暗。3D电影是模仿人眼视觉拍摄,放映时也是两台以上摄像机同步放映,同样荧幕大小与2D电影相比,带上眼镜后感觉画面会有一定程度的缩小。因此,看3D电影时也不易坐在距离过远的后排位置。

我们都知道,3D电影更容易让眼睛疲劳,人眼视觉焦点活动范围越小疲劳程度越轻,为避免眼部和颈部的疲劳,到荧幕顶端视线与水平视线角度应小于35°。这个位置通常要比2D电影的观影位置要靠前一些。通过研究表明,看3D电影最佳位置是从银幕起到放映窗口位置的二分之一截点区域,通常我们选择中间排数即可。如共50排座位,我们选择靠近25排或附近区域的座位即可。

看3d电影要带眼镜吗?

一定要带的,因为如果不带的话,你看屏幕会特别模煳,看不清楚;而带上眼镜之后,视觉会特别清晰,看屏幕时会有种身临其境的感觉。这里小编要给大家说一下,看3d电影带的眼镜是属于特制的3d眼镜,相信很多人看电影都带过这种3d眼镜,那大家知道为何带3d眼镜和不带3d眼镜会有如此巨大的反差吗?下面小编来给大家说说原因,一起来看看吧。

首先我们要清楚,我们平时怎么能分得清现实和2D视频,这也就是我们为什么有两只眼睛的原因。通过光传入两只眼睛的时间差来判断物体的远近,正是因为物体在我们看来有远近之分,所以才够真实够立体。按照这个原理,把电影做成这个样子就行了,而电影屏幕只有一个,远近固定了,怎么让里面的视频立体起来呢?

拍立体电影时就有技巧了,拍立体电影时就用了两个摄像头分别模仿人类两只眼睛,分别拍摄人类两只眼睛看到的画面。最后将这两段视频合成在一起,这样的话合成视频就回有重影,这也就是为什么看立体电影不戴眼镜模煳不清的原因。然后带上3D眼睛,整个电影就栩栩如生了。这又是为什么?其实,3D眼镜的眼镜片就是两个偏振片,合成视频的光传到左边眼镜片,由于左眼镜片的偏振化方向与左眼应该看到的视频光振动方向相同与右眼应该看到的视频光振动方向垂直,过滤掉右眼能看到的视频。所以左摄像头拍摄的视频只能左眼看到,同理,右眼只能看到右摄像头拍到的视频。这样一来,电影里的事物就有了远近之分,立体电影就像是眼前发生的事情一样。戴上眼镜后看到的立体电影就会给你不一样的视觉盛宴。

3d电影的光学原理:

人眼对于周围的物体之所以会产生立体的感觉,是由于“双目效应”。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能够判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察一个物体时,物体发出的光在眼睛的视网膜上分别形成两个像,这两个像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像产生的视觉信息通过视神经分别传递到脑的视觉中心(“视丘”),使我们能够区分物体的前后、远近,产生立体图像的感觉。

拍摄立体电影时,使镜头如人的眼睛一样,从两个不同方向同步拍摄景物的像,制成电影胶片。放映时,通过两台放映机同步放映两组胶片,使略有差别的两幅图像重叠在银幕上。如果眼睛直接观看,则看到的画面会出现“重影”。实际上,每架放映机前需要安装一块偏振片,两架放映机投射出的光通过偏振片后形成偏振光。左右两架放映机前的偏振片的透振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。并且,两束偏振光投射到银幕上再反射到观众的方向,偏振方向不变。观看立体电影时,观众利用偏振光眼镜观看,其左眼只能看到银幕上的“左视”画面;右眼只能看到银幕上的“右视”画面。这个过程和眼睛直接观看物体的效果一样,因此,银幕上的画面就产生了立体感。

实际拍摄立体电影时只需要一台摄影机,使它通过两个窗口(相当于人的双眼)交替拍摄,两套图像交替印在同一条电影胶片上。同样,放映时也只需要一台放映机,将两套图像交替地映在银幕上。

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