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ObjectiveC中block为什么不能修改变量

大小:0.3 MB 人气: 2017-09-25 需要积分:1

2017-08-25 12:04

几乎每一个iOS开发者都知道,在block中无法修改非静态局部变量的值,也知道解决方案是用__block来修饰一下变量。

但是,有没有深入地思考挖掘过呢?比如:

1.为什么block中无法修改非静态局部变量呢?

第一反应是变量是值传递到block中的,故无法修改。为什么对待非静态局部变量不能像对待静态局部变量那样,直接用指针传递呢?说到这就不得不说,静态局部变量和非静态局部变量的区别了,静态变量存在于应用程序的整个生命周期,而非静态局部变量,仅仅是存在于一个局部的上下文中。如果block执行过程中其所指向的非静态局部变量还没有被栈回收的话,这样执行是ok,然后绝大多数情况下,block都是延后执行的,故这样非常不妥。

在谈为什么加__block可以解决此问题之前,我们先讨论一个问题,为什么需要我们手动的去添加__block呢,编译器不能默认都给加上__block呢?如果编译器这么干了,那么block中所用到的非静态全局变量在block中都是可以修改的,其实block就是一个匿名函数,而非静态变量相对于block而言就是外部变量,这就是典型的在函数内修改外部变量,造成了副作用啊。此外,这么干也是有违非静态变量的初衷,造成了极大的混乱。所以,编译器默认都加上__block修饰符是不妥的,只能将这个决定权交给开发者自己去决定是加__block还是不加。

2.加__block后是什么鬼?

通过clang 重写源代码可以发现用__block修饰后,原来的变量已经被替换成一个与之相对应的struct变量(新变量),比如,定义一个

__block NSMutableArray *array = [NSMutableArray new]; 会变成

__Block_byref_array_1 array = {0,&array, 33554432, size, copyFunc, disposeFunc,[NSMutableArray new] };(经删除修改)

__Block_byref_array_1的结构体如下所示,

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9  struct __Block_byref_array_1 {

void *__isa;

__Block_byref_array_1 *__forwarding;

int __flags;

int __size;

void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);

void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);

NSMutableArray *array;

};

通过分析发现,结构体中有一个__forwarding指针,初始化时此指针指向转换后变量本身;结构体中也有一个原变量一样类型的变量。

同时,此后代码中涉及到原变量的地方,都会转换成新变量-》__forwarding-》原变量同类型变量,其实关于这一点很少有书籍或者文章中提及,如果不能意识到这一点,对于很多问题理解起来会觉得很诧异!

3.__block为什么可行?

通过上面的分析,如果在block中直接修改变量的值,它实质上会转化成新变量-》__forwarding-》原变量同类型变量。 所以最终修改的其实是结构体中原变量同类型变量,而这个变量明显已经不属于block的外部变量了,所以是在block中是可以修改的。

此时,分析到这里,还是有两个疑问:

·

这个新变量也是非静态局部变量,block执行的时候,新变量可能已经被栈回收

·

如果block执行时,新变量也已经被释放的话,程序是会crash的,其实就算用了__block也不能解决这个问题,或者说__block 和这种情况似乎也没有什么联系吧!

日常开发中,好像很少遇到这种crash啊?因为实际开发中遇到的block大多数都已经copy到了堆上面,block在copy的时候,也会触发这个__block变量的copy,会将变量从栈空间copy 到堆空间,所以block在执行的时候,使用的是堆空间上相应的变量,因而不会产生crash!

·

__forwarding的作用是啥?为什么要这么设计?

·

·

__forwarding有什么用? 哪些地方会涉及到呢?

·

从代码层面上分析,如前文,在使用__block变量时经转换后,其实都是通过其__forwarding来访问的

从现象结果来看,如果在block中修改了__block变量,block外修改亦有效,其实这也是__forwarding的功效

·

编译器是怎么用的?这样用有什么好处?

非常好我支持^.^

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