0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

华为P40渲染图曝光 采用前置双打孔屏方案

454398 来源:快科技 作者:朝晖 2019-12-09 10:11 次阅读

2019年将近,今年的旗舰机已经悉数发布。明年1月的CES、2月的MWC又将迎来新一波旗舰机。对于华为来说,明年的开年旗舰就是华为P40系列了。日前,有国外博主提前曝光了华为P40的渲染图,并给出了详细屏幕规格参数

消息称,华为P40将采用6.57英寸AMOLED屏幕(前置双打孔屏方案),分辨率2K/FHD+,支持HDR、DCI-P3。

从渲染图来看,后置镜头凸出于机身,侧面可以看到明显的曲面侧屏过渡,机身保留音量键和电源键,也从侧面证明其屏幕曲率不会有华为Mate 30 Pro那么大。当然,P40的外观最终如何设计,还需要更多证据佐证。

按照惯例,华为P40系列将继续在拍照上继续精进,鉴于M30 Pro的后置镜头数量已经达到4枚,不排除P40系列继续增加到5枚的可能。

至于处理器,则基本可以确定是麒麟990 5G。传闻中的下一代麒麟新处理器——麒麟1020将在明年9月份,赶在新一代Mate旗舰之前全球首发。

今年9月份德国IFA发布会后的沟通会上,余承东接受采访时曾表示,华为CPU也有“备胎”,如果ARM不能用,就用自己的,鸿蒙系统已经基本准备就绪,明年3月份发布的P40可能是首款搭载鸿蒙系统的手机

责任编辑:wv

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 华为
    +关注

    关注

    215

    文章

    33600

    浏览量

    247108
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    华为mate40快充多少伏多少安

    华为Mate40系列手机采用华为自家研发的SuperCharge快充技术,支持最高66W的有线充电和50W的无线快充,为用户提供了快速便捷的充电体验。 首先,我们来看一下
    的头像 发表于 01-31 11:13 800次阅读

    鸿蒙系统支持哪些手机型号

    设计版等。 2.华为P40系列:华为P40华为P40 Pro、
    的头像 发表于 01-12 17:39 7110次阅读

    揭秘:实时渲染、离线渲染、云渲染和混合渲染的区别

    渲染,就是将3D模型转换成2D图像,并最终呈现在屏幕上的过程。常见的渲染类型有以下几种:实时渲染离线渲染渲染混合
    的头像 发表于 12-26 08:27 237次阅读
    揭秘:实时<b class='flag-5'>渲染</b>、离线<b class='flag-5'>渲染</b>、云<b class='flag-5'>渲染</b>和混合<b class='flag-5'>渲染</b>的区别

    AD中怎么将pcb板打孔

    在AD中将PCB板打孔是实现自定义电路布局的一个重要步骤。本文将为您详尽、详实、细致地介绍在AD软件中如何进行PCB板打孔的操作,并提供一些实用的技巧和注意事项。本文将从以下几个方面进行介绍
    的头像 发表于 12-18 16:54 2865次阅读

    中软国际受邀出席2023年华为云西北渲染中心生态大会,共筑渲染产业新生态

    11月3日,2023年华为云西北渲染中心生态大会在甘肃庆阳举办,并正式发布“东数西渲”产业生态创新计划。该计划致力于推动华为云西北渲染中心的生态合作,促进庆阳的
    的头像 发表于 11-09 21:55 517次阅读
    中软国际受邀出席2023年<b class='flag-5'>华为</b>云西北<b class='flag-5'>渲染</b>中心生态大会,共筑<b class='flag-5'>渲染</b>产业新生态

    制作实用的PCB曝光

    为PCB制作一个Arduino电子紫外线/LED曝光盒。让曝光过程可控,可定时!下载文件包含:相关代码+线路+物料表+PCB文件
    发表于 09-25 06:36

    华为开发者大会2023正式发布HarmonyOS 4,升级用户已突破1000万,

    公测升级机型。 其中包括华为 Mate 40E系列、华为 P40 系列、华为 Nova 9 系列、华为
    的头像 发表于 09-05 10:50 756次阅读

    华为麒麟芯片9000用于华为什么机型

    、Mate 40 Pro+、Mate 40 RS保时捷设计版) 华为P40系列(包括P40P40
    的头像 发表于 09-01 09:39 2562次阅读

    华为渲染实践

    提到云渲染,大家可能会直接联想到云游戏,实际上二者并不等同。华为云致力于将渲染技术应用于各个行业,目前主要包括实时渲染和离线渲染两大分支,实
    的头像 发表于 08-24 16:46 625次阅读
    <b class='flag-5'>华为</b>云<b class='flag-5'>渲染</b>实践

    HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制if/else条件渲染

    ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。说明:从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。一
    发表于 08-21 14:29

    HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制ForEach循环渲染

    ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。说明,从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 一、接口描述 ForEach( arr: any
    发表于 08-18 10:50

    紫外皮秒激光打孔机的特点

    紫外激光打孔机该设备为一款快速激光打孔设备,主要应用于各类超薄金属材料打孔,玻璃打微孔,塑胶打微孔等,是打孔加工行业的最佳理想机型,具备强大的打孔
    的头像 发表于 08-14 17:00 445次阅读
    紫外皮秒激光<b class='flag-5'>打孔</b>机的特点

    Unity中的局部立方体渲染技术解读

    本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
    发表于 08-02 10:14

    如何通过P40(24)和P41(PIN36)输出两路PWM信号?

    * @versionV1.00 * $Revision: 4 $ * $Date: 15/05/22 2:05p $ * @brief 通过P40(24)和P41(PIN36)输出两路PWM信号
    发表于 06-19 06:29

    HarmonyOS低代码开发-多语言支持及屏幕适配

    200物理像素。 设置autoDesignWidth为true,此时designWidth字段将会被忽略,渲染组件和布局时按屏幕密度进行缩放。低代码页面仅支持分辨率1080*2340(P40),屏幕密度
    发表于 05-23 14:37