0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Facebook在AR/VR上再次进行十亿美元的赌注

jf_1689824270.4192 来源:电子发烧友网 作者:jf_1689824270.4192 2019-09-25 10:56 次阅读

如果您认为Facebook 忘记了在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)方面的投资,那么昨天宣布要收购CTRL-labs的公告应该使这种想法得以搁置。据外媒报道,Facebook在神经接口平台公司上的支出约为10亿美元,并将其添加到AR / VR技术所在的Facebook Reality Labs中。

此举并不是Facebook进行的最大收购,对于大多数投资者而言,这并不是头条新闻,但它可能会改变AR和VR的未来。

Facebook对CTRL-Labs技术的愿景

CTRL-labs技术使用手环上的传感器(如上所示)来检测您的大脑试图发送到手部肌肉的动作。在模拟中,公司可以仅通过可穿戴设备来预测手的运动方式,而无需通过跟踪肢体本身来预测。

在发布 CTRL-labs之后的Facebook帖子中,AR / VR副总裁Andrew Bosworth阐述了Facebook将如何使用CTRL-labs技术(例如可穿戴设备):

这项工作的愿景是腕带,使人们可以控制自己的设备,将其作为运动的自然延伸。它的工作方式如下:脊髓中有神经元,可以向手部肌肉发送电信号,告诉它们以特定方式移动,例如单击鼠标或按下按钮。腕带将解码这些信号并将其转换为设备可以理解的数字信号,从而使您能够控制自己的数字生活。它可以捕捉您的意图,因此您可以使用不易察觉的动作或只是通过意图与朋友分享照片。

他接着说:“这就是我们一天在VR和AR中的交互方式。”

公司一直在尝试寻找使AR和VR交互更加逼真的方法,最初是使用触发器合上拳头,然后添加触摸屏来近似手指在控制器上的位置。最新的改进是Valve Index控制器,它使用87个传感器来确定您的手指和手在现实生活中的位置。

CTRL-labs可以通过感知一个人的大脑信号来识别一个人的意图,从而将其提升到一个新的水平。如果该方法证明是成功的,那么我们手腕上的可穿戴设备可能很快就会更换控制器。

Facebook在AR / VR中的下一步是什么?

我们知道,Facebook的Oculus部门最近推出了售价400美元的Oculus Quest头戴设备,目的是使VR进入更广阔的市场。但这可能只是进步的开始。

据报道,该公司正在研究AR智能眼镜,因为它们是日常设备,因此可能比VR系统更容易访问。像CTRL-kit这样的可穿戴设备可能是AR眼镜或VR头戴设备的增加,并且可能仅仅是能够感知意图的技术的开始,而不仅仅是动作。

我们今天所知道的是,Facebook在AR和VR上进行了大量投资,并且正在收购推动该技术突破的公司。如果AR和VR成为日常设备,那将使Facebook领先于竞争对手,对于Facebook而言,这将是一个绝佳的前景领域。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 传感器
    +关注

    关注

    2522

    文章

    47976

    浏览量

    739669
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    24

    文章

    4963

    浏览量

    167325
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9555

    浏览量

    148784
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    苹果搁置数十亿美元Micro LED屏幕项目

    据消息人士透露,苹果现已终止了寻找新供应商的行动,并开始调整Micro LED研发团队结构。早前,苹果已投入数十亿美元进行Micro LED屏研发,旨在首先应用于Apple Watch Ultra表款之上。
    的头像 发表于 03-25 15:44 95次阅读

    日本政府补贴速度领先全球 押注670亿美元,日本想再次成为芯片强国

    在白雪皑皑的北海道北部岛屿深处,日本正在投入数十亿美元进行一项长期赌注,以重振其芯片制造能力。
    的头像 发表于 02-25 17:06 439次阅读
    日本政府补贴速度领先全球 押注670亿<b class='flag-5'>美元</b>,日本想<b class='flag-5'>再次</b>成为芯片强国

    arvr的区别与联系 arvr哪个更高级

    AR(Augmented Reality,增强现实)和VR(Virtual Reality,虚拟现实)是现代科技领域中两个颇受关注的概念,尽管它们都属于虚拟现实的范畴,但是它们在技术的应用和功能方面
    的头像 发表于 01-19 10:48 3790次阅读

    VRAR和裸眼3D这三者有哪些区别?

    VRAR和裸眼3D的定义、工作原理、技术应用等方面,总结三者的区别。 首先,我们来了解VRVR是一种通过模拟的视觉、听觉和触觉等感知方式,将用户置身于一个完全虚拟的环境中。用户可以
    的头像 发表于 01-09 14:20 2952次阅读

    4R技术(ARVR、MR、XR)傻傻分不清,看完这篇你就懂了!

    在数字化革命的浪潮下,涌现了许多VRAR和MR产品,尽管大家对VR比较熟悉,但对AR、MR和XR的了解相对较少,这几者同时存在会更令人困惑。下面我们就来了解一下这4种技术的区别。 先
    的头像 发表于 12-04 09:04 809次阅读
    4R技术(<b class='flag-5'>AR</b>、<b class='flag-5'>VR</b>、MR、XR)傻傻分不清,看完这篇你就懂了!

    2023世界VR产业大会VR/AR年度创新奖发布,视创云展上榜

    近日,由工业和信息化部、江西省人民政府主办的“2023世界VR产业大会”圆满落幕。会上发布了“2023世界VR产业大会VR/AR年度创新奖”榜单,积木易搭旗下的3D数字化营销服务平台视
    的头像 发表于 11-08 10:00 347次阅读

    AR/VR市场情况及上游产业链分析

    IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年C
    发表于 10-18 17:06 2次下载
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市场情况及上游产业链分析

    不只是游戏!AR/VR正在改变工业制造

    AR/VR的应用 当AR/VR技术出现的时候,人们自然地将其和游戏挂了钩。通过对于虚拟世界的打造和与现实物理世界的融合,AR/
    的头像 发表于 10-18 16:25 515次阅读
    不只是游戏!<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>正在改变工业制造

    AR/VR市场情况及上游产业链分析

    IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR
    发表于 10-17 13:35 1次下载
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市场情况及上游产业链分析

    激光+焦点监控技术在AR/VR眼镜焊接中的应用

    电子市场得以加速发展,TWS耳机、AR/VR智能眼镜等市场逐渐兴起,2021年全球ARVR智能眼镜市场销售额达到了204.7亿美元,预计到
    的头像 发表于 10-16 08:08 575次阅读
    激光+焦点监控技术在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>眼镜焊接中的应用

    如何实现真正的沉浸式VRAR

    来源:电子工程专辑 编辑:感知芯视界 万仞 几十年来,真正身临其境的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,随着每一项新技术的引入,似乎又都变得遥不可及了。如今的好消息
    的头像 发表于 10-10 13:36 271次阅读
    如何实现真正的沉浸式<b class='flag-5'>VR</b>和<b class='flag-5'>AR</b>?

    【有奖直播】Molex莫仕AR/VR 产品方案及应用分享

    直播主题 Molex莫仕 AR/VR 产品方案及应用分享 直播时间 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即预约 长按识别上方二维码 直播福利 · 现场互动,讲师现场解答并送小礼品
    的头像 发表于 06-21 13:05 250次阅读
    【有奖直播】Molex莫仕<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b> 产品方案及应用分享

    arvr的区别和用途

    AR将虚拟信息叠加到真实世界中,通过增强现实技术为用户提供交互性的增强体验;而VR则是创造一个完全虚拟的数字世界,让用户通过沉浸式的体验感觉好像真的置身其中。
    发表于 06-20 16:50 2247次阅读

    苹果MR Vision Pro将会带动哪些零部件出货?

    苹果如何重新定义AR? 如今以智能手机为主的消费电子市场下行阶段,市场急需开辟一个新的领域带来新的增长点,以往被寄予厚望的VR/AR等头显设备
    发表于 06-08 10:19

    谈谈XR关键技术及VR/AR/MR/XR关系

    计算平台。自 2012 年谷歌发布 AR 眼镜 Google Glass, 2014 年 Facebook 收购 VR 头显厂商 Oculus 以来,VR/
    的头像 发表于 05-22 17:44 1686次阅读